Зміна політики: у другому кварталі 2025 року В'єтнам переходить від заборони криптовалют до їх повної легалізації, що є значним проривом у регуляторному середовищі. Уряд зміцнює контроль за криптоторгівлею, проводячи семінари з блокчейну та розробляючи законодавство про боротьбу з відмиванням грошей (AML), таке як Закон про боротьбу з відмиванням грошей, що набув чинності в березні 2023 року, з метою позбутися від "сірого списку" FATF.
В'єтнамський ринок Web3 бурхливо розвивається: молоде населення + IT-кадри + низькі витрати, блокчейн-ігри (GameFi) на чолі. В'єтнам має близько 100 мільйонів населення, з яких понад 50% молоді віком до 35 років, високий рівень прийняття технологій, величезна екосистема IT-розробників (приблизно 400 тисяч програмістів і 1 мільйон IT-спеціалістів), що забезпечує міцну кадрову базу для розвитку Web3.
Тільки що повернувся з Game Connect у В'єтнамі, схоже на ChinaJoy, але меншого масштабу, організував Pangle (TikTok Alliance), китайські компанії Lexin Shengwen, Amber Weather, Guru спілкувалися з в'єтнамськими розробниками, енергія в'єтнамської ігрової індустрії вразила 🔥
Більше 200 ігрових компаній у В'єтнамі, які увійшли в індустрію завдяки успіху Flappy Bird у 2014 році. Атмосфера в Ханойі надзвичайно відкрита, компанії активно спілкуються між собою, iKame/Zego є "ротаційним братом", заробляючи 500 тисяч доларів США щодня на 3D-скручуванні гвинтів.
Mini Games від Rocket запустилися менше ніж рік тому, кількість установок перевищила 100 мільйонів, а монетизація через канал Mintegral виявилася надзвичайно агресивною.
XGame зосереджується на Mintegral, запускає Playable матеріали, оптимізація ROAS D0+D7, утримання 50%, 30 утримання 17%, частка внутрішніх покупок 20%. BraveStar переходить з надзвичайно казуальних ігор, нещодавно оптимізуючи D7 ROAS.
OneTap трансформувався в IAP успішно, Good Sort отримує 4 долари з кожного користувача. Survival 456 об'єднує Among Us + Гру кальмара, King Rescue прямо "запозичив" матеріали з Royal Match.
Реклама агресивна, облікові записи не бояться блокувань, Mintegral та Applovin є основними каналами. В'єтнамська компанія почала з надзвичайно простих ігор, категорія Puzzle (карти, судоку) мало представлена, але змішані ігри (3D закручування гвинтів, Goods Sort) демонструють яскраві результати IAP.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
🧵 Vietnam Game Connect 2025 спостереження:
Зміна політики: у другому кварталі 2025 року В'єтнам переходить від заборони криптовалют до їх повної легалізації, що є значним проривом у регуляторному середовищі. Уряд зміцнює контроль за криптоторгівлею, проводячи семінари з блокчейну та розробляючи законодавство про боротьбу з відмиванням грошей (AML), таке як Закон про боротьбу з відмиванням грошей, що набув чинності в березні 2023 року, з метою позбутися від "сірого списку" FATF.
В'єтнамський ринок Web3 бурхливо розвивається: молоде населення + IT-кадри + низькі витрати, блокчейн-ігри (GameFi) на чолі.
В'єтнам має близько 100 мільйонів населення, з яких понад 50% молоді віком до 35 років, високий рівень прийняття технологій, величезна екосистема IT-розробників (приблизно 400 тисяч програмістів і 1 мільйон IT-спеціалістів), що забезпечує міцну кадрову базу для розвитку Web3.
Тільки що повернувся з Game Connect у В'єтнамі, схоже на ChinaJoy, але меншого масштабу, організував Pangle (TikTok Alliance), китайські компанії Lexin Shengwen, Amber Weather, Guru спілкувалися з в'єтнамськими розробниками, енергія в'єтнамської ігрової індустрії вразила 🔥
Більше 200 ігрових компаній у В'єтнамі, які увійшли в індустрію завдяки успіху Flappy Bird у 2014 році. Атмосфера в Ханойі надзвичайно відкрита, компанії активно спілкуються між собою, iKame/Zego є "ротаційним братом", заробляючи 500 тисяч доларів США щодня на 3D-скручуванні гвинтів.
Mini Games від Rocket запустилися менше ніж рік тому, кількість установок перевищила 100 мільйонів, а монетизація через канал Mintegral виявилася надзвичайно агресивною.
XGame зосереджується на Mintegral, запускає Playable матеріали, оптимізація ROAS D0+D7, утримання 50%, 30 утримання 17%, частка внутрішніх покупок 20%. BraveStar переходить з надзвичайно казуальних ігор, нещодавно оптимізуючи D7 ROAS.
OneTap трансформувався в IAP успішно, Good Sort отримує 4 долари з кожного користувача. Survival 456 об'єднує Among Us + Гру кальмара, King Rescue прямо "запозичив" матеріали з Royal Match.
Реклама агресивна, облікові записи не бояться блокувань, Mintegral та Applovin є основними каналами. В'єтнамська компанія почала з надзвичайно простих ігор, категорія Puzzle (карти, судоку) мало представлена, але змішані ігри (3D закручування гвинтів, Goods Sort) демонструють яскраві результати IAP.
💪🌟