Bitcoin gần 100.000 đô la, vốn hóa thị trường GameFi tăng vọt 79%, phân tích phát triển trò chơi Blockchain

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Phân tích thị trường trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Xu hướng phát triển GameFi được thúc đẩy bởi thị trường tăng

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp game Web3 đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức trong chiến lược áp dụng quy mô lớn. Khi giá Bitcoin gần chạm ngưỡng 100.000 USD, giá trị vốn hóa thị trường của lĩnh vực game đã tăng vọt 79,1% lên 35,1 tỷ USD. Mặc dù số người dùng hoạt động hàng ngày đạt 5,5 triệu, nhưng ngành công nghiệp này vẫn gặp một số vấn đề trong việc tích hợp Blockchain và ứng dụng rộng rãi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tổng quan thị trường

Thị trường tiền điện tử tháng 11 thể hiện sự ấn tượng, Bitcoin từ 69,386 USD tăng lên 96,427 USD, tăng 39.0%. Ethereum theo sát với mức tăng 47.8% lên 3,711 USD. Giá trị thị trường của Bitcoin vượt qua bạc và Saudi Aramco, có lúc gần chạm ngưỡng 100,000 USD, giữ vững vị trí thứ bảy toàn cầu.

Kết quả bầu cử Mỹ trở thành chất xúc tác cho sự tăng trưởng của thị trường tiền điện tử, có thể ảnh hưởng đến luật pháp và quy định về tiền điện tử trong tương lai. Thị trường phản ứng tích cực, đặc biệt thể hiện ở các lĩnh vực hot như memecoins, trí tuệ nhân tạo phi tập trung và khoa học phi tập trung.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thị trường game Blockchain thể hiện

Giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi Blockchain trong tháng 11 đã tăng từ 19,6 tỷ đô la Mỹ lên 35,1 tỷ đô la Mỹ. Khối lượng giao dịch hàng ngày tăng 79,4% lên 11,9 triệu đô la Mỹ. Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt mức cao nhất mọi thời đại, lên đến 5,5 triệu, tăng 15,7% so với tháng 10, chủ yếu nhờ vào hiệu suất của hệ sinh thái opBNB và Ronin.

Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15.3 triệu giao dịch, tăng 3.3%, nhưng số giao dịch trung bình mỗi người dùng hàng ngày giảm từ 3.131 xuống 2.810. Tổng khối lượng giao dịch hàng tháng giữ ở mức 460.4 triệu giao dịch, cho thấy sự giảm sút trong cường độ sử dụng các chức năng Blockchain của người dùng mới.

Một số trò chơi như Off The Grid áp dụng chiến lược "làm cho chức năng Blockchain có thể chọn và không nhìn thấy" nhằm cố gắng giảm bớt sự phản kháng ban đầu của người dùng đối với tiền điện tử, nhưng cũng đã gây ra cuộc thảo luận về vị trí của Blockchain trong trò chơi.

Toàn bộ chuỗi game vẫn đang đối mặt với những thách thức kỹ thuật, cơ sở hạ tầng hiện tại khó có thể đáp ứng nhu cầu chơi game theo thời gian thực, ghép đấu cạnh tranh và thông lượng cao. Mặc dù các giải pháp Layer 2 và các chuỗi khối game chuyên dụng liên tục xuất hiện, nhưng khoảng cách về hiệu suất vẫn tồn tại.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt qua GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Phân tích hệ sinh thái chuỗi công khai

Số lượng trò chơi hoạt động trong tháng 11 đạt 1.696 trò chơi, tăng 4,6%. Chuỗi BNB, Polygon và Ethereum vẫn là những người dẫn đầu thị trường, với thị phần lần lượt là 20,9%, 15,4% và 13,4%.

opBNB có đà tăng trưởng mạnh mẽ, người dùng hoạt động hàng ngày tăng 46,1% so với tháng 10. Ronin thể hiện sự phục hồi rõ rệt, người dùng hoạt động hàng ngày tăng gấp đôi lên 1,2 triệu. Hệ sinh thái trò chơi TON đang phải đối mặt với thách thức, người dùng hoạt động hàng ngày giảm 41,9%. Người dùng hoạt động hàng ngày của Sui tăng 23,1%, chủ yếu do trò chơi Telegram BIRDS đóng góp.

Các bên tham gia trong ngành tiếp tục đầu tư vào cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain. Yield Guild Games đã ra mắt Studio Chain, B3 đã ra mắt lớp trò chơi mở và Prime Chain, cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng cho các dự án trò chơi đầy tham vọng.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt qua dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Phân tích dự án GameFi

Tính đến cuối tháng 11, ngành công nghiệp có tổng cộng 3,602 trò chơi Blockchain, trong đó 1,361 trò chơi vẫn hoạt động. 298 trò chơi có số người dùng hoạt động hàng tháng vượt quá 1,000, chiếm 21.9% trò chơi đang hoạt động.

Có sự chênh lệch đáng kể giữa người dùng trò chơi trên Telegram và mức độ tham gia vào Blockchain. Ví dụ, Hamster Kombat đứng thứ hai trên Telegram với 26,16 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, nhưng chỉ có 736 người dùng trên chuỗi. Ngay cả MemeFi có tỷ lệ chuyển đổi cao nhất, tỷ lệ tham gia trên chuỗi cũng chỉ đạt 7,96%.

Mặc dù đối mặt với thách thức chuyển đổi, sự thành công của trò chơi Telegram đang thúc đẩy các nền tảng mạng xã hội khác bắt chước. Line dự định ra mắt 150 mini dApps trước quý đầu tiên của năm 2025, chủ yếu cho các ứng dụng trò chơi. Dự án Solana Sonic X thông qua TikTok đã vượt qua 1 triệu người dùng xác minh KYC, cho thấy tiềm năng của các nền tảng xã hội như cổng vào trò chơi Web3.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt khó dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tổng quan về đầu tư và tài chính

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản đầu tư, tổng số 73,6 triệu đô la, giảm 22,3% so với tháng 10. Monkey Tilt dẫn đầu với 30 triệu đô la trong vòng gọi vốn Series A, do Pantera Capital dẫn dắt. Nền tảng này kết hợp các chức năng trò chơi, giải trí và cá cược, với khối lượng đặt cược hàng tháng đạt 200 triệu đô la.

Animoca Brands đã đầu tư thêm 10 triệu USD vào Mocaverse để hỗ trợ phát triển cơ sở hạ tầng có thể tương tác. Mặc dù đối mặt với những thách thức về quy định, lĩnh vực cá cược vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý của nhà đầu tư.

Tổng thể, thị trường trò chơi Blockchain vào tháng 11 năm 2024 đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể dưới sự thúc đẩy của thị trường tăng, nhưng vẫn phải đối mặt với thách thức trong việc tích hợp công nghệ và chuyển đổi người dùng. Ngành công nghiệp đang nỗ lực cân bằng sự hấp dẫn gốc của tiền điện tử và việc áp dụng rộng rãi, đồng thời thúc đẩy sự phát triển hạ tầng để hỗ trợ các dự án tham vọng hơn.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

BTC-0.19%
GAFI-3.53%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)