"Меч Бога X" ( BOG X ) є передовою 3A ARPG грою, розробленою певною ігровою компанією. Вона поєднує в собі передові технології посилення навчання штучного інтелекту та агентів штучного інтелекту, надаючи гравцям унікальний бойовий стиль та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька нагород, зокрема нагороду "Перетворювач хмарних ігор" 2023 року та нагороду "Інноваційний прорив".
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, де NFT з різними рівнями рідкісності та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, при цьому забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Серія "Божественний ніж" має видатну репутацію у ігровій індустрії, маючи понад 3 мільйони величезну базу гравців на PC та мобільних платформах. Передбачається, що вона буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та PC. Хоча проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа-платформи Web2 для ігор.
Команда
[інформація про членів команди видалена]
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році ринок ПК та консольних ігор знову бурхливо розвивається. Очікується, що світове населення гравців досягне 3,38 мільярда, а доходи ринку складуть 187,7 мільярда доларів. До 2026 року річний дохід, як очікується, зросте до 212,4 мільярда доларів.
Гра в жанрі пригоди є лідером у сфері консолей, очікується, що у 2023 році вона принесе 17,1% доходів від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що в 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів. Прогнозується, що до 2030 року розмір ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Очікується, що платформа Android займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть провідним сегментом. Північна Америка має найвищі доходи в галузі мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок Web3 є відносно невеликим, у 2023 році очікується, що його обсяг складе 23,926 мільярда доларів США. Очікується, що до 2033 року він перевищить 133,2282 мільярда доларів США з середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають: децентралізацію та власність, економіку заробітку в іграх, підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив таких ігор, як "чорна душа" BOG X в жанрі екшен. Провідні проекти в галузі GameFi - це Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Згідно з даними, у Axie Infinity за останні 30 днів було 76,93 тис. активних користувачів, у The Sandbox - 7,31 тис., у Decentraland - 1,63 тис.
У порівнянні, серія BOG X накопичила понад 3 мільйони гравців, закрита реєстрація склала 200 тисяч осіб, що має потенціал для суттєвих змін в індустрії GameFi.
Токен $SLG буде розподілений згідно з планом розблокування на 5 років щомісяця, через різні канали, такі як внутрішні ігрові винагороди, стимули для стейкингу тощо.
практичність
Софт-токен:
Отримано через нормальну гру
Може використовуватися для функцій/ігрового процесу в грі
$SLC:
Можна купити безпосередньо на ринку
Може бути використано для купівлі NFT-контенту
як комісія за交易
Стейкінг може принести додаткові винагороди
Вплив на ймовірність виклику/витягування карт, доходи від PvP тощо
Ця ігрова студія раніше розробила кілька успішних ігор і отримала інвестиції від багатьох відомих технологічних компаній. Вийшовши на ринок Web3 GameFi, вона також отримала підтримку від кількох установ.
Отримання користувача
[Стратегічна діаграма отримання користувачів видалена]
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Лезо Бога X: 3A ARPG гра, яка об'єднує AI та NFT, відкриває нову главу Web3
Загальний огляд проекту «В刀神»
"Меч Бога X" ( BOG X ) є передовою 3A ARPG грою, розробленою певною ігровою компанією. Вона поєднує в собі передові технології посилення навчання штучного інтелекту та агентів штучного інтелекту, надаючи гравцям унікальний бойовий стиль та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька нагород, зокрема нагороду "Перетворювач хмарних ігор" 2023 року та нагороду "Інноваційний прорив".
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, де NFT з різними рівнями рідкісності та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, при цьому забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Гарячість ринку
Серія "Божественний ніж" має видатну репутацію у ігровій індустрії, маючи понад 3 мільйони величезну базу гравців на PC та мобільних платформах. Передбачається, що вона буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та PC. Хоча проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа-платформи Web2 для ігор.
Команда
[інформація про членів команди видалена]
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році ринок ПК та консольних ігор знову бурхливо розвивається. Очікується, що світове населення гравців досягне 3,38 мільярда, а доходи ринку складуть 187,7 мільярда доларів. До 2026 року річний дохід, як очікується, зросте до 212,4 мільярда доларів.
Гра в жанрі пригоди є лідером у сфері консолей, очікується, що у 2023 році вона принесе 17,1% доходів від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що в 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів. Прогнозується, що до 2030 року розмір ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Очікується, що платформа Android займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть провідним сегментом. Північна Америка має найвищі доходи в галузі мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок Web3 є відносно невеликим, у 2023 році очікується, що його обсяг складе 23,926 мільярда доларів США. Очікується, що до 2033 року він перевищить 133,2282 мільярда доларів США з середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають: децентралізацію та власність, економіку заробітку в іграх, підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив таких ігор, як "чорна душа" BOG X в жанрі екшен. Провідні проекти в галузі GameFi - це Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Згідно з даними, у Axie Infinity за останні 30 днів було 76,93 тис. активних користувачів, у The Sandbox - 7,31 тис., у Decentraland - 1,63 тис.
У порівнянні, серія BOG X накопичила понад 3 мільйони гравців, закрита реєстрація склала 200 тисяч осіб, що має потенціал для суттєвих змін в індустрії GameFi.
Продукт
Основний зміст включає:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
[内容 дорожньої карти видалено]
Токеноміка
план розподілу та розблокування
Токен $SLG буде розподілений згідно з планом розблокування на 5 років щомісяця, через різні канали, такі як внутрішні ігрові винагороди, стимули для стейкингу тощо.
практичність
Софт-токен:
$SLC:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Фінансова ситуація
[Конкретна інформація про фінансування видалена]
Ця ігрова студія раніше розробила кілька успішних ігор і отримала інвестиції від багатьох відомих технологічних компаній. Вийшовши на ринок Web3 GameFi, вона також отримала підтримку від кількох установ.
Отримання користувача
[Стратегічна діаграма отримання користувачів видалена]