Bí quyết sinh tồn của BigTime: Cách chơi bẫy nhiều lớp và kiểm soát trung tâm mạnh mẽ

BigTime sống đến bây giờ, nhờ vào "bẫy"

Đội ngũ sản xuất của BigTime rõ ràng hiểu rằng việc kiếm tiền từ Play to Earn quá rõ ràng, vì vậy họ muốn tạo ra một trò chơi có tính chất chơi hơn. Do đó, họ đã tạo ra BigTime như một trải nghiệm gần gũi với trò chơi Web2, tập trung hơn vào tính khả thi và hình ảnh, trong khi hệ thống kinh tế và skin được đặt trên chuỗi. Mặc dù BigTime có tính khả thi và chất lượng hình ảnh gần giống như trò chơi Web2, nhưng điều đó không có nghĩa là thành công. Xem xét rằng hàng năm có hàng nghìn trò chơi được phát hành, việc muốn thành công cũng trở nên khó khăn hơn. Trong môi trường thị trường cạnh tranh khốc liệt như vậy, không thể đảm bảo rằng người chơi BigTime đều đến vì trò chơi hay.

Dù sao đi nữa, sự khám phá của BigTime trong trò chơi trên chuỗi là thành công. Ngay cả khi vô số hội đánh vàng tham gia, cũng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế của trò chơi. Điều này chủ yếu nhờ vào ba điểm:

  1. Bể chứa nước ngang + dọc
  2. Cân bằng loại người chơi
  3. Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ

Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"

Hồ chứa nước theo chiều ngang + chiều dọc

Hồ chứa theo chiều ngang và chiều dọc có thể hiểu là bẫy. Chiều ngang tức là bẫy từ cách chơi game, chiều dọc tức là bẫy từ kinh tế game. Nhiều vòng bẫy theo chiều ngang và chiều dọc dần dần hình thành nên việc người chơi không thể đơn giản khai thác và bán, mà là khai thác và bán một cách phức tạp, lâu dài và có sự giữ chân, từ đó kéo dài thêm tuổi thọ của game.

Trong BigTime, bẫy ngang chủ yếu đề cập đến việc chuyển đổi giữa các cảnh/game/nhân vật, chẳng hạn như chuyển đổi giữa núi tuyết, rừng rậm và các cảnh khác nhau. Trò chơi liên tục được nâng cấp về cách chơi và tính khả thi. Trong khi đó, bẫy dọc tập trung nhiều hơn vào việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện và Thời gian bảo vệ. Các Thời gian bảo vệ và lò luyện khác nhau có các cấp độ khác nhau, chẳng hạn như Thời gian bảo vệ có mười độ hiếm và năm kiểu, tổng cộng gần 50 loại kết hợp cho mỗi độ hiếm và kiểu, trong khi các NFT chức năng như lò luyện và kho vũ khí có hàng trăm loại kết hợp. Chúng ta có thể hiểu rằng mỗi loại kết hợp đều là một bể chứa (quỹ tài chính), và bể chứa này cùng với quỹ tài chính lại là thiết bị cốt lõi để kiếm tiền (tạo ra $BIGTIME token), vì vậy điều này cũng dẫn đến việc không thể cho phép người chơi thực hiện việc khai thác và bán đơn giản, tạo ra sự liên kết chặt chẽ giữa các tài sản.

Từ góc độ thu được token, người chơi cần mua không gian trên thị trường thứ cấp và sau đó mua Người bảo vệ thời gian. Người bảo vệ thời gian có thể sản xuất Đồng hồ cát thời gian, và Đồng hồ cát thời gian cần phải được nạp năng lượng bằng Viên pha lê thời gian. Khi viên pha lê thời gian đã được nạp năng lượng hoàn tất, nó cần được lắp vào khe để có thể sản xuất token $BIGTIME. Điều này cũng dẫn đến chi phí cao trong việc sản xuất token $BIGTIME khiến người dùng không thể hoàn thành việc khai thác và bán trong thời gian ngắn. Đồng thời, vai trò của các bể chứa trong trò chơi cũng làm giảm nhu cầu của người chơi về việc bán ra và rút tiền.

研报|BigTime sống đến giờ là nhờ "bẫy"

Cân bằng loại người chơi

BigTime chia người chơi thành bốn loại chính, bao gồm người chơi bình thường, người chơi kiếm tiền, địa chủ, và đại gia nạp tiền, trong đó người chơi kiếm tiền còn có các nhánh loại khác nhau.

