#美联储降息 【Криптоексперименти у світі ігор: як YGG переосмислює власність】
Коли ми говоримо про те, як криптовалюти змінюють фінансову систему, багато хто зупиняється лише на цінових коливаннях і торгівлі. Але те, що робить YieldGuildGames, більш цікаво — воно переносить основну логіку крипто у світ ігор і здійснює справжню імплементацію застосувань.
**Кого замінює смарт-контракт?**
У традиційних іграх усі правила централізовані. Компанія визначає, яким буде твій акаунт; компанія встановлює ціну віртуальних активів. YGG — інакше. Вона використовує смарт-контракти для управління активами та розподілом доходів, код закодований і змінити правила можуть лише ті, хто має доступ до коду. Це здається дрібницею, але насправді це зачіпає найбільший біль традиційних ігор — чи дійсно користувачі володіють своїми речами?
**Значення потоку токенів**
$YGG виконує роль зв’язуючого елемента в екосистемі. Співпраця і обмін цінностями між гравцями, гільдіями та розробниками — все це здійснюється через цей токен. Замість просто інвестиційного активу, його можна розглядати як "паливо" для роботи всієї екосистеми. Той, хто його володіє, може отримувати вигоду від зростання екосистеми і має право голосу у ключових рішеннях.
**Три зміни, один напрям**
Перша зміна дуже проста: будь-хто у світі може долучитися без бар’єрів і перевірок. Це найголовніше зобов’язання криптовалют — і YGG реалізувала його у сфері ігор.
Друга зміна стосується власності. NFT, токени, репутація — ці речі справді належать вам і можуть торгуватися на відкритих ринках. Це не активи ігрової компанії, а ваші активи. У традиційних іграх це було б неможливо.
Третя зміна — найперспективніша: управління спільнотою. Напрямки розвитку YGG, розподіл фінансування, співпраця з новими іграми — всі ключові рішення приймаються шляхом голосування власників $YGG. Це не просто гасло, а реальна практика DAO.
**Чому це найбільше вдарить по традиційній ігровій індустрії?**
Усі три аспекти важливі, але якщо їх ранжувати, переосмислення власності може бути найруйнівнішим. Воно прямо кидає виклик десятилітній бізнес-логіці ігрових компаній — монополізуючи віртуальні активи для створення "липкості" користувачів. Коли гравці по-справжньому володіють своїми персонажами і обладунками, ринок стає більш ліквідним, прозорим і складним для контролю. Це загрожує традиційним гравцям, але звільняє користувачів.
Сила управління спільнотою проявиться у середньостроковій перспективі, а переваги відкритої економіки — з більш зрілою екосистемою. Але власність? Це зміни, які можна відчути одразу, і саме тут найпростіше вступити у конфлікт із існуючими системами.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MEVHunter
· 3год тому
Коли власність справді починає рухатися, ринок починає виходити з-під контролю, і саме це справді лякає традиційних ігрових компаній... Але наскільки великий зараз простір для арбітражу газових комісій у YGG? Потрібно стежити за mempool.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenomicsTrapper
· 12-13 09:27
Насправді, якщо ви прочитаєте графік вестингу... YGG все ще продає, ха-ха, класичний патерн вихідного пампу, замаскований під "спільне управління"
Переглянути оригіналвідповісти на0
governance_ghost
· 12-13 09:22
Власність дійсно зачепила болючу точку, але як зараз з ліквідністю YGG? Відчувається, що все залежить від того, чи зможе екосистема справді піднятися
Переглянути оригіналвідповісти на0
SnapshotStriker
· 12-13 09:22
Власність — це справжня сила, цю логіку давно вже мали б спростувати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleMinion
· 12-13 09:20
Власність справді зачепила болючу точку, ігрові компанії багато років заробляли монополізуючи віртуальні активи, а тепер це має бути зламано.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainUndercover
· 12-13 09:16
Зачекайте, чи дійсно YGG може змінити традиційний ігровий ландшафт, здається, це ще під питанням...
#美联储降息 【Криптоексперименти у світі ігор: як YGG переосмислює власність】
Коли ми говоримо про те, як криптовалюти змінюють фінансову систему, багато хто зупиняється лише на цінових коливаннях і торгівлі. Але те, що робить YieldGuildGames, більш цікаво — воно переносить основну логіку крипто у світ ігор і здійснює справжню імплементацію застосувань.
**Кого замінює смарт-контракт?**
У традиційних іграх усі правила централізовані. Компанія визначає, яким буде твій акаунт; компанія встановлює ціну віртуальних активів. YGG — інакше. Вона використовує смарт-контракти для управління активами та розподілом доходів, код закодований і змінити правила можуть лише ті, хто має доступ до коду. Це здається дрібницею, але насправді це зачіпає найбільший біль традиційних ігор — чи дійсно користувачі володіють своїми речами?
**Значення потоку токенів**
$YGG виконує роль зв’язуючого елемента в екосистемі. Співпраця і обмін цінностями між гравцями, гільдіями та розробниками — все це здійснюється через цей токен. Замість просто інвестиційного активу, його можна розглядати як "паливо" для роботи всієї екосистеми. Той, хто його володіє, може отримувати вигоду від зростання екосистеми і має право голосу у ключових рішеннях.
**Три зміни, один напрям**
Перша зміна дуже проста: будь-хто у світі може долучитися без бар’єрів і перевірок. Це найголовніше зобов’язання криптовалют — і YGG реалізувала його у сфері ігор.
Друга зміна стосується власності. NFT, токени, репутація — ці речі справді належать вам і можуть торгуватися на відкритих ринках. Це не активи ігрової компанії, а ваші активи. У традиційних іграх це було б неможливо.
Третя зміна — найперспективніша: управління спільнотою. Напрямки розвитку YGG, розподіл фінансування, співпраця з новими іграми — всі ключові рішення приймаються шляхом голосування власників $YGG. Це не просто гасло, а реальна практика DAO.
**Чому це найбільше вдарить по традиційній ігровій індустрії?**
Усі три аспекти важливі, але якщо їх ранжувати, переосмислення власності може бути найруйнівнішим. Воно прямо кидає виклик десятилітній бізнес-логіці ігрових компаній — монополізуючи віртуальні активи для створення "липкості" користувачів. Коли гравці по-справжньому володіють своїми персонажами і обладунками, ринок стає більш ліквідним, прозорим і складним для контролю. Це загрожує традиційним гравцям, але звільняє користувачів.
Сила управління спільнотою проявиться у середньостроковій перспективі, а переваги відкритої економіки — з більш зрілою екосистемою. Але власність? Це зміни, які можна відчути одразу, і саме тут найпростіше вступити у конфлікт із існуючими системами.