Phân tích trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: thách thức trong việc tăng lên và chấp nhận trong thị trường tăng

Phân tích ngành công nghiệp trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Phát triển và thách thức trong bối cảnh thị trường tăng

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp game Web3 đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể nhờ vào sự tăng trưởng tổng thể của thị trường tiền điện tử. Tuy nhiên, mặc dù các chỉ số tài chính tỏ ra ấn tượng, ngành này vẫn đối mặt với nhiều thách thức trong việc tích hợp công nghệ Blockchain và việc chấp nhận người dùng trên quy mô lớn.

Tình hình thị trường

Vào tháng 11, thị trường tiền điện tử đã xác lập mức cao kỷ lục. Giá Bitcoin tăng vọt từ 69,386 USD lên 96,427 USD, tăng 39.0%. Ethereum đứng thứ hai, tăng 47.8%, từ 2,511 USD lên 3,711 USD. Hiệu suất mạnh mẽ của Bitcoin đã giúp giá trị thị trường của nó vượt qua bạc và một công ty dầu mỏ, trở thành tài sản lớn thứ bảy toàn cầu.

Kết quả bầu cử ở Mỹ đã trở thành yếu tố thúc đẩy quan trọng cho sự tăng trưởng của thị trường tiền điện tử, có thể ảnh hưởng lớn đến việc lập pháp và quản lý tiền điện tử trong tương lai. Thị trường đã phản ứng tích cực với điều này, đặc biệt thể hiện qua sự biểu hiện của các lĩnh vực hot như đồng meme, các dự án trí tuệ nhân tạo phi tập trung và khoa học phi tập trung.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thị trường trò chơi Blockchain

Giá trị thị trường của token trò chơi Blockchain đã tăng từ 19,6 tỷ USD lên 35,1 tỷ USD, tăng 79,1%. Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày cũng tăng mạnh, đạt 11,9 triệu USD, tăng 79,4% so với tháng trước.

Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt mức cao kỷ lục mới, với DAU trung bình hàng ngày đạt 5,5 triệu, tăng 15,7% so với tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu nhờ vào sự hoạt động liên tục của người dùng trên một mạng Layer2 và hiệu suất ổn định của một hệ sinh thái trò chơi.

Tuy nhiên, các chỉ số giao dịch cho thấy sự phức tạp. Mặc dù khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15,3 triệu giao dịch (tăng 3,3% so với tháng 10), nhưng số lượng giao dịch trung bình hàng ngày mỗi người dùng đã giảm từ 3,131 xuống 2,810. Điều này cho thấy cường độ sử dụng tính năng Blockchain của người dùng mới đang có xu hướng giảm.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

2024 năm 11 báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Sự áp dụng và thách thức công nghệ

Một số trò chơi bắt đầu áp dụng chiến lược "làm cho chức năng Blockchain trở thành tùy chọn và không thể thấy" để giảm bớt rào cản gia nhập cho người dùng. Mặc dù phương pháp này giúp vượt qua sự phản đối ban đầu của nhiều người chơi đối với tiền điện tử, nhưng nó cũng đã gây ra những vấn đề cơ bản về vai trò của Blockchain trong trò chơi.

Toàn bộ chuỗi trò chơi vẫn phải đối mặt với những thách thức kỹ thuật đáng kể. Hạ tầng blockchain hiện tại khó có thể đáp ứng nhu cầu về gameplay thời gian thực, ghép cặp thi đấu và yêu cầu thông lượng cao của trò chơi hiện đại. Mặc dù các giải pháp mới liên tục xuất hiện, nhưng khoảng cách giữa hiệu suất trò chơi truyền thống và khả năng blockchain vẫn ảnh hưởng đến chiến lược phát triển.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi đến thành công của GameFi dưới sức mạnh của thị trường tăng

Phân tích hệ sinh thái chuỗi công khai

Vào tháng 11, số lượng trò chơi hoạt động đạt 1.696, tăng 4,6% so với tháng 10. Đà tăng trưởng của một mạng Layer2 tiếp tục, với DAU trung bình tăng 46,1% so với tháng 10. Một chuỗi trò chơi chuyên dụng đã thể hiện sự phục hồi rõ rệt, DAU trong tháng 11 đã gấp đôi từ 600.000 lên 1.200.000, nhờ vào các mối quan hệ đối tác mới và các trò chơi mới ra mắt.

