Tương lai của GameFi: Chìa khóa để phá vỡ giới hạn nằm ở việc đáp ứng nhu cầu đa tầng.
Gần đây, các lĩnh vực trên thị trường lần lượt tăng giá, từ Minh Văn, Solana đến Depin, đều đang phát đi những tín hiệu tích cực, báo hiệu rằng thị trường bò có thể đang đến gần. Trong tình huống này, những người chơi lâu năm tự nhiên sẽ suy nghĩ về con đường bùng nổ tiếp theo sẽ là gì, nên tập trung vào lĩnh vực nào.
Mặc dù các lĩnh vực như L2 và minh văn đã có nhiều phân tích, nhưng bài viết này muốn tập trung thảo luận về lĩnh vực GameFi. Mặc dù hiện tại GameFi vẫn chưa có dấu hiệu phát triển, nhưng nó vẫn có tiềm năng lớn để mở rộng, đáng để chuẩn bị trước.
Một, chìa khóa để GameFi bứt phá: Đáp ứng nhu cầu đa tầng.
Các dự án GameFi trong quá khứ thường quá chú trọng vào thuộc tính tài chính, bỏ qua nhu cầu đa tầng của con người. Thực tế, con người không chỉ có nhu cầu theo đuổi tài sản, mà còn có những nhu cầu cao hơn như giao tiếp xã hội, cảm giác thuộc về, sự tôn trọng và sự tự thực hiện.
Một dự án GameFi thực sự có thể phá vỡ giới hạn, nên đáp ứng nhu cầu đa tầng của con người, chứ không chỉ là nhu cầu tài chính. Fi nên là "động lực" của Game, chứ không phải là "lực lượng chính".
Chỉ số chính để đánh giá một dự án có đáp ứng nhu cầu hay không là thời gian mà người dùng đầu tư. Dù là Web2 hay Web3, ai có thể chiếm giữ nhiều thời gian của người dùng hơn, người đó sẽ thắng trong cuộc cạnh tranh.
Hai, tỷ lệ GameFi lý tưởng: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
GameFi cần phải phá vỡ giới hạn, cần phải cấu hình hợp lý các yếu tố Game, Fi và Meme:
70% Game: Đặt trọng tâm vào điểm kích thích và thiết kế nhịp điệu của trò chơi, nâng cao thời gian đắm chìm của người dùng.
20% Fi: như một động lực thu hút người dùng mới
10% Meme: biến người dùng từ người tham gia thành người sáng tạo, tìm kiếm đồng loại
Tỷ lệ này có lợi hơn trong việc thu hút và giữ chân người dùng.
Ba, đổi mới theo hình thức kết hợp có thể trở thành xu hướng mới
Thay vì theo đuổi những đổi mới đột phá từ 0 đến 1, hãy thử nghiệm sự đổi mới kết hợp 1+1+1. Kết hợp nhiều nhu cầu đã được xác minh có thể đáp ứng tốt hơn nhu cầu đa dạng của người dùng, đồng thời giảm thiểu rủi ro.
Cards Ahoy là một ví dụ rất tốt. Nó kết hợp gameplay thẻ bài và tự động cờ, vừa dễ tiếp cận vừa giữ được tính chiến lược, đồng thời còn tích hợp mô hình kinh tế Web3. Sự đổi mới theo dạng kết hợp này không chỉ đáp ứng nhu cầu đa tầng mà còn giảm thiểu rủi ro trong phát triển và trải nghiệm.
Kết luận
Chìa khóa để GameFi vượt ra ngoài giới hạn trong tương lai nằm ở việc trở về với bản chất con người, đáp ứng nhu cầu đa tầng của người dùng. Bằng cách kết hợp hợp lý các yếu tố Game, Fi và Meme, áp dụng đổi mới theo hình thức tổ hợp, các dự án GameFi sẽ có khả năng đạt được thành công lâu dài hơn.