  • Người chơi bình thường: Trải nghiệm nội dung trò chơi là chính, bao gồm cả người chơi miễn phí, chú trọng vào tính khả thi của trò chơi.
  • Người chơi kiếm tiền: Chủ yếu là kiếm lợi nhuận, kiếm NFT và token qua trò chơi và bán chúng, không quan tâm đến tính khả thi.
  • Địa chủ: Cân bằng giữa khả năng chơi game và lợi nhuận từ việc kiếm tiền, thu lợi nhuận bằng cách cho thuê NFT.
  • Ông lớn chơi game: coi trọng nội dung và mức độ thú vị của trò chơi, thông qua trò chơi để có thêm cảm giác được công nhận và giá trị cảm xúc.

BigTime thông qua việc điều chỉnh trải nghiệm chơi game cho các loại người chơi khác nhau để đạt được vòng khép kín, cho phép người chơi cày cuốc chỉ tập trung vào việc kiếm tiền, trong khi những đại gia chi tiền chỉ tận hưởng trò chơi và tiêu thụ sản phẩm của người chơi cày cuốc. Người chơi thông thường đóng vai trò như một chất bôi trơn cho trò chơi, gián tiếp cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi, giúp quy trình trò chơi diễn ra suôn sẻ, trong khi những người cho thuê có thể cho người chơi cày cuốc, đại gia chi tiền và người chơi thông thường thuê trang bị để đáp ứng nhu cầu của các loại người chơi khác nhau. Cuối cùng, trò chơi có thể mang lại cho đại gia cảm giác vinh quang, cho người chơi thông thường sự giải trí, và cho người chơi cày cuốc lợi nhuận.

Với sự xuất hiện của các thương nhân kiếm tiền khác nhau, những điểm yếu của trò chơi hiện tại cũng trở nên rõ ràng hơn, chẳng hạn như hiện tại gần như không có thương nhân trang bị, lý do là vì số lượng đại gia chi tiền thực sự trong trò chơi vẫn chưa đủ nhiều, việc tiêu thụ không đủ khiến toàn bộ nền kinh tế skin hoạt động chậm chạp và tiêu thụ thấp. Mặc dù các vệ sĩ và đồng hồ cát cần thiết cho việc kiếm tiền đã bị can thiệp bởi chính thức, nhưng giá vẫn ở mức cao, dẫn đến hiện tại giá cả các loại tài sản khác nhau chênh lệch khá lớn. Đồng thời, việc tiêu thụ $BIGTIME token (đơn đồng), tinh thể (tiêu chuẩn vàng) không đủ, và các ứng dụng vẫn chưa đa dạng.

Về việc cân bằng giữa người chơi cày cuốc và người chơi thông thường, BigTime hy vọng duy trì tỷ lệ 10% người chơi chain game (cày cuốc) và 90% người chơi truyền thống, để nền kinh tế game phát triển ổn định. Mặc dù BigTime không trực tiếp nêu rõ cách kiểm soát tỷ lệ giữa người chơi cày cuốc và người chơi truyền thống, nhưng từ nhiều dấu hiệu cho thấy, hiện tại số lượng người chơi truyền thống đang thiếu nghiêm trọng. Từ giá cả hàng hóa có thể thấy, giá của lò nung và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT skin rất thấp, trong khi giá của thời gian bảo vệ cần thiết cho việc cày cuốc lại cao ngất ngưởng. Đồng thời, quảng cáo của game trong lĩnh vực Web2 cũng không đủ, mô hình quảng bá của họ vẫn đi theo lối mòn cũ của các game chain Web3.

Hệ thống cho thuê, nói một cách gián tiếp chính là vay thế chấp, tức là cách chơi Difi. Hiện nay nhiều nhà phát triển game cho rằng, thay vì thế chấp token, không bằng thế chấp NFT, như vậy có thể giảm lưu thông trên thị trường, gián tiếp là thế chấp. Trong bối cảnh thị trường ổn định, thu nhập cho thuê ổn định lâu dài sẽ khiến người chơi không muốn bán NFT, đạt được mục tiêu khóa kho. Tuy nhiên, đối với những người chơi kiếm tiền, việc có được vũ khí trang bị với giá rẻ sẽ dẫn đến thu nhập từ việc kiếm tiền giảm sút hơn nữa, cần phải giải quyết thông qua sự điều chỉnh tự nhiên của thị trường và can thiệp từ phía chính quyền.

Tóm lại, hệ thống cho thuê có thể giúp người cho thuê NFT đạt được mục đích khóa tài sản gián tiếp, nhưng cực kỳ phụ thuộc vào sự ổn định lâu dài của giá thị trường. Nếu thị trường không thể ổn định, rất dễ xuất hiện khả năng vòng xoáy tử thần.

Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"

Kiểm soát tập trung mạnh mẽ

Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ chủ yếu thể hiện ở việc các nhà phát triển trò chơi điều chỉnh kinh tế trò chơi một cách vĩ mô. Việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể khiến nhiều người chơi khó chịu, nhưng từ góc độ dài hạn, điều này có thể có ý nghĩa tích cực cho trò chơi.

Vào đầu mùa giải, chính thức phát hiện rằng do chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát rất thấp, dẫn đến việc số lượng lớn người canh giữ thời gian đang sản xuất đồng hồ cát, gây ra tình trạng sản xuất đồng hồ cát vượt quá mức nghiêm trọng trong thời gian ngắn. Chính thức đã can thiệp kịp thời, tăng chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát, nhằm cân bằng vai trò của người canh giữ thời gian, nhưng sự kiện này cũng dẫn đến sự xuất hiện của thương nhân thời gian, chuyên bán đồng hồ cát. Sau đó, do người canh giữ thời gian là NFT chức năng chính để sản xuất token $BIGTIME, một số người đã bắt đầu kinh doanh độc quyền, khiến người canh giữ thời gian cấp thấp nhất tăng gấp mười lần trong thời gian ngắn. Khi chính thức nhận thấy điều này, họ lại can thiệp bằng cách tăng lượng airdrop và tỷ lệ nổ, nhằm kiểm soát giá NFT. Đối với sự quản lý tập trung mạnh mẽ, tính minh bạch là chìa khóa. BigTime chính thức tuyên bố rằng tất cả các token $BIGTIME chỉ có thể được sản xuất thông qua trò chơi, không có khả năng mở khóa một lượng lớn.

Nghiên cứu|BigTime vẫn tồn tại đến bây giờ, nhờ vào "bẫy"

Phân tích mô hình kinh tế BigTime

Da

Đối với nhiều trò chơi truyền thống Web2, người chơi phải nạp tiền để mua các trang phục và vật phẩm mong muốn, điều này cũng dẫn đến việc hầu hết các trang phục và vật phẩm trong trò chơi không thể được bán lại. Mô hình hoạt động này khiến nhiều người chơi không thể chuyển đổi vật phẩm thành tiền mặt, nếu muốn bán thì chỉ có thể bán tài khoản, nhưng giá trị sẽ bị giảm mạnh. Đối với các nhà phát triển trò chơi, cách tiếp cận này cũng phần nào giảm thiểu khả năng lạm phát.

Đối với BigTime, BigTime tập trung vào sự phát triển của hệ thống da, mô hình giao dịch tổng thể tương tự như csgo. Lấy csgo làm ví dụ, người chơi có thể nhận được hộp vũ khí và chìa khóa thông qua việc thanh toán bằng tiền pháp định, sau đó sử dụng hộp vũ khí để quay số và nhận được các loại da trò chơi với các cấp độ khác nhau, da trò chơi có thể được giao dịch trên các nền tảng bên ngoài để rút tiền. Do đó, cũng đã phát sinh một thị trường tập trung vào giao dịch csgo, chẳng hạn như NetEase buff.

BigTime chủ yếu sản xuất NFT da thông qua kho vũ khí trong trò chơi / người canh giữ thời gian, và các da sản xuất ra là có giới hạn và sẽ không bao giờ được phát hành thêm. Đồng thời, NFT da có thể giao dịch tự do trên chuỗi trong trò chơi, các NFT da khác nhau còn khiến người chơi vào nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến sự cân bằng.

Nghiên cứu|BigTime sống đến giờ, nhờ vào "bẫy"

NFT

BigTime có thể được chia thành hai loại NFT, bao gồm NFT trang phục và NFT chức năng, NFT trang phục là trang trí, không có bất kỳ tăng cường nào và đảm bảo tính cân bằng. Chức năng của nó là tăng độ gắn bó của người dùng, đảm bảo trải nghiệm chơi game của những người chi tiền lớn và thương nhân trang phục, đồng thời thể hiện vị thế của người chơi. Còn NFT chức năng là công cụ sản xuất, chủ yếu được sử dụng để duy trì hoạt động của BigTime và sản xuất $BigTime token.

NFT da còn có thể được chia thành hai loại, lần lượt là da có thể chế tạo và da không thể chế tạo.

