Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Як виживають 99% неприбуткових проектів Web3?
Автор оригіналу: Ryan Yoon, Tiger Research
Переклад оригіналу: Saoirse, Foresight News
99% Web3-проектів не мають грошового доходу, однак багато компаній щомісяця все одно вкладають великі суми у маркетинг і заходи. У цій статті детально розглянемо закони виживання цих проектів та правду за «спалюванням грошей».
Ключові моменти
Умова виживання: необхідність підтвердженого доходу
«Умова виживання — це підтверджена здатність до отримання доходу» — це найважливіше попередження у сучасній сфері Web3. Зі зрілістю ринку інвестори вже не сліпо переслідують розмиті «бачення». Якщо проект не здатен залучити реальних користувачів і отримати фактичний продаж, власники токенів швидко почнуть продавати їх і виходити з ринку.
Ключове питання — «цикл обігу коштів», тобто час, протягом якого проект може функціонувати без прибутку. Навіть без продажів, щомісячні витрати на зарплати, сервери та інше залишаються сталими, а у команди без доходу майже немає легальних каналів для підтримки операційних коштів.
Витрати на фінансування без доходу:
Однак цей «режим виживання за рахунок токенів і зовнішнього фінансування» — лише тимчасовий хід. Активи та кількість токенів мають чіткий ліміт, і зрештою, проект, що вичерпав усі джерела фінансування, або припинить діяльність, або тихо вийде з ринку.
Web3-рейтинги доходів, джерело: token terminal і Tiger Research
Ця криза є поширеною. За даними Token Terminal, за останні 30 днів у світі лише близько 200 Web3-проектів мали доходи понад 0.10 долара.
Це означає, що 99% проектів навіть не здатні покрити свої базові витрати. Простими словами, майже всі криптопроекти не підтвердили життєздатність своєї бізнес-моделі і поступово занепадають.
Пастка високої оцінки
Ця криза у значній мірі була передбачена. Більшість Web3-проектів виходили на ринок лише на основі «бачення» (vision), не маючи реального продукту. Це різко контрастує з традиційними компаніями — перед первинним публічним розміщенням (IPO) вони мають довести свою зростаючу потенційність; у Web3 ж команда має довести обґрунтованість високої оцінки вже після виходу (TGE).
Але власники токенів не будуть чекати безкінечно. Зі зростанням кількості нових проектів щодня, якщо проект не виправдає очікувань, вони швидко почнуть продавати свої активи. Це тисне на ціну токенів і ставить під загрозу існування проекту. Тому більшість проектів вкладає більше коштів у короткострокову спекуляцію, ніж у довгострокову розробку продукту. Очевидно, що якщо продукт сам по собі не має конкурентних переваг, навіть найінтенсивніший маркетинг не допоможе.
У такій ситуації проект потрапляє у «двохвибірну пастку»:
Обидва шляхи ведуть до провалу — проект не зможе підтвердити обґрунтованість своєї високої початкової оцінки і зрештою зазнає краху.
Через топ 1% — до правди про 99% проектів
Однак 1% топових проектів із великими доходами доводять життєздатність моделі Web3.
Ми можемо оцінити їхню цінність за допомогою коефіцієнта ціна-прибуток (PER) таких ключових прибуткових проектів, як Hyperliquid, Pump.fun. Формула PER — «ринкова капіталізація ÷ річний дохід», цей показник відображає, наскільки обґрунтована оцінка проекту відносно його реального доходу.
Порівняння PER: провідні Web3-проекти (2025 рік):
Примітка: продажі Hyperliquid базуються на оцінках за період з червня 2025 року і є річною екстраполяцією.
Дані показують, що PER прибуткових проектів коливається від 1 до 17. У порівнянні з середнім PER індексу S&P 500 приблизно 31, ці топові Web3-проекти або «недооцінені відносно доходу», або мають «дуже хорошу ліквідність».
Проекти з реальним доходом, що підтримують обґрунтовану PER, ставлять під сумнів оцінки решти 99%, — вони прямо доводять, що високі оцінки більшості проектів на ринку не мають реальної основи.
Чи можливо розірвати цей спотворений цикл?
Чому проекти без доходу все ще мають оцінку у мільярди доларів? Для багатьох засновників якість продукту — другорядне. Структура Web3 настільки спотворена, що «швидкий вихід і монетизація» набагато легше, ніж «створення справжнього бізнесу».
Приклади Ryan і Jay ілюструють цю ідею: обидва починали з AAA-ігор, але їхні кінцівки були кардинально різними.
Різниця між засновниками: Web3 і традиційна модель
Ryan: вибір TGE, відмова від глибокої розробки
Він обрав шлях, орієнтований на «прибутковість»: перед запуском гри продав NFT для залучення початкового капіталу; потім, ще на етапі сирої розробки, він провів TGE, базуючись лише на агресивному плані, і вийшов на біржу через середній торговий майданчик.
Після виходу на біржу він підтримував ціну токенів за допомогою спекуляцій, щоб отримати час. Хоча гра була відкладена, якість продукту була низькою, і власники почали продавати. Врешті-решт, Ryan пішов у відставку, посилаючись на «відповідальність», але саме він став справжнім переможцем ——
Зовні він здавалося, що зосереджений на роботі, але насправді отримував високий дохід і продавав розблоковані токени. Незалежно від результату проекту, він швидко зібрав статки і вийшов з ринку.
Jay: традиційний шлях, фокус на продукті
Він пріоритетно працював над якістю продукту, а не короткостроковою спекуляцією. Однак розробка AAA-ігор потребує кілька років, і за цей час його фінанси виснажилися, і він потрапив у «кризу обігу коштів».
У традиційній моделі засновник має чекати виходу продукту на ринок і отримання продажів, щоб отримати прибуток. Jay залучив кілька раундів фінансування, але через брак коштів закрив компанію ще до завершення розробки. На відміну від Ryan, він не отримав жодного прибутку і залишився з великими боргами, залишивши по собі провал.
Хто справжній переможець?
Обидва кейси не завершилися створенням успішного продукту, але переможець очевидний: Ryan, використовуючи спотворену оцінювальну систему Web3, накопичив статки, тоді як Jay втратив усе, намагаючись створити якісний продукт.
Ось жорстка реальність сучасного ринку Web3: використання завищених оцінок для раннього виходу набагато легше, ніж побудова сталого бізнесу; і в кінцевому підсумку, ці «провали» несуть інвестори.
Повертаючись до початкового питання: «Як виживає 99% Web3-проектів без прибутку?»
Ця жорстка реальність — найвідверша відповідь на це питання.