У листопаді 2024 року ринкова капіталізація Блокчейн-ігор зросла на 79%, але технічні виклики все ще залишаються.

robot
Генерація анотацій у процесі

Аналіз звіту про індустрію блокчейн-ігор у листопаді 2024 року

У листопаді 2024 року індустрія Web3-ігор досягла значного зростання під впливом загального підйому ринку криптовалют. Ринкова капіталізація ігрового сегменту значно зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів, а кількість активних користувачів на день досягла 5,5 мільйона. Однак, незважаючи на яскраві поверхневі дані, індустрія все ще стикається з численними викликами в інтеграції технології Блокчейн та її масовому впровадженні.

Загальний огляд ринку

У листопаді ринок криптовалют показав сильні результати, ціна біткоїна піднялася з 69,386 доларів до 96,427 доларів, зростання склало 39,0%. Ефір йшов слідом, зросши на 47,8% до 3,711 доларів. Ринкова капіталізація біткоїна одночасно перевищила капіталізацію срібла та Saudi Aramco, наближаючись до позначки в 100,000 доларів, ставши сьомим найбільшим активом у світі.

Результати виборів у США стали важливим чинником, що сприяє зростанню крипторинку, і можуть вплинути на майбутнє законодавство та регуляторне середовище для криптовалют. Ринок реагує позитивно, що особливо відображається у виступах популярних напрямків, таких як меми, децентралізований штучний інтелект та децентралізовані науки.

2024 року звіт про ігри Блокчейн: шлях до прориву GameFi на фоні бичачого ринку

Блокчейн ігровий ринок

Вартість токенів блокчейн-ігор зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів, а середньоденний обсяг торгів зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів. Кількість активних користувачів за день також досягла рекорду, склавши 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це в основному пов'язано з постійною активністю користувачів на opBNB та стабільною роботою екосистеми Ronin.

Однак, торгові показники демонструють складну ситуацію. Хоча середньоденний обсяг торгів зріс на 3,3% до 15 300 000 угод, середня кількість угод на одного користувача на день зменшилася з 3,131 до 2,810. Це свідчить про зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.

2024 року звіт про ігри на Блокчейн: Шлях GameFi до прориву під впливом бичачого ринку

! Звіт про дослідження блокчейн-ігор за листопад 2024 року: шлях прориву GameFi під благословенням бичачого ринку

Блокчейн-ігри використовують стратегію

Деякі ігрові проекти починають впроваджувати нові стратегії використання технологій Блокчейн. Наприклад, Off The Grid позиціонує себе як традиційна гра з необов'язковими елементами Блокчейн, а не як "NFT-гра". Ця стратегія "зробити функції Блокчейн необов'язковими та невидимими" може допомогти подолати початкову неприязнь гравців до криптовалют, але також викликає глибокі питання щодо позиціонування Блокчейн в іграх.

Повноцінні ігри на блокчейні все ще стикаються з суттєвими технічними викликами. Існуюча інфраструктура блокчейну не може задовольнити вимоги до ігрового процесу в реальному часі, змагального матчінгу та високої пропускної здатності сучасних ігор. Незважаючи на те, що з'являються рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові блокчейни, розрив між очікуваною продуктивністю традиційних ігор і можливостями блокчейну все ще існує.

Показники Блокчейну

Кількість активних ігор у листопаді досягла 1,696, що на 4.6% більше, ніж у жовтні. Мережі BNB, Polygon та Ethereum залишаються лідерами ринку з частками 20.9%, 15.4% та 13.4% відповідно.

opBNB має видатні результати, кількість активних користувачів за день зросла на 46,1% у порівнянні з жовтнем. Ronin також продемонстрував значне відновлення, кількість активних користувачів за день подвоїлася з 600 тисяч до 1,2 мільйона. На відміну від цього, екосистема ігор TON стикається з викликами, кількість активних користувачів за день знизилася на 41,9% до 116,4 тисяч.

Varто зазначити, що добова активність користувачів Sui зросла на 23,1% до 233,3 тисяч, з яких більшість користувачів надали гри Telegram BIRDS, що показала відмінний рівень утримання користувачів.

2024 рік звіт про ігри на Блокчейн: шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

2024 рік, листопад: дослідження ігор на Блокчейні: шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

2024 рік, листопад, звіт про ігри на блокчейні: шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

2024 року листопад звіт з блокчейн-ігор: Шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

Огляд ігрового проєкту

Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 залишається активними. 298 ігор залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць, що становить 21.9% від активних ігор.

Telegram ігри демонструють великий потенціал, але одночасно підкреслюють значну різницю між користувачами платформи та участю в Блокчейн. Наприклад, Hamster Kombat має 26,16 мільйона активних користувачів на місяць у Telegram, але кількість користувачів на ланцюгу складає лише 736.

2024 рік, листопад, звіт про блокчейн-ігри: шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

2024 рік, листопад, звіт про ігри на Блокчейні: шлях до прориву GameFi під підтримкою бичачого ринку

Стан інвестицій та фінансування

У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 73,6 мільйона доларів. Незважаючи на збільшення кількості подій, загальна сума знизилася на 22,3% у порівнянні з жовтнем.

Monkey Tilt лідирує з раундом фінансування A на 30 мільйонів доларів, який очолив один відомий інвестиційний фонд. Ця платформа поєднує в собі ігрові, розважальні та азартні функції, з моменту запуску в березні вона досягла обсягу ставок у 200 мільйонів доларів на місяць.

Відома ігрова компанія додала інвестицій на суму 10 мільйонів доларів у Mocaverse, продовжуючи інвестувати на основі попередніх 31,88 мільйона доларів. Ця інвестиція включає у себе варранти на отримання токенів MOCA Coin за повністю розбавленою оцінкою в 1 мільярд доларів.

2024 рік, листопад, звіт про ігри на Блокчейн: шлях до прориву GameFi під впливом бичачого ринку

2024 рік, листопад, звіт про ігри на блокчейні: шлях до прориву GameFi під час бичачого ринку

Висновок

У листопаді 2024 року індустрія блокчейн-ігор досягла значного зростання на тлі ринкового буму, але все ще стикається із викликами в інтеграції технологій та широкому впровадженні. Індустрія перебуває в критичний період, коли потрібно підтримувати криптоорієнтовану привабливість і досягати широкого застосування, необхідно знайти баланс між цими двома аспектами та сприяти вдосконаленню технологічної інфраструктури для підтримки довгострокового розвитку галузі.

GAFI-6.25%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DAOTruantvip
· 07-27 16:50
зростання зростання зростання Вже давно сказали, що варто купувати
Переглянути оригіналвідповісти на0
airdrop_huntressvip
· 07-25 19:15
Виглядає на непогане зростання, але чому застосування таке повільне?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockDetectivevip
· 07-25 19:13
Так багато часу пройшло, просто для розваги.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeJumpervip
· 07-25 19:07
З таким поповненням, відчуваю, що цього все ще недостатньо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotFinancialAdviservip
· 07-25 19:04
Ще один новий обман для дурнів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CommunitySlackervip
· 07-25 19:03
Розігнали до 35,1 мільярда, гравців справді чимало!
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити