Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Звіт про фінансові результати Disney(DIS.US)за перший квартал 2026 року: ціль потокового бізнесу цього року — досягти 10% рентабельності
Нещодавно Disney (DIS.US) провела телефонну конференцію з фінансовими результатами за FY26Q1. Компанія повідомила, що досягла значного прогресу у розвитку стрімінгового бізнесу у прибуткову галузь. Минулого року прибутковість стрімінгового бізнесу склала 5%, а ціль на цей рік — досягти 10% прибутковості.
Компанія зазначила, що раніше постійно інвестувала у цю сферу, зосереджуючись на міжнародному контенті та інтеграції технологій продуктів. Кілька років тому кожен квартал збитки сягали 1 мільярда доларів. Однак зараз ситуація значно покращилася.
Крім того, Disney повідомила, що у цьому кварталі дохід зріс на 12%, а прибуток — більш ніж на 50%. З цієї точки зору компанія повною мірою скористалася перевагами операційної ефективності. У майбутньому планується й надалі підвищувати операційну ефективність, а також інвестувати у розробку міжнародного контенту та технологічне оновлення для подальшого підвищення якості продукту.
Щодо ліцензійної угоди з OpenAI, буде дозволено користувачам за допомогою Sora створювати приблизно 250 відео тривалістю 30 секунд з участю персонажів Disney. Відео не міститиме реальні голоси або обличчя людей, термін угоди — три роки, і компанія отримуватиме ліцензійний дохід.
Також компанія повідомила, що не назве конкретний час запуску Sora, наразі триває обробка технічних деталей. Передбачається, що запуск відбудеться у фінансовому році 2026, але наразі обмеження довжини контенту залишатиметься 30 секунд, а питання про його подовження не є пріоритетом на даний момент.
Щодо прискорення прогнозу на весь рік у другій половині, керівництво пояснило, що квартальні коливання у бізнесі розваг зумовлені ритмом виходу контенту та продуктів. У другому кварталі очікується більше онлайн-програм, що вплине на порівняльну операційну прибутковість. Основний фактор прискорення у другій половині — сильний репертуар кінофільмів: «Прокляття Мюллерів 2», «Мандалорець», «Грубо», а також «Іграшковий світ 5» і живі версії «Моана».
Компанія вважає, що має вже хороші ресурси інтелектуальної власності (IP) і наразі не потребує додаткових покупок IP. Основний фокус — подальший розвиток цінності вже існуючих IP.
Щодо міжнародних туристів, керівництво пояснило, що через меншу кількість міжнародних туристів у готелях Disney компанія має менше видимості щодо їхніх даних, але використовує інші показники для оцінки ситуації. Відповідно, маркетингові ресурси спрямовуються переважно на внутрішній ринок для підтримки високого рівня відвідуваності.
Q&A аналітики
Q1: Боб, за ці роки ти уклав важливі угоди щодо IP Disney. Чи вважаєш ти, що IP Warner Bros. та HBO мають високий потенціал? Чи впливає це на твою стратегію комерціалізації топ-IP Disney?
A: Я вважаю, що боротьба за контроль над WBO має наголосити інвесторам на величезній цінності IP Disney. Основне — це сильний бренд і серія контенту, а ESPN також є важливою частиною цінності.
Порівнюючи з придбання Fox у 2017-му, я вважаю, що ціна була дуже обґрунтованою. Зараз наші переваги очевидні. Це доводить, що ці інтелектуальні права мають величезну цінність поза межами екрана.
За останні два роки ми інвестували 6 мільярдів доларів у створення фільмів, а загальні інвестиції сягнули 37 мільярдів. Ці вкладення створили значну цінність і мають довгостроковий вплив.
Наприклад, «Злий звіринець 2» і «Аватар: Вогонь і Попіл» принесли Disney+ великі доходи, як у перших показах, так і за часом перегляду.
Щодо тематичних парків, через кілька місяців у Парижі відкриється тематичний парк «Крижане серце». Вплив серії «Зоряні війни» також дуже важливий. Величезний масштаб має «Злочинний світ Звірят» у Шанхаї, і багато туристів приїжджають саме туди.