Tuy nhiên, một hệ sinh thái trò chơi của blockchain công cộng nào đó đang phải đối mặt với thách thức, DAU giảm 41,9% xuống 116.400, làm nổi bật thách thức giữ chân trên chuỗi của trò chơi dựa trên nền tảng mạng xã hội nào đó.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt khó dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt bão của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Phân tích dự án trò chơi

Đến cuối tháng 11, ngành công nghiệp có tổng cộng 3,602 trò chơi blockchain, trong đó 1,361 trò chơi vẫn hoạt động. 298 trò chơi đã thu hút hơn 1,000 người dùng hoạt động hàng tháng, chiếm 21.9% số trò chơi đang hoạt động.

Một chỉ số trò chơi trên nền tảng mạng xã hội cho thấy có sự chênh lệch đáng kể giữa người dùng trên nền tảng và mức độ tham gia vào Blockchain. Ngay cả những trò chơi đạt tỷ lệ chuyển đổi cao nhất, tỷ lệ tham gia của người dùng trên chuỗi cũng chỉ đạt 7.96%.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải cứu GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tình hình đầu tư và tài chính

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản đầu tư, với tổng số tiền đạt 73,6 triệu đô la. Mặc dù số lượng sự kiện tăng lên, nhưng tổng số tiền đã giảm 22,3% so với tháng 10. Một nền tảng game đã dẫn đầu với khoản đầu tư vòng A trị giá 30 triệu đô la, nền tảng này kết hợp các chức năng game, giải trí và cá cược.

Một công ty đầu tư nổi tiếng đã bổ sung thêm 10 triệu đô la vào một dự án vũ trụ ảo, hỗ trợ việc phát triển cơ sở hạ tầng có khả năng tương tác hơn.

Báo cáo nghiên cứu game blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt qua dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt khó dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tổng thể, mặc dù ngành công nghiệp trò chơi blockchain thể hiện mạnh mẽ về các chỉ số tài chính, nhưng vẫn đối mặt với những thách thức lớn trong việc tích hợp công nghệ và sự chấp nhận của người dùng. Ngành đang ở ngã rẽ giữa việc duy trì sức hấp dẫn gốc của tiền điện tử và đạt được sự chấp nhận quy mô lớn, sự phát triển trong tương lai sẽ phụ thuộc vào cách cân bằng hai khía cạnh này và thúc đẩy sự tiến bộ của cơ sở hạ tầng công nghệ.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
TopBuyerBottomSellervip
· 12giờ trước
btc tăng lên rồi có ích gì Một chút không cẩn thận tất cả đều mất trong game trên chuỗi
Xem bản gốcTrả lời0
BrokenYieldvip
· 15giờ trước
meh... chỉ là một bẫy tăng giá khác cho các trò chơi web3, đã thấy bộ phim này trước đây vào năm 2021. các rủi ro hệ thống vẫn đang rình rập
Xem bản gốcTrả lời0
CommunityJanitorvip
· 15giờ trước
BTC lại lập đỉnh cao mới? Túi còn đang mang ví tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
HalfIsEmptyvip
· 15giờ trước
Ai nói rằng không thể chơi game trong thị trường tăng?
Xem bản gốcTrả lời0
SurvivorshipBiasvip
· 15giờ trước
Có chút tăng lên nhưng không có người chơi?
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainDetectivevip
· 15giờ trước
Khi nào có thể lên chuỗi chơi?
Xem bản gốcTrả lời0
pumpamentalistvip
· 16giờ trước
thị trường tăng chính là thị trường tăng, chơi gì cũng kiếm được.
Xem bản gốcTrả lời0
BearWhisperGodvip
· 16giờ trước
thị trường tăng To da moon
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)