Протягом останніх трьох років ми стали свідками того, що багато фахівців галузі зараз називають "величезним колапсом" Web3-ігор. Згідно з ринковими даними з 2025 року, щоденні унікальні активні гаманці в Web3-іграх впали на 17% лише в Q2, при цьому фінансування впало на вражаючі 93% у річному обчисленні. Те, що колись вважали майбутнім ігор, в значній мірі перетворилося на цифрове кладовище покинутих проектів.
Реальність за Падінням
Обіцянка Web3 ігор була революційною: активи, що належать гравцям, децентралізовані економіки та нові моделі доходів, які вигідні гравцям, а не лише видавцям. Проте реальність значно відстала від цих високих амбіцій.
Декілька ключових факторів сприяли цьому провалу в галузі:
Технічні обмеження: Інфраструктури блокчейн просто не були готові до масового впровадження в іграх. Проблеми з масштабованістю та затори в мережі створювали незручний досвід для користувачів, тоді як високі витрати на газ робили навіть базові транзакції непідйомними для звичайних геймерів.
Неправильні стимули: Більшість ігор Web3 приділяли більше уваги токеноміці, ніж ігровому процесу. Замість того, щоб зосереджуватися на створенні захоплюючих вражень, розробники стали одержимі токеновими економіками, які часто нагадували пірамідальні схеми, а не сталий екосистеми.
Поганий досвід користувача: Процес onboarding для більшості Web3 ігор залишався болісно складним. Створення гаманців, розуміння газових зборів та навігація по децентралізованих біржах створювали тертя, яке звичайні гравці не були готові терпіти.
Використання досвіду невдалих експериментів
Не всі уроки, отримані з краху ігор Web3, були негативними. З цієї перезавантаження індустрії виникло кілька важливих висновків:
"Грайте, щоб заробити" фальсифікація
Модель гри на заробіток, яка домінувала на початку Web3 ігор, виявилася фундаментально хибною. Коли економічні стимули стають основною мотивацією для гри, екосистема швидко стає нездатною до існування. Коли уповільнюється залучення нових гравців, вартість токенів руйнується, забираючи з собою цілі ігрові економіки.
Як зазначив один з провідних економістів ігор на початку 2025 року: "Будь-яка ігрова економіка, в якій гравці очікують стабільних фінансових доходів без відповідного створення вартості, зрештою дасть тріщину."
Історії успіху: винятки, які підтверджують правило
Незважаючи на загальний спад, кілька проектів досягли успіху, зосередившись на основах:
Світ Дипіян вирізняється як рідкісний успіх, визнаний у лютому 2025 року за своє лідерство в залученні користувачів. Їхній підхід? Балансування функцій Web3 з дійсно захоплюючим ігровим процесом, одночасно впроваджуючи програми стимулювання громади, які винагороджують довгострокову участь, а не короткострокову спекуляцію.
Традиційні ігрові студії з елементами Web3 виявили більшу стійкість, ніж чисто Web3 проекти. Інтегруючи функції блокчейну як доповнення до вже захоплюючих ігор, а не як основну ціннісну пропозицію, вони створили більш стійкі моделі.
Шлях вперед: Будуючи з попелу
Щоб Web3-ігри могли піднятися з поточного стану, індустрії потрібно прийняти кілька фундаментальних змін:
Гра прежде всего, токеноміка на другому місці: Успішні ігри в будь-якому середовищі повинні бути цікаві для гри. Особливості Web3 повинні покращувати вже захоплюючі враження, а не замінювати їх.
Сталий токеноміка: Найбільш обіцяючі проекти зараз впроваджують динамічне емісії токенів, ефективні засоби зниження токенів та стимули, узгоджені з фактичним створенням вартості, а не спекулятивним зростанням.
Безшовний досвід користувача: Приховування складності блокчейну за інтуїтивно зрозумілими інтерфейсами є суттєвим. Гравці не повинні розуміти основну технологію, щоб насолоджуватися перевагами, які вона надає.
Регуляторне передбачення: Оскільки регуляторні рамки навколо цифрових активів зріють, ігри, створені з урахуванням відповідності, уникнуть юридичних проблем, які відсторонили багато проектів.
Технічні рішення, що з'являються
Технологія, що лежить в основі Web3 ігор, швидко розвивається, щоб впоратися з попередніми обмеженнями:
Рішення другого рівня драматично знижують витрати на транзакції та покращують швидкість
Абстракція облікового запису спрощує процес onboarding
Протоколи взаємодії дозволяють активам переміщатися між іграми та платформами
Ці досягнення створюють технічну основу для наступного покоління ігор Web3 – таких, які можуть виконати початкову обіцянку без фундаментальних недоліків своїх попередників.
Еволюційна реальність ринку
Корекція на ринку, хоча й болісна, була необхідною. Вона змусила розробників зосередитися на створенні справжньої цінності, а не на спекулятивних токеноміках. Проекти, які входять на ринок зараз, зазвичай є більш продуманими, краще спроектованими та створеними для довгострокової стійкості.
Для гравців, інвесторів та розробників, які орієнтуються у цьому просторі наприкінці 2025 року, ключовим є розуміння того, що Web3-ігри не мертві – вони еволюціонують. Проекти, які визначать наступну главу, – це ті, які вчаться на минулих невдачах, використовуючи унікальні переваги, які технологія блокчейн може принести до ігрових вражень.