Тому я вважаю, що у нас вже є хороші ресурси IP і додаткові покупки наразі не потрібні. Ми зосереджені на розвитку цінності вже існуючих IP, маючи достатньо матеріалів для створення нових історій.
Q2: Щодо невідкритої інформації про користувачів: чи можете допомогти нам зрозуміти, що спричинило 13% зростання доходу від підписки SVOD? Чи можете надати конкретні дані щодо ринків США та міжнародних? Також, які прогнози щодо доходів від підписки та реклами на залишок року?
A: Перш за все — ціноутворення (зростання цін); друге — розвиток ринків США та міжнародних; третє — успіх у пакуванні продуктів — «двійковий пакет», «триковий пакет» і «Max пакет» — що підвищило залученість користувачів і принесло значний дохід.
Q3: Щодо внутрішніх тематичних парків — тенденції покращилися, кількість відвідувачів і середній чек зросли. Чи можете детальніше розповісти про Disney World? Ви згадували про конкретні тренди. Чи можна вважати, що ці дані є хорошим прогнозом майбутнього попиту?
A: Walt Disney World цього кварталу показав сильний результат. Минулого року ускладнення через ураган знизили базу, і цього року багато відвідувачів приїхали одночасно. Ціни на квитки залишаються високими, і кількість відвідувачів зростає.
За рік кількість бронювань зросла на 5%, причому більша частина — у другій половині року. Це свідчить про позитивний тренд.
Q4: У фінансових звітах не згадано про очікування щодо EPS у 2027 році. Чи слід вважати, що зростання залишиться двозначним, чи можливі коригування? Також питання щодо капітальних витрат.
A: Наразі немає нової інформації щодо прогнозів на 2027 рік. Можна вважати, що ми не робитимемо коригувань, якщо не буде офіційних повідомлень.
Q5: Боб, наприкінці вашого терміну як CEO, ви швидко впровадили багато заходів, які мали глибокий вплив на прибутковість компанії.
Наведіть два приклади: перенесення трансляції «Понеділковий вечірній футбол» з ABC на ESPN, що принесло додатковий дохід; і побудова хороших стосунків із Стівом Джобсом, що призвело до придбання Pixar. Що, на вашу думку, може зробити ваш наступник для довгострокового розвитку?
A: Дякую за питання. Це вже давно було. Я пишаюся тим, що зробив тоді, і тим, що досягли згодом.
Коли я повернувся три роки тому, багато проблем потрібно було вирішити. Але будь-який керівник знає, що вирішення проблем — це лише початок. Потрібно готуватися до майбутнього і створювати можливості для розвитку.
З того часу ситуація значно покращилася — ми провели багато реформ. Також створили нові можливості, зокрема інвестиції у «досвідчений бізнес», щоб розширити діяльність у різних регіонах і на морських ринках.
У цьому швидкозмінному світі збереження статусу-кво — помилка. Я впевнений, що мій наступник цього не зробить. Вони матимуть сильну компанію і багато можливостей для розвитку; очікується, що вони зможуть адаптуватися і зростати у цьому світі.
Q6: Щодо операційної діяльності, ви згадали про співпрацю з NFL. Як ви бачите розвиток відносин і бізнесу з NFL? Включно з можливим продовженням контракту через рік. Це ще не визначено.
A: Щодо NFL, завершення угоди раніше очікуваного дозволило почати інтеграцію раніше. Для ESPN це велика можливість — краще керувати NFL Network і RedZone, а також отримати більше контенту, пов’язаного з NFL. Це дуже цінно, особливо для стрімінгового бізнесу ESPN.
Я не коментуватиму майбутні стосунки ESPN і NFL. Згідно з поточним договором, NFL має право припинити співпрацю до 2030 року. Що станеться тоді — зарано казати.
Q7: Як просувається стратегія пакування стрімінгових сервісів? Чи зростання користувачів ESPN Unlimited здебільшого зумовлене пакетом підписки чи платним телебаченням? Які фактори сприяють подальшому зростанню? Також, які ключові кроки у плані інтеграції Hulu цього року?
