Người sáng lập Zentry Jarindr nói về tầm nhìn trò chơi Metaverse
Người sáng lập Zentry, Jarindr, gần đây đã tham gia phỏng vấn, chia sẻ những quan điểm độc đáo của anh về Metaverse trong trò chơi và tầm nhìn phát triển của Zentry. Là một kỹ sư có 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực tiền mã hóa, Jarindr đã tham gia phát triển các công nghệ tiên tiến như Layer 2 và Plasma. Hai năm trước, anh bắt đầu tập trung vào lĩnh vực trò chơi web3 mà anh đam mê nhất.
Khi nói về ý nghĩa của trò chơi blockchain, Jarindr cho rằng cuộc cách mạng lớn nhất mà blockchain mang lại là sự nâng cao về tính minh bạch. Sự minh bạch và khả năng xác minh này sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng, không chỉ giới hạn ở các ứng dụng ở cấp độ kỹ thuật như chuyển giao tài sản. Ông nhấn mạnh rằng chìa khóa để thu hút người dùng web2 nằm ở việc tập trung vào niềm vui của trò chơi, chứ không phải là khái niệm blockchain rỗng tuếch.
Ý tưởng thiết kế sản phẩm của Zentry là tìm kiếm sự cân bằng giữa web2 và web3. Jarindr thừa nhận rằng nỗ lực này thường mang lại một số thiết kế kỳ lạ, vì khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu của hai nhóm người dùng khác nhau. Do đó, Zentry đã áp dụng một chiến lược sản phẩm đa dạng, như Radiant dành cho người dùng web2 và Nexus dành cho người dùng web3.
Đối với tầm nhìn tương lai của Zentry, Jarindr đã phác họa một khái niệm "trò chơi trong trò chơi". Zentry hy vọng xây dựng một lớp Play Economy bao phủ nhiều trò chơi, biến hóa mọi hoạt động hàng ngày thành trò chơi. Khái niệm này khác với mô hình Play2Earn truyền thống, tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm đắm chìm và bản thân IP.
Kế hoạch Zentry nhằm tăng cường trải nghiệm của các trò chơi hiện có bằng cách xây dựng thêm các lớp. Ví dụ, khi chơi một trò chơi nào đó, người dùng có thể nhận được phần thưởng hoặc nhiệm vụ bổ sung do Zentry cung cấp, những phần thưởng này có thể được sử dụng trong các trò chơi hoặc bối cảnh khác. Sự tương tác giữa các trò chơi này sẽ tạo ra một trải nghiệm chơi game phong phú hơn cho người dùng.
Về mặt kiến trúc công nghệ, Zentry hiện đang được triển khai trên Ethereum, nhưng Jarindr cho biết trong tương lai sẽ xem xét mở rộng sang môi trường đa chuỗi. Ông nhấn mạnh rằng việc thực hiện chuyển giao tài sản và khả năng tương tác giữa các chuỗi là rất quan trọng đối với một hệ sinh thái game.
Ma trận sản phẩm của Zentry bao gồm Radiant, Nexus, Zigma và Azul. Radiant là sản phẩm trò chơi meta, cho phép người dùng nhận thêm phần thưởng khi chơi trò chơi web2 hoặc web3. Nexus là cổng xã hội dành cho người dùng web3, biến tương tác xã hội thành trò chơi. Zigma nhắm đến các nhà sưu tập NFT, trong khi Azul có thuộc tính AI.
Về vai trò của đồng ZENT, Jarindr cho biết, kế hoạch Zentry sẽ hoàn trả một phần lợi nhuận cho các chủ sở hữu đồng tiền thông qua nhiều cách khác nhau. Càng có nhiều đóng góp và mức độ tham gia của người dùng vào Zentry, họ sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn. Ngoài ra, ZENT sẽ đóng vai trò là đồng tiền chung trong hệ sinh thái Zentry và trong tương lai sẽ được cấp thêm nhiều chức năng.
Jarindr nhấn mạnh rằng sự độc đáo của Zentry nằm ở mối liên hệ chặt chẽ giữa các thành phần của nó. Chẳng hạn, phần thưởng mà người dùng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant. Sự liên kết này sẽ tạo ra một thế giới Play Economy đắm chìm cho người dùng, nơi mọi người có thể đóng vai trò khác nhau và tận hưởng những trải nghiệm trò chơi phong phú và đa dạng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Người sáng lập Zentry vẽ ra tầm nhìn về Metaverse xuyên trò chơi, tạo ra Play Economy đắm chìm.
