Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Thông báo về bằng sáng chế "tạm dừng mềm" của Sony: có thể tự động giảm độ khó của trò chơi, AI trực tiếp giúp bạn chơi
IT House đã báo cáo vào ngày 24 tháng 2 rằng công ty truyền thông công nghệ techpowerup đã phát hành một bài đăng trên blog hôm nay (24 tháng 2) để đào danh sách công khai của Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO) và Sony đã được cấp bằng sáng chế có tên là “Soft Pause”, cung cấp cho người chơi một giải pháp thay thế mới cho việc tạm dừng truyền thống.
Số bằng sáng chế là US20260021411, trích dẫn một bài đăng trên blog của IT House, cung cấp cho người chơi một giải pháp thay thế mới cho việc tạm dừng cứng truyền thống. Khi người chơi đang xử lý một thông báo liên tục hoặc một sự phân tâm ngắn, trò chơi không hoàn toàn làm gián đoạn quá trình thực hiện mà chuyển sang trạng thái chơi thay thế đặc biệt một cách trơn tru.
Bằng sáng chế chính thức nêu chi tiết nhiều phương pháp triển khai và các loại trò chơi khác nhau có thể phát triển các chức năng “tạm dừng mềm” độc quyền dựa trên điều này. Sau khi kích hoạt trạng thái này, hệ thống trò chơi sẽ thực hiện một loạt các điều chỉnh động để hỗ trợ người chơi.
Các biện pháp cụ thể bao gồm làm chậm hoạt động tổng thể của trò chơi, giảm độ khó của các cấp độ, cung cấp cho người chơi mục tiêu rõ ràng hoặc hướng dẫn vị trí của kẻ thù, đồng thời tăng cường hỗ trợ nhắm mục tiêu và kéo dài thời gian phán đoán đầu vào.
Trong một số trường hợp cực đoan, các công cụ máy học (ML) thậm chí có thể tiếp quản hoàn toàn hoạt động của người chơi. Tuy nhiên, không có thông tin rõ ràng về việc liệu mô hình AI sẽ được đào tạo tùy chỉnh dựa trên dữ liệu cá nhân của người chơi hay sẽ chỉ cung cấp hỗ trợ chung.
Sony đã đặc biệt nhấn mạnh tiềm năng của “tạm dừng mềm” trong lĩnh vực thực tế ảo (VR). Khi người chơi trải nghiệm các trò chơi VR, các khoảng dừng cứng truyền thống thường được cắt thành màn hình menu tĩnh ngay lập tức. Sự chuyển đổi hình ảnh đột ngột này có thể dễ dàng khiến người chơi cảm thấy buồn nôn hoặc chóng mặt. “Tạm dừng mềm” có thể cải thiện đáng kể điểm đau trải nghiệm này bằng cách duy trì tính mạch lạc động của cảnh.
Người chơi hiện đang tham gia vào hành vi AFK trong trò chơi cạnh tranh, điều này thường gây ra hậu quả tai hại cho đội của họ. Trong khi các trò chơi như Paladins đã giới thiệu một cơ chế trong đó AI tiếp quản sau khi rơi, “tạm dừng mềm” hứa hẹn sẽ cung cấp một giải pháp thông minh hơn và bóng bẩy hơn cho các lần ngoại tuyến ngắn ngủi.