Tòa án Vương quốc Anh xác định Tài sản ảo là tài sản theo Luật trộm cắp—Một quyết định mang tính bước ngoặt cho Vàng trong trò chơi dưới Square Markets
Một phán quyết pháp lý quan trọng đã xuất hiện từ Tòa án Phúc thẩm Vương quốc Anh, xác nhận rằng tài sản ảo, bao gồm vàng trong trò chơi từ Old School RuneScape, hiện đủ tiêu chuẩn là tài sản có thể nhận biết theo Đạo luật Trộm cắp 1968. Tiền lệ này tạo ra những tác động đáng kể đối với việc bảo vệ tài sản kỹ thuật số và giao dịch thị trường dưới các khuôn khổ square, nơi các mặt hàng này được mua bán.
Vụ án đã Định hình Lại Bảo vệ Tài sản Kỹ thuật số
Phán quyết mang tính bước ngoặt bắt nguồn từ một vụ án liên quan đến khoảng 748.385 đô la giá trị vàng RuneScape bị cáo buộc bị chiếm đoạt bởi một cựu nhân viên Jagex. Các tài sản bị đánh cắp sau đó đã được chuyển đổi thành Bitcoin và tiền tệ fiat truyền thống, chứng minh giá trị kinh tế thực sự gắn liền với các mặt hàng trong trò chơi ảo. Theo báo cáo của NS3.AI, vụ việc này đã kích hoạt một phân tích pháp lý toàn diện về cách phân loại tài sản ảo theo luật pháp Vương quốc Anh.
Phân loại pháp lý và Tác động của nó đến Thị trường
Quyết định của tòa án thể hiện một sự phân biệt quan trọng giữa khái niệm tài sản hình sự và các khuôn khổ luật dân sự. Bằng cách công nhận rằng các tài sản kỹ thuật số như Bitcoin và tiền tệ trong trò chơi hoạt động như tài sản theo các hệ thống giao dịch square, luật pháp Vương quốc Anh hiện cung cấp các biện pháp pháp lý cho nạn nhân của việc trộm cắp tài sản kỹ thuật số. Phán quyết này thu hẹp khoảng cách giữa quyền sở hữu ảo và quyền sở hữu vật lý, xác nhận rằng quyền sở hữu được bảo vệ mở rộng đến tất cả các dạng tài sản kỹ thuật số được giao dịch dưới điều kiện thị trường square.
Tại sao Điều này Quan trọng đối với Người giữ Tài sản Kỹ thuật số
Những tác động này vượt xa cộng đồng game. Với việc tài sản ảo giờ đây được pháp luật bảo vệ theo quy định của thị trường square, các chủ sở hữu tài sản có thể thực thi các cơ chế bảo vệ pháp lý trước đây không có. Phán quyết công nhận rằng, dù tài sản tồn tại trong môi trường game hay trên các sàn giao dịch tiền điện tử, chúng đều xứng đáng nhận được các quyền bảo vệ pháp lý như tài sản truyền thống. Điều này tạo nền tảng để theo đuổi các hành động dân sự chống lại việc chiếm đoạt trái phép các khoản nắm giữ kỹ thuật số được thực hiện theo các khuôn khổ giao dịch square.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tòa án Vương quốc Anh xác định Tài sản ảo là tài sản theo Luật trộm cắp—Một quyết định mang tính bước ngoặt cho Vàng trong trò chơi dưới Square Markets
Một phán quyết pháp lý quan trọng đã xuất hiện từ Tòa án Phúc thẩm Vương quốc Anh, xác nhận rằng tài sản ảo, bao gồm vàng trong trò chơi từ Old School RuneScape, hiện đủ tiêu chuẩn là tài sản có thể nhận biết theo Đạo luật Trộm cắp 1968. Tiền lệ này tạo ra những tác động đáng kể đối với việc bảo vệ tài sản kỹ thuật số và giao dịch thị trường dưới các khuôn khổ square, nơi các mặt hàng này được mua bán.
Vụ án đã Định hình Lại Bảo vệ Tài sản Kỹ thuật số
Phán quyết mang tính bước ngoặt bắt nguồn từ một vụ án liên quan đến khoảng 748.385 đô la giá trị vàng RuneScape bị cáo buộc bị chiếm đoạt bởi một cựu nhân viên Jagex. Các tài sản bị đánh cắp sau đó đã được chuyển đổi thành Bitcoin và tiền tệ fiat truyền thống, chứng minh giá trị kinh tế thực sự gắn liền với các mặt hàng trong trò chơi ảo. Theo báo cáo của NS3.AI, vụ việc này đã kích hoạt một phân tích pháp lý toàn diện về cách phân loại tài sản ảo theo luật pháp Vương quốc Anh.
Phân loại pháp lý và Tác động của nó đến Thị trường
Quyết định của tòa án thể hiện một sự phân biệt quan trọng giữa khái niệm tài sản hình sự và các khuôn khổ luật dân sự. Bằng cách công nhận rằng các tài sản kỹ thuật số như Bitcoin và tiền tệ trong trò chơi hoạt động như tài sản theo các hệ thống giao dịch square, luật pháp Vương quốc Anh hiện cung cấp các biện pháp pháp lý cho nạn nhân của việc trộm cắp tài sản kỹ thuật số. Phán quyết này thu hẹp khoảng cách giữa quyền sở hữu ảo và quyền sở hữu vật lý, xác nhận rằng quyền sở hữu được bảo vệ mở rộng đến tất cả các dạng tài sản kỹ thuật số được giao dịch dưới điều kiện thị trường square.
Tại sao Điều này Quan trọng đối với Người giữ Tài sản Kỹ thuật số
Những tác động này vượt xa cộng đồng game. Với việc tài sản ảo giờ đây được pháp luật bảo vệ theo quy định của thị trường square, các chủ sở hữu tài sản có thể thực thi các cơ chế bảo vệ pháp lý trước đây không có. Phán quyết công nhận rằng, dù tài sản tồn tại trong môi trường game hay trên các sàn giao dịch tiền điện tử, chúng đều xứng đáng nhận được các quyền bảo vệ pháp lý như tài sản truyền thống. Điều này tạo nền tảng để theo đuổi các hành động dân sự chống lại việc chiếm đoạt trái phép các khoản nắm giữ kỹ thuật số được thực hiện theo các khuôn khổ giao dịch square.