Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування, запустивши гру з відкритим світом в жанрі шутер
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно завершила фінансування на суму 30,5 мільйона доларів, що є вкрай рідкісним для нинішнього сектора Web3-ігор. Це фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих організацій.
Відомо, що зібрані кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS - великої відкритої світової тривалої гри від першої особи (MMOFPS) під назвою «Reaper Actual». Ця гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з Ethereum layer 2 chain Etherlink, що дозволить гравцям обмінювати ігрові активи на блокчейні.
DPS змогла залучити величезне фінансування, незважаючи на несприятливі обставини, головним чином завдяки багатому досвіду своєї основної команди в традиційних MMO та великих стрілялках. Засновник студії Джон Смедлі є однією з представницьких фігур американської ігрової індустрії, протягом тривалого часу обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою та експлуатацією декількох класичних ігор, таких як "EverQuest" та "PlanetSide 2".
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені професіонали галузі. Креативний директор Мэтт Хігбі працює в сфері онлайн-ігор багато років, брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є важливим членом команди художників серії «Fallout», має багатий досвід візуального представлення ігор.
«Reaper Actual» є грою в жанрі відкритого світу з постійним ігровим процесом від першої особи, дія якої відбувається на вигаданому острові Marova. Гравці беруть на себе роль найманця «Reaper» та вступають у конфлікт з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом. Основні механіки гри включають будівництво баз, збір ресурсів, альянси фракцій та великомасштабні битви, при цьому рішення та дії гравців безпосередньо впливають на еволюцію ігрового світу.
Ця гра має такі особливості гри:
Відкритий світ і протистояння фракцій
Будівництво бази та управління ресурсами
Гравці керують економічною системою
Динамічні завдання та зіткнення цілей
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3, а надає додаткову функцію ринку блокчейн-активів. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами, такими як шкіри, бази тощо, на блокчейні Etherlink, зберігаючи при цьому традиційний ігровий досвід та надаючи можливість торгівлі блокчейн-активами для гравців, які цього потребують.
DPS обрала Etherlink як блокчейн-інфраструктуру, в першу чергу через її ефективність, низьку вартість та надійність. Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею, заснованою на Tezos, яка здатна підтримувати великий обсяг транзакцій, використовує енергоефективний протокол та забезпечує безпечну функцію смарт-контрактів. Крім того, фонд Tezos, як стратегічний інвестор, бере участь у цьому раунді фінансування, що також є одним з важливих факторів вибору DPS на користь Etherlink.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на початковій стадії. Наразі індустрія Web3 ігор стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні ризики та інтеграцію ігрових механік на блокчейні та поза його межами. У найближчі кілька років прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Дизайнерська стратегія DPS, яка передбачає веб3-функції як необов'язковий модуль, також демонструє обережне ставлення команди до ризиків. Навіть якщо версія на блокчейні не відповідає очікуванням, гравці все ще можуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що надає розробникам ігор ефективний спосіб хеджування ризиків.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaverseVagrant
· 21год тому
Обман для дурнів новачок. Ще одна хвиля.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoGoldmine
· 21год тому
30000000 оцінка з надбавкою 40% Ці дані виглядають не дуже добре
DPS отримав 30,5 мільйона доларів США фінансування для розвитку відкритого світового шутера Web3
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування, запустивши гру з відкритим світом в жанрі шутер
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (DPS) нещодавно завершила фінансування на суму 30,5 мільйона доларів, що є вкрай рідкісним для нинішнього сектора Web3-ігор. Це фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих організацій.
Відомо, що зібрані кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS - великої відкритої світової тривалої гри від першої особи (MMOFPS) під назвою «Reaper Actual». Ця гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з Ethereum layer 2 chain Etherlink, що дозволить гравцям обмінювати ігрові активи на блокчейні.
DPS змогла залучити величезне фінансування, незважаючи на несприятливі обставини, головним чином завдяки багатому досвіду своєї основної команди в традиційних MMO та великих стрілялках. Засновник студії Джон Смедлі є однією з представницьких фігур американської ігрової індустрії, протягом тривалого часу обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою та експлуатацією декількох класичних ігор, таких як "EverQuest" та "PlanetSide 2".
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені професіонали галузі. Креативний директор Мэтт Хігбі працює в сфері онлайн-ігор багато років, брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є важливим членом команди художників серії «Fallout», має багатий досвід візуального представлення ігор.
«Reaper Actual» є грою в жанрі відкритого світу з постійним ігровим процесом від першої особи, дія якої відбувається на вигаданому острові Marova. Гравці беруть на себе роль найманця «Reaper» та вступають у конфлікт з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом. Основні механіки гри включають будівництво баз, збір ресурсів, альянси фракцій та великомасштабні битви, при цьому рішення та дії гравців безпосередньо впливають на еволюцію ігрового світу.
Ця гра має такі особливості гри:
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3, а надає додаткову функцію ринку блокчейн-активів. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами, такими як шкіри, бази тощо, на блокчейні Etherlink, зберігаючи при цьому традиційний ігровий досвід та надаючи можливість торгівлі блокчейн-активами для гравців, які цього потребують.
DPS обрала Etherlink як блокчейн-інфраструктуру, в першу чергу через її ефективність, низьку вартість та надійність. Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею, заснованою на Tezos, яка здатна підтримувати великий обсяг транзакцій, використовує енергоефективний протокол та забезпечує безпечну функцію смарт-контрактів. Крім того, фонд Tezos, як стратегічний інвестор, бере участь у цьому раунді фінансування, що також є одним з важливих факторів вибору DPS на користь Etherlink.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на початковій стадії. Наразі індустрія Web3 ігор стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні ризики та інтеграцію ігрових механік на блокчейні та поза його межами. У найближчі кілька років прогрес відкритого тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Дизайнерська стратегія DPS, яка передбачає веб3-функції як необов'язковий модуль, також демонструє обережне ставлення команди до ризиків. Навіть якщо версія на блокчейні не відповідає очікуванням, гравці все ще можуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що надає розробникам ігор ефективний спосіб хеджування ризиків.