Người sáng lập Zentry Jarindr nói về tầm nhìn trò chơi Metaverse
Người sáng lập Zentry, Jarindr, gần đây đã tham gia phỏng vấn, chia sẻ những quan điểm độc đáo của anh về Metaverse trong trò chơi và tầm nhìn phát triển của Zentry. Là một kỹ sư có 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực tiền mã hóa, Jarindr đã tham gia phát triển các công nghệ tiên tiến như Layer 2 và Plasma. Hai năm trước, anh bắt đầu tập trung vào lĩnh vực trò chơi web3 mà anh đam mê nhất.
Khi nói về ý nghĩa của trò chơi blockchain, Jarindr cho rằng cuộc cách mạng lớn nhất mà blockchain mang lại là sự nâng cao về tính minh bạch. Sự minh bạch và khả năng xác minh này sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng, không chỉ giới hạn ở các ứng dụng ở cấp độ kỹ thuật như chuyển giao tài sản. Ông nhấn mạnh rằng chìa khóa để thu hút người dùng web2 nằm ở việc tập trung vào niềm vui của trò chơi, chứ không phải là khái niệm blockchain rỗng tuếch.
Ý tưởng thiết kế sản phẩm của Zentry là tìm kiếm sự cân bằng giữa web2 và web3. Jarindr thừa nhận rằng nỗ lực này thường mang lại một số thiết kế kỳ lạ, vì khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu của hai nhóm người dùng khác nhau. Do đó, Zentry đã áp dụng một chiến lược sản phẩm đa dạng, như Radiant dành cho người dùng web2 và Nexus dành cho người dùng web3.
Đối với tầm nhìn tương lai của Zentry, Jarindr đã phác họa một khái niệm "trò chơi trong trò chơi". Zentry hy vọng xây dựng một lớp Play Economy bao phủ nhiều trò chơi, biến hóa mọi hoạt động hàng ngày thành trò chơi. Khái niệm này khác với mô hình Play2Earn truyền thống, tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm đắm chìm và bản thân IP.
Kế hoạch Zentry nhằm tăng cường trải nghiệm của các trò chơi hiện có bằng cách xây dựng thêm các lớp. Ví dụ, khi chơi một trò chơi nào đó, người dùng có thể nhận được phần thưởng hoặc nhiệm vụ bổ sung do Zentry cung cấp, những phần thưởng này có thể được sử dụng trong các trò chơi hoặc bối cảnh khác. Sự tương tác giữa các trò chơi này sẽ tạo ra một trải nghiệm chơi game phong phú hơn cho người dùng.
Về mặt kiến trúc công nghệ, Zentry hiện đang được triển khai trên Ethereum, nhưng Jarindr cho biết trong tương lai sẽ xem xét mở rộng sang môi trường đa chuỗi. Ông nhấn mạnh rằng việc thực hiện chuyển giao tài sản và khả năng tương tác giữa các chuỗi là rất quan trọng đối với một hệ sinh thái game.
Ma trận sản phẩm của Zentry bao gồm Radiant, Nexus, Zigma và Azul. Radiant là sản phẩm trò chơi meta, cho phép người dùng nhận thêm phần thưởng khi chơi trò chơi web2 hoặc web3. Nexus là cổng xã hội dành cho người dùng web3, biến tương tác xã hội thành trò chơi. Zigma nhắm đến các nhà sưu tập NFT, trong khi Azul có thuộc tính AI.
Về vai trò của đồng ZENT, Jarindr cho biết, kế hoạch Zentry sẽ hoàn trả một phần lợi nhuận cho các chủ sở hữu đồng tiền thông qua nhiều cách khác nhau. Càng có nhiều đóng góp và mức độ tham gia của người dùng vào Zentry, họ sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn. Ngoài ra, ZENT sẽ đóng vai trò là đồng tiền chung trong hệ sinh thái Zentry và trong tương lai sẽ được cấp thêm nhiều chức năng.
Jarindr nhấn mạnh rằng sự độc đáo của Zentry nằm ở mối liên hệ chặt chẽ giữa các thành phần của nó. Chẳng hạn, phần thưởng mà người dùng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant. Sự liên kết này sẽ tạo ra một thế giới Play Economy đắm chìm cho người dùng, nơi mọi người có thể đóng vai trò khác nhau và tận hưởng những trải nghiệm trò chơi phong phú và đa dạng.