Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game. Trò chơi kết hợp học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ AI đại lý, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi số. Nhờ tính đổi mới của mình, BOG X đã nhận được nhiều giải thưởng ngành công nghiệp.
Điểm nổi bật của BOG X là gameplay 3D và sự tích hợp NFT, với các NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó khéo léo kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
Series "Blade of God" được đánh giá cao trong cộng đồng game, có được sự tán dương rộng rãi và hơn 3 triệu người hâm mộ trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án vẫn chưa khởi động các hoạt động tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, số lượng người chơi game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3,38 tỷ, doanh thu thị trường có khả năng đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng vọt lên 212,4 tỷ USD.
Dịch vụ trò chơi đám mây và thực tế ảo mặc dù đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn thuộc phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển trò chơi console và PC ngày càng tập trung vào việc cung cấp các trò chơi dịch vụ liên tục. AI tạo sinh đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù đã gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi.
Thể loại trò chơi phiêu lưu đang chiếm ưu thế trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu của console trong năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, trong khi smartphone là phân khúc thị trường chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Thị trường trò chơi Web3 có quy mô tương đối nhỏ, dự kiến sẽ có giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến đến năm 2033 sẽ tăng trưởng lên 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi game kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được tăng cường.
So sánh dự án
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một số trò chơi nổi tiếng. Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, số người dùng hoạt động của những trò chơi này lần lượt là 76.93k, 7.31k và 1.63k.
So với trước, dòng sản phẩm BOG X đã có hơn 3 triệu lượt chơi và số người đăng ký thử nghiệm kín đạt 200.000, cho thấy tiềm năng tăng trưởng lớn.
Đặc điểm sản phẩm
Cốt truyện chính: bao gồm "Thư viện Titan" và "Cấp độ chính"
Trò chơi nhiều người: Thách thức hợp tác và đối kháng
Phó bản mạo hiểm: Nhận tài nguyên và kiểm tra sức mạnh
Hệ thống nhiệm vụ: Hướng dẫn người chơi trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau
Hệ thống thẻ: Nhiệm vụ và phần thưởng cập nhật theo mùa
Độ khó linh hồn cổ đại: Cung cấp thử thách liên tục cho người chơi nâng cao
Cách chơi xã hội: Thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng
Lộ trình
[Nội dung lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân bổ theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong vòng năm năm, bao gồm nhiều phương thức như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tính thực tiễn
Tiền tệ mềm: Được kiếm qua việc chơi game bình thường, dùng để tiêu trong game
$SLC: Có thể mua trực tiếp hoặc sử dụng cho giao dịch NFT, staking có thể nhận thêm phần thưởng.
Tình hình tài chính
Công ty phát triển Blade of God sở hữu nhiều sản phẩm game thành công, đã nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty cũng nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng.
Chiến lược thu hút người dùng
[Nội dung chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
BOG X:Mô hình mới của trò chơi ARPG 3A tích hợp AI và NFT
Phân tích toàn diện dự án Blade of God X
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game. Trò chơi kết hợp học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ AI đại lý, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi số. Nhờ tính đổi mới của mình, BOG X đã nhận được nhiều giải thưởng ngành công nghiệp.
Điểm nổi bật của BOG X là gameplay 3D và sự tích hợp NFT, với các NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó khéo léo kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
Series "Blade of God" được đánh giá cao trong cộng đồng game, có được sự tán dương rộng rãi và hơn 3 triệu người hâm mộ trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án vẫn chưa khởi động các hoạt động tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, số lượng người chơi game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3,38 tỷ, doanh thu thị trường có khả năng đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng vọt lên 212,4 tỷ USD.
Dịch vụ trò chơi đám mây và thực tế ảo mặc dù đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn thuộc phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển trò chơi console và PC ngày càng tập trung vào việc cung cấp các trò chơi dịch vụ liên tục. AI tạo sinh đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù đã gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi.
Thể loại trò chơi phiêu lưu đang chiếm ưu thế trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu của console trong năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, trong khi smartphone là phân khúc thị trường chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Thị trường trò chơi Web3 có quy mô tương đối nhỏ, dự kiến sẽ có giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến đến năm 2033 sẽ tăng trưởng lên 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi game kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được tăng cường.
So sánh dự án
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một số trò chơi nổi tiếng. Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, số người dùng hoạt động của những trò chơi này lần lượt là 76.93k, 7.31k và 1.63k.
So với trước, dòng sản phẩm BOG X đã có hơn 3 triệu lượt chơi và số người đăng ký thử nghiệm kín đạt 200.000, cho thấy tiềm năng tăng trưởng lớn.
Đặc điểm sản phẩm
Lộ trình
[Nội dung lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân bổ theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong vòng năm năm, bao gồm nhiều phương thức như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tính thực tiễn
Tình hình tài chính
Công ty phát triển Blade of God sở hữu nhiều sản phẩm game thành công, đã nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty cũng nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng.
Chiến lược thu hút người dùng
[Nội dung chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]