Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Cách Jules Urbach trở thành Kiến trúc sư của Tính toán GPU Phi tập trung
Khi hầu hết mọi người nghĩ về công nghệ blockchain, họ hình dung các giao dịch tài chính hoặc tài sản kỹ thuật số được chuyển giao. Jules Urbach có một tầm nhìn hoàn toàn khác. Ông nhận thấy một sự thiếu hiệu quả căn bản trong ngành sáng tạo: các nguồn lực máy tính mạnh mẽ bị bỏ không trong khi các nghệ sĩ và nhà làm phim trên toàn thế giới gặp khó khăn với chi phí render đắt đỏ. Thay vì chạy theo các từ khóa xu hướng, Jules Urbach đã xác định một vấn đề thực sự và xây dựng một hệ thống để giải quyết nó—một hệ thống cuối cùng sẽ kết nối hàng triệu nhà sáng tạo với sức mạnh tính toán chưa được khai thác thông qua Render Network.
Từ Người tiên phong giải trí đến Nhà sáng tạo blockchain
Con đường đến với blockchain không phải là lần đầu tiên Jules Urbach bước chân vào lĩnh vực công nghệ. Vào những năm 1990, trong khi các bạn cùng trang lứa lo lắng về hồ sơ xin đại học, Jules Urbach đã từ chối Harvard để theo đuổi phát triển trò chơi. Hell Cab, một trong những trò chơi CD-ROM tương tác sớm nhất của thời kỳ đó, ra đời từ tham vọng của ông. Đó chỉ là khởi đầu.
Nhiều năm sau, ông thành lập OTOY, một công ty có trụ sở tại Los Angeles nổi tiếng với OctaneRender, phần mềm render GPU tiên tiến. Nếu bạn đã xem Westworld hoặc các bom tấn của Marvel, khả năng cao bạn đã chứng kiến thành quả của công nghệ render của ông hoạt động. Nhưng thay vì hài lòng với việc phục vụ các sản phẩm Hollywood có ngân sách lớn, Jules Urbach nhận ra một sự thật không thoải mái: hầu hết các nhà sáng tạo—nghệ sĩ độc lập, các studio nhỏ, và các tài năng mới nổi—thiếu quyền truy cập vào phần cứng đắt tiền cần thiết để render chất lượng chuyên nghiệp.
Phát hiện này trở thành nguồn cảm hứng cho sáng kiến tiếp theo của ông.
Xây dựng giải pháp phi tập trung cho quyền truy cập tính toán
Khoảng năm 2016, Jules Urbach đã mở rộng tầm nhìn của mình và thành lập Render Network (RNDR). Ý tưởng rất đơn giản: tại sao sức mạnh tính toán lại bị bỏ không trong khi các nhà sáng tạo trên toàn thế giới cần đến nó? Thông qua các hợp đồng thông minh dựa trên blockchain trên Ethereum, ông tạo ra một hệ thống peer-to-peer nơi chủ sở hữu GPU có thể cho thuê máy của họ cho các nghệ sĩ kỹ thuật số và nhận được khoản thanh toán tự động.
Hãy nghĩ về nó như Airbnb dành cho tài nguyên tính toán. Thay vì các trang trại render đắt đỏ với giá cao, các nhà sáng tạo có thể khai thác mạng lưới GPU phân tán với chi phí thấp hơn nhiều. Đối với chủ sở hữu GPU, điều này có nghĩa biến phần cứng bỏ không thành nguồn thu nhập thực sự. Một hệ thống gồm bảy GPU, theo các minh họa thực tế, có thể tạo ra khoảng 475 đô la mỗi ngày sau chi phí điện năng—một động lực rõ ràng để tham gia.
Hệ thống này hoạt động vì nó giải quyết một vấn đề kinh tế thực sự. Render, dù là cho hoạt hình 3D, hiệu ứng hình ảnh, hay trực quan kiến trúc, đều đòi hỏi sức mạnh tính toán đáng kể. Các studio Hollywood có đủ. Hầu hết các nhà sáng tạo độc lập thì không. Token RNDR thúc đẩy sự tham gia của mạng lưới trong khi giữ chi phí phù hợp cho những ai cần sức mạnh render.
Mở rộng quyền truy cập sáng tạo: Hợp tác với Blender và hơn thế nữa
Tầm nhìn đã mở rộng đáng kể vào năm 2024 khi Render Network ký hợp tác với Blender, phần mềm 3D mã nguồn mở được hơn hai triệu nhà sáng tạo kỹ thuật số trên toàn thế giới sử dụng. Sự hợp tác này đã cấp quyền truy cập miễn phí cho cộng đồng lớn của Blender vào mạng RNDR—một bước ngoặt thể hiện nhu cầu thực sự về hạ tầng render phi tập trung.
Jules Urbach không chỉ xây dựng rồi biến mất. Ông tích cực tham gia các diễn đàn công nghệ, thảo luận Web3, và các hội nghị lớn như COSM và NVIDIA GTC. Các nhà đầu tư kỳ cựu gọi ông là “nhà kỹ sư phần mềm sáng tạo nhất,” công nhận khả năng của ông trong việc kết nối các vấn đề thực tế với các giải pháp công nghệ. Ông thường nói về các mục tiêu đầy tham vọng, bao gồm render môi trường metaverse với chất lượng hình ảnh của các bộ phim bom tấn trong thời gian thực.
Thực tế về giá token
Dĩ nhiên, thị trường crypto rất biến động. Giá trị thị trường của RNDR từng tăng vọt lên 5 tỷ đô la trước khi ổn định quanh mức 2,2 tỷ đô la—nhắc nhở rằng các dự án blockchain phải đối mặt với áp lực thị trường thực sự và sự hoài nghi. Nhưng điểm mạnh trong cách tiếp cận của Jules Urbach chính là tập trung vào việc giải quyết vấn đề cốt lõi, chứ không chạy theo giá trị token.
Nhiệm vụ của ông chỉ có một mục tiêu: loại bỏ rào cản giữa tham vọng sáng tạo và nguồn lực tính toán. Dù ai đó ở một quốc gia phát triển với hạ tầng tiên tiến hay là một nghệ sĩ mới nổi ở khu vực hạn chế công nghệ, Render Network hướng tới việc cân bằng sân chơi đó. Không giới hạn về địa lý. Không kiểm soát phần cứng. Chỉ là một hệ thống nơi tài năng sáng tạo có thể tiếp cận các công cụ họ cần.
Điều làm nên sự khác biệt trong đóng góp của Jules Urbach chính là sự thực dụng—điều thường thiếu trong các lời hứa hão huyền của blockchain: Ông xác định một sự thiếu hiệu quả cụ thể, thiết kế hệ thống hoạt động để giải quyết nó, và xây dựng cộng đồng dựa trên lợi ích thực sự thay vì những lời hứa đầu cơ. Render Network không phải là một khái niệm lý thuyết hay ảo tưởng metaverse—nó đã và đang hỗ trợ công việc render thực tế trên các studio, nhà sáng tạo độc lập, và các chuyên gia hoạt hình trên toàn cầu.
Trong một lĩnh vực thường tràn ngập những lời hứa suông, cách tiếp cận của Jules Urbach chứng minh rằng các ứng dụng blockchain mạnh mẽ nhất thường không đến từ việc chạy theo xu hướng tiếp theo, mà từ việc giải quyết các vấn đề cụ thể bằng công nghệ phân tán.