Khi bố trí trên đường đua GameFi, có thể chú ý đến những trò chơi Web3 đa yếu tố có mức đầu tư nhẹ, hoạt động mạnh mẽ, đổi mới nhỏ và có sức sống hơn. Cuối cùng, chỉ có những dự án sống sót mới có nhiều khả năng hơn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Cách phá vỡ giới hạn GameFi: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme là sự kết hợp nhu cầu đa tầng.
Tương lai của GameFi: Chìa khóa để phá vỡ giới hạn nằm ở việc đáp ứng nhu cầu đa tầng.
Gần đây, các lĩnh vực trên thị trường lần lượt tăng giá, từ Minh Văn, Solana đến Depin, đều đang phát đi những tín hiệu tích cực, báo hiệu rằng thị trường bò có thể đang đến gần. Trong tình huống này, những người chơi lâu năm tự nhiên sẽ suy nghĩ về con đường bùng nổ tiếp theo sẽ là gì, nên tập trung vào lĩnh vực nào.
Mặc dù các lĩnh vực như L2 và minh văn đã có nhiều phân tích, nhưng bài viết này muốn tập trung thảo luận về lĩnh vực GameFi. Mặc dù hiện tại GameFi vẫn chưa có dấu hiệu phát triển, nhưng nó vẫn có tiềm năng lớn để mở rộng, đáng để chuẩn bị trước.
Một, chìa khóa để GameFi bứt phá: Đáp ứng nhu cầu đa tầng.
Các dự án GameFi trong quá khứ thường quá chú trọng vào thuộc tính tài chính, bỏ qua nhu cầu đa tầng của con người. Thực tế, con người không chỉ có nhu cầu theo đuổi tài sản, mà còn có những nhu cầu cao hơn như giao tiếp xã hội, cảm giác thuộc về, sự tôn trọng và sự tự thực hiện.
Một dự án GameFi thực sự có thể phá vỡ giới hạn, nên đáp ứng nhu cầu đa tầng của con người, chứ không chỉ là nhu cầu tài chính. Fi nên là "động lực" của Game, chứ không phải là "lực lượng chính".
Chỉ số chính để đánh giá một dự án có đáp ứng nhu cầu hay không là thời gian mà người dùng đầu tư. Dù là Web2 hay Web3, ai có thể chiếm giữ nhiều thời gian của người dùng hơn, người đó sẽ thắng trong cuộc cạnh tranh.
Hai, tỷ lệ GameFi lý tưởng: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
GameFi cần phải phá vỡ giới hạn, cần phải cấu hình hợp lý các yếu tố Game, Fi và Meme:
Tỷ lệ này có lợi hơn trong việc thu hút và giữ chân người dùng.
Ba, đổi mới theo hình thức kết hợp có thể trở thành xu hướng mới
Thay vì theo đuổi những đổi mới đột phá từ 0 đến 1, hãy thử nghiệm sự đổi mới kết hợp 1+1+1. Kết hợp nhiều nhu cầu đã được xác minh có thể đáp ứng tốt hơn nhu cầu đa dạng của người dùng, đồng thời giảm thiểu rủi ro.
Cards Ahoy là một ví dụ rất tốt. Nó kết hợp gameplay thẻ bài và tự động cờ, vừa dễ tiếp cận vừa giữ được tính chiến lược, đồng thời còn tích hợp mô hình kinh tế Web3. Sự đổi mới theo dạng kết hợp này không chỉ đáp ứng nhu cầu đa tầng mà còn giảm thiểu rủi ro trong phát triển và trải nghiệm.
Kết luận
Chìa khóa để GameFi vượt ra ngoài giới hạn trong tương lai nằm ở việc trở về với bản chất con người, đáp ứng nhu cầu đa tầng của người dùng. Bằng cách kết hợp hợp lý các yếu tố Game, Fi và Meme, áp dụng đổi mới theo hình thức tổ hợp, các dự án GameFi sẽ có khả năng đạt được thành công lâu dài hơn.
Khi bố trí trên đường đua GameFi, có thể chú ý đến những trò chơi Web3 đa yếu tố có mức đầu tư nhẹ, hoạt động mạnh mẽ, đổi mới nhỏ và có sức sống hơn. Cuối cùng, chỉ có những dự án sống sót mới có nhiều khả năng hơn.