Цифровий цвинтар невдалих ігор Web3 – це не просто пересторога, це необхідна основа для того, що буде далі. Розуміючи, що пішло не так, індустрія має шанс нарешті реалізувати свій революційний потенціал.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Велике скидання Web3-ігор: навігація за межами цифрового цвинтаря
Протягом останніх трьох років ми стали свідками того, що багато фахівців галузі зараз називають "величезним колапсом" Web3-ігор. Згідно з ринковими даними з 2025 року, щоденні унікальні активні гаманці в Web3-іграх впали на 17% лише в Q2, при цьому фінансування впало на вражаючі 93% у річному обчисленні. Те, що колись вважали майбутнім ігор, в значній мірі перетворилося на цифрове кладовище покинутих проектів.
Реальність за Падінням
Обіцянка Web3 ігор була революційною: активи, що належать гравцям, децентралізовані економіки та нові моделі доходів, які вигідні гравцям, а не лише видавцям. Проте реальність значно відстала від цих високих амбіцій.
Декілька ключових факторів сприяли цьому провалу в галузі:
Технічні обмеження: Інфраструктури блокчейн просто не були готові до масового впровадження в іграх. Проблеми з масштабованістю та затори в мережі створювали незручний досвід для користувачів, тоді як високі витрати на газ робили навіть базові транзакції непідйомними для звичайних геймерів.
Неправильні стимули: Більшість ігор Web3 приділяли більше уваги токеноміці, ніж ігровому процесу. Замість того, щоб зосереджуватися на створенні захоплюючих вражень, розробники стали одержимі токеновими економіками, які часто нагадували пірамідальні схеми, а не сталий екосистеми.
Поганий досвід користувача: Процес onboarding для більшості Web3 ігор залишався болісно складним. Створення гаманців, розуміння газових зборів та навігація по децентралізованих біржах створювали тертя, яке звичайні гравці не були готові терпіти.
Використання досвіду невдалих експериментів
Не всі уроки, отримані з краху ігор Web3, були негативними. З цієї перезавантаження індустрії виникло кілька важливих висновків:
"Грайте, щоб заробити" фальсифікація
Модель гри на заробіток, яка домінувала на початку Web3 ігор, виявилася фундаментально хибною. Коли економічні стимули стають основною мотивацією для гри, екосистема швидко стає нездатною до існування. Коли уповільнюється залучення нових гравців, вартість токенів руйнується, забираючи з собою цілі ігрові економіки.
Як зазначив один з провідних економістів ігор на початку 2025 року: "Будь-яка ігрова економіка, в якій гравці очікують стабільних фінансових доходів без відповідного створення вартості, зрештою дасть тріщину."
Історії успіху: винятки, які підтверджують правило
Незважаючи на загальний спад, кілька проектів досягли успіху, зосередившись на основах:
Світ Дипіян вирізняється як рідкісний успіх, визнаний у лютому 2025 року за своє лідерство в залученні користувачів. Їхній підхід? Балансування функцій Web3 з дійсно захоплюючим ігровим процесом, одночасно впроваджуючи програми стимулювання громади, які винагороджують довгострокову участь, а не короткострокову спекуляцію.
Традиційні ігрові студії з елементами Web3 виявили більшу стійкість, ніж чисто Web3 проекти. Інтегруючи функції блокчейну як доповнення до вже захоплюючих ігор, а не як основну ціннісну пропозицію, вони створили більш стійкі моделі.
Шлях вперед: Будуючи з попелу
Щоб Web3-ігри могли піднятися з поточного стану, індустрії потрібно прийняти кілька фундаментальних змін:
Гра прежде всего, токеноміка на другому місці: Успішні ігри в будь-якому середовищі повинні бути цікаві для гри. Особливості Web3 повинні покращувати вже захоплюючі враження, а не замінювати їх.
Сталий токеноміка: Найбільш обіцяючі проекти зараз впроваджують динамічне емісії токенів, ефективні засоби зниження токенів та стимули, узгоджені з фактичним створенням вартості, а не спекулятивним зростанням.
Безшовний досвід користувача: Приховування складності блокчейну за інтуїтивно зрозумілими інтерфейсами є суттєвим. Гравці не повинні розуміти основну технологію, щоб насолоджуватися перевагами, які вона надає.
Регуляторне передбачення: Оскільки регуляторні рамки навколо цифрових активів зріють, ігри, створені з урахуванням відповідності, уникнуть юридичних проблем, які відсторонили багато проектів.
Технічні рішення, що з'являються
Технологія, що лежить в основі Web3 ігор, швидко розвивається, щоб впоратися з попередніми обмеженнями:
Ці досягнення створюють технічну основу для наступного покоління ігор Web3 – таких, які можуть виконати початкову обіцянку без фундаментальних недоліків своїх попередників.
Еволюційна реальність ринку
Корекція на ринку, хоча й болісна, була необхідною. Вона змусила розробників зосередитися на створенні справжньої цінності, а не на спекулятивних токеноміках. Проекти, які входять на ринок зараз, зазвичай є більш продуманими, краще спроектованими та створеними для довгострокової стійкості.
Для гравців, інвесторів та розробників, які орієнтуються у цьому просторі наприкінці 2025 року, ключовим є розуміння того, що Web3-ігри не мертві – вони еволюціонують. Проекти, які визначать наступну главу, – це ті, які вчаться на минулих невдачах, використовуючи унікальні переваги, які технологія блокчейн може принести до ігрових вражень.
Цифровий цвинтар невдалих ігор Web3 – це не просто пересторога, це необхідна основа для того, що буде далі. Розуміючи, що пішло не так, індустрія має шанс нарешті реалізувати свій революційний потенціал.