Big Time季前賽啓動 BIGTIME價格飆升15倍

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3A鏈遊巨作Big Time開啓季前賽,或引發新一輪打金熱潮

近日,備受矚目的3A級鏈遊大作Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼進入遊戲體驗。

這款由遊戲行業資深人士開發的作品,高度注重遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前風靡一時的鏈遊相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。

最近,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這種顯著的財富效應正不斷吸引新玩家入場,可能引發新一輪打金熱潮。

深度解析3A鏈遊大作Big Time,打金狂潮或將重現?

項目簡介

Big Time成立於2021年4月,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲結合了快節奏的動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險元素。作爲早期主打3A概念的鏈遊之一,Big Time部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以確保流暢的遊戲體驗。

項目的一大亮點是使用專利Vault技術打造了官方開放市場,解決了鏈上資產交易Gas費昂貴的問題。玩家可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。

經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。新用戶需通過邀請碼或購買指定的SPACE NFT才能進入遊戲。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶無門檻開放。

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遊戲玩法

遊戲劇情圍繞玩家穿越時空捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以收集傳奇物品。遊戲中設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。

遊戲內虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。其中,SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,玩家可在其中搭建設備產出遊戲所需的大量NFT。通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲創作者經濟,讓玩家能自由生產遊戲道具並在市場中流通。

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經濟模型

Big Time採用單一代幣模型,僅有$BIGTIME一種代幣,總量50億枚,全部通過遊戲產生。$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME,根據用戶帳戶內的積分點實時排行榜進行分配。

整體來看,$BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。然而,隨着$BIGTIME產出不斷增加,市場拋壓增大,內部經濟系統的健康運轉還需進一步觀察。

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項目亮點

  1. 遊戲可玩性大幅提升,呈現出3A級品質。
  2. 降低入場門檻,平民玩家可以免費參與遊戲體驗。
  3. 代幣公平分發,無預挖。
  4. 與多家遊戲公會達成合作,有助於早期啓動。

風險與挑戰

  1. 中心化風險:遊戲運行在鏈下服務器,存在團隊放棄運營的潛在風險。
  2. 未來發展不確定性:遊戲機制尚未成熟,後續內容質量和完成度存在變數。
  3. 行業發展風險:整個鏈遊行業仍處於探索階段,缺乏成功樣板。
  4. 經濟模型可持續性有待驗證。

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總結

Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上較以往有顯著提升。然而,由於區塊鏈性能限制,當前採用的"鏈上資產、鏈下遊戲"機制只能作爲過渡方案,長期來看仍存在去中心化程度不足等問題。

隨着區塊鏈技術的進步,未來有望看到更成熟的大型全鏈遊戲面世,爲GameFi領域帶來新的發展機遇。

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