  • Có thể tạo ra bẫy: chủ yếu được tạo ra thông qua kho vũ khí và lò luyện, có tổng cộng mười loại độ hiếm, độ hiếm càng cao thì bẫy càng tinh xảo.
  • Không thể chế tạo skin: chỉ có thể nhận được NFT như đồ trang trí không gian, vũ khí, giáp, danh hiệu và hiệu ứng âm thanh thông qua việc đánh quái và rơi từ phụ bản, đồng thời cũng có các độ hiếm khác nhau. Skin không thể chế tạo có thể nhận được thông qua việc rơi từ phụ bản hoặc mua trên thị trường thứ cấp.

研报|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"

Không gian (Space)

Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể hiểu là ngôi nhà trong trò chơi, không gian cho phép người chơi mở rộng vũ trụ cá nhân và cài đặt giao diện. Đối với người chơi kiếm tiền, tác dụng lớn nhất có hai điểm, lần lượt là:

  1. Không gian có thể nhận được chiếc đồng hồ cát vỡ.
  2. Cài đặt NFT chức năng như lò, kho vũ khí, người canh thời gian, v.v.

Có thể hiểu rằng, để chính thức trải nghiệm trò chơi BigTime và kiếm tiền, không gian là một sản phẩm cần thiết, vì chỉ có sở hữu không gian mới có thể tạo ra token $BIGTIME và kiếm lợi nhuận. Không gian chủ yếu được chia thành ba kích thước nhỏ, trung bình và lớn, mỗi kích thước có tổng cộng 5 cấp độ và nguồn cung khác nhau, không gian lớn hơn có thể chứa nhiều NFT chức năng hơn, đồng thời có thể đặt nhiều đồ trang trí và trang bị hơn. Tỷ lệ rơi của đồng hồ cát thời gian bị vỡ ở các cấp độ không gian khác nhau cũng khác nhau, không gian càng hiếm thì tỷ lệ rơi đồng hồ cát thời gian bị vỡ càng cao, đồng thời NFT chức năng có độ hiếm cao hơn chỉ có thể kết nối với không gian có độ hiếm cao hơn.

Không gian có thể được giao dịch qua thị trường thứ cấp cũng như thông qua việc rơi ngẫu nhiên từ bản sao và cát kẻ thù, nhưng xác suất rất thấp.

Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"

NFT chức năng

NFT chức năng chủ yếu bao gồm lò luyện, kho vũ khí và người bảo vệ thời gian, ba loại NFT chức năng này là thành phần quan trọng của BigTime và cũng là trang bị cần thiết cho người chơi kiếm tiền, người bảo vệ thời gian có tác dụng chính là sản xuất đồng $BIGTIME, trong khi lò luyện và kho vũ khí tiêu tốn đồng $BIGTIME để chế tạo NFT loại skin.

NFT chức năng 1: Lò nung (Forge)

Lò nung như một NFT chức năng, chủ yếu được sử dụng để tinh chế các mảnh da vũ khí NFT, làm và nâng cấp da vũ khí. Lò nung có tổng cộng mười cấp độ từ bình thường đến vô song, mỗi loại sẽ có phần thưởng và màu sắc đặc biệt khác nhau. Lò nung có tổng cộng 10 loại, từ loại A đến loại J được sắp xếp theo thứ tự, các loại lò nung khác nhau có thể tăng cường cho các da vũ khí khác nhau để có thêm phần thưởng đặc biệt, chẳng hạn như lò nung loại A màu đỏ có thể tăng cường đặc biệt cho da vũ khí rìu hai tay, trong khi loại cầu vồng.

BIGTIME-4.37%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SandwichHuntervip
· 07-25 17:54
Trong圈 game blockchain này, ai mà không biết mặc cái bẫy này chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerGasvip
· 07-24 15:39
Từ góc độ lý thuyết trò chơi, bẫy này thật tuyệt vời.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBuildervip
· 07-24 12:20
Chẳng phải cái này vừa chơi đùa với mọi người vừa ràng buộc sao?
Xem bản gốcTrả lời0
fren.ethvip
· 07-23 02:26
Còn đang cày cấp và kiếm tiền à
Xem bản gốcTrả lời0
TokenGuruvip
· 07-22 19:57
Các anh em, hệ sinh thái BigTime này có điểm tương đồng với cách chơi ICO năm 18.
Xem bản gốcTrả lời0
SeeYouInFourYearsvip
· 07-22 19:55
又是一个PTE bẫy lừa bịp罢了
Xem bản gốcTrả lời0
rugged_againvip
· 07-22 19:48
Nhanh chóng đến ngày Rug Pull đó
Xem bản gốcTrả lời0
BuyHighSellLowvip
· 07-22 19:39
Trò chơi trên chuỗi lại bắt đầu cạnh tranh rồi ~ Ai còn chơi cái này nữa nhỉ?
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)