A: Ми досягли значного прогресу у розвитку прибуткового стрімінгового бізнесу. Створили різні технологічні інструменти для покращення користувацького досвіду і оптимізації результатів; також просуваємо ці сервіси глобально. Це закладає основу для швидкого зростання, і ви, ймовірно, почуєте більше новин про швидкий розвиток.
Щодо факторів зростання, важливо зосередитися на: 1) якісному контенті, особливо на міжнародному рівні; 2) технологічних покращеннях; 3) єдиному досвіді користувача; 4) нових функціях, таких як вертикальні відео і контент, створений Sora.
Ми вже знизили втрати користувачів через пакети Disney+ і Hulu, а також через пакети ESPN. Зменшення втрат — ключ до покращення фінансових показників.
Ми активно працюємо над технологіями для створення «єдиного досвіду», щоб користувачі могли одночасно користуватися Disney+ і Hulu, отримуючи інтегрований сервіс. Передбачається, що ця функція буде запущена до кінця року.
Q8: Щодо ліцензійної співпраці з OpenAI — які саме можливості вона охоплює? Як компанія планує використовувати AI-контент на своїх платформах? Чи цей контент переважно для вертикальних коротких відео? Чи збільшення AI-контенту вплине на потребу у традиційних програмах і існуючому контенті?
A: Це ліцензійна угода з OpenAI, яка дозволяє користувачам за допомогою Sora створювати приблизно 250 відео з персонажами Disney тривалістю 30 секунд. Відео не міститиме реальних голосів або облич, термін угоди — три роки, і компанія отримуватиме ліцензійний дохід.
Компанія має право інтегрувати ці короткі відео у Disney+ як «відбірковий контент», що прискорить розвиток коротких відео і UGC на платформі, оскільки зовнішні платформи демонструють значне зростання такого контенту.
Ми сподіваємося, що у майбутньому користувачі Disney+ зможуть безпосередньо створювати короткі відео за допомогою Sora, що підвищить залученість. Щодо впливу на традиційне виробництво — очікується, що це не матиме суттєвого впливу. AI буде використовуватися для допомоги у креативних процесах, підвищення ефективності і поглиблення взаємодії з користувачами, щоб зробити взаємодію більш глибокою і ефективною.
Q9: Чи підготовлена компанія до передачі керівництва і довгострокової роботи?
A: Три роки тому я повернувся і почав реорганізацію компанії. Головна мета — посилити відповідальність у стрімінговому бізнесі. Очевидно, що наші студії і телевізійний відділ вкладають найбільше коштів у контент. Вважаю, що ті команди, які інвестують найбільше, мають нести відповідальність за результати.
Ми посилили систему відповідальності у стрімінговому бізнесі, прив’язавши витрати до прибутків. Це зробили через керівництво глобальним кіно- і телевізійним бізнесом — Енн Бергман і Дана Вольден, їхні інвестиції безпосередньо впливають на прибутковість стрімінгового бізнесу.
Перед моїм приходом три роки тому цей бізнес у попередньому кварталі втратив близько 1,5 мільярда доларів, а за рік — майже 4 мільярди. Цього кварталу результати підтвердили, що наші зусилля дали результат — прибуток понад 1 мільярд за минулий рік. Ми йдемо до більш успішної компанії. Ця реорганізація справді допомогла.
Я не можу говорити за мого наступника щодо структури організації, але переконаний, що будь-яка структура має базуватися на системі відповідальності. Це дуже важливо.
Q10: Як інвестиції у міжнародний контент і технології впливають на прибутковість? Чи зможуть вони звільнити додатковий операційний важіль у майбутньому?
A: Ми постійно інвестуємо у цю сферу. Кілька років тому кожен квартал ми втрачали 1 мільярд доларів, але ситуація значно покращилася.
Боб поставив ціль — зробити стрімінговий бізнес прибутковим і вивести його прибутковість у двозначний діапазон. Минулого року прибутковість склала 5%, а ціль — 10%.
У цьому кварталі дохід зріс на 12%, а прибуток — більш ніж на 50%. Ми вже використовуємо операційну ефективність. У майбутньому плануємо й далі підвищувати ефективність і інвестувати у міжнародний контент і технології для покращення якості продукту.
Звичайно, потрібно балансувати: швидкий розвиток і підвищення ефективності. Ми вже досягли двозначного зростання у першому кварталі і прагнемо зберегти цей тренд.
Q11: Що керує прогнозом операційної прибутковості у другому кварталі у бізнесі розваг? Чому прогноз на рік прискорюється у другій половині? Чи зменшення падіння підписки у спорті зумовлене ESPN Streaming? Чи покращується тенденція у пакуванні?
A: Відповідно до пояснень керівництва, квартальні коливання у бізнесі розваг зумовлені ритмом виходу контенту. У другому кварталі очікується більше онлайн-програм, що вплине на порівняльну операційну прибутковість. Основне прискорення у другій половині — сильний репертуар: «Прокляття Мюллерів 2», «Мандалорець», «Грубо», «Іграшковий світ 5», «Моана» у живій версії.
Ці фільми не лише допомагають у поточному фінансовому році, але й продовжують приносити цінність через товари і тематичні парки. «Злочинний світ Звірят 2» і «Аватар 3» також вийдуть до кінця року на Disney+.
Перший «Злочинний світ Звірят» і перший та другий «Аватар» набрали близько мільйона переглядів у Disney+, а загальний час перегляду цих фільмів сягнув сотень мільйонів годин. Якщо вони вийдуть до кінця року, це принесе значну цінність сервісу.
Q12: Коли буде запуск Sora на Disney+? Чи планує компанія розширити обмеження у 30 секунд на довший контент? Як зміни міжнародних туристів впливають на бізнес? Чи зростає попит? Як йде бронювання Disney Adventure?
A: Управління повідомило, що точний час запуску Sora ще не визначено. Триває технічна підготовка, і очікується, що у 2026 році з’явиться, але наразі обмеження тривалості залишатиметься 30 секунд. Питання про подовження — не є пріоритетом.
Щодо міжнародних туристів, через меншу кількість гостей у готелях Disney компанія має менше даних, але використовує інші показники для оцінки ситуації. Рекламні ресурси спрямовуються переважно на внутрішній ринок для підтримки високої відвідуваності.
Q13: Як зміни у звітуванні щодо розділу Entertainment допомагають краще відображати управління цим бізнесом? Що покращила ця зміна? Як це допомагає інвесторам?
A: Управління вважає, що Entertainment — це цілісний бізнес. Відокремлювати лінійне телебачення, стрімінг і кіно — ускладнює і не відповідає реальності, оскільки це просто перехід споживачів між каналами. Виробництво і розповсюдження контенту — єдині.
Зараз ця інформація має менше цінності, тому компанія змінила спосіб звітування, щоб краще відображати реальний підхід і зменшити зайву складність.
Q14: Яка довгострокова структура прибутків? Чи буде вона більш збалансованою через 5-10 років? Чи залишаться домінуючими Experiences? Як компанія оцінює майбутній внесок двох основних напрямків?
A: У 2005 році прибутковість тематичних парків була низькою, і розширення обмежене. Згодом, отримавши високоякісний IP (Pixar, Marvel, Lucasfilm, Fox), компанія змогла залучити більше відвідувачів і отримати вищу окупність інвестицій.
Зараз Experiences — це більш широкий і різноманітний бізнес. Нові проекти розширюють масштаби і охоплення. Після відвідування Абу-Дабі я впевнений, що цей регіон має великий потенціал через географічну близькість до нових ринків і сучасні технології. Це дає оптимізм щодо довгострокового зростання.
Щодо Entertainment, цей напрямок також має ясне майбутнє: покращення прибутковості стрімінгу, сильний кінопортфель. Обидва напрямки — це «здоровий конкурентний тандем», здатний стати основними драйверами прибутку і зростати у відповідності з інвестиціями і трендами.