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不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
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⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
Web3遊戲11月報告:牛市推動市值暴漲79% 日活創新高達550萬
Web3遊戲行業2024年11月發展報告:牛市推動下的新機遇與挑戰
2024年11月,Web3遊戲行業在加密貨幣牛市的推動下迎來顯著增長,但在大規模應用方面仍面臨諸多挑戰。比特幣價格接近10萬美元的歷史新高,遊戲板塊市值大漲79.1%至351億美元。盡管日活躍用戶達到550萬,但該行業在區塊鏈技術整合和普及方面仍需突破。
宏觀市場概況
11月加密貨幣市場表現亮眼,比特幣從69,386美元漲至96,427美元,漲幅39.0%。以太坊緊隨其後,從2,511美元漲47.8%至3,711美元。比特幣市值超越白銀和沙特阿美,一度接近10萬美元大關,穩居全球資產第七位。
美國大選結果成爲推動加密市場增長的重要因素,可能影響未來加密貨幣立法和監管環境。市場對此反應積極,尤其體現在memecoins、去中心化人工智能項目和去中心化科學等熱門領域的表現上。
Web3遊戲市場概覽
11月Web3遊戲代幣市值從196億美元激增至351億美元。日均交易量增長79.4%至1,190萬美元。日活躍用戶創新高,達550萬,較10月增長15.7%,主要得益於opBNB持續活躍和Ronin生態系統的穩定表現。
雖然日均交易量達1,530萬筆,較10月增長3.3%,但日均每用戶交易筆數從3.131降至2.810。月度總交易量保持在4.604億筆,數據顯示新用戶對區塊鏈功能的使用強度有所下降。
一些遊戲如Off The Grid採取將區塊鏈元素作爲可選功能的策略,可能代表行業發展的新方向。這種做法有助於降低傳統玩家對加密貨幣的抵觸,但也引發了關於區塊鏈在遊戲中定位的討論。
全鏈遊戲仍面臨技術挑戰,現有區塊鏈基礎設施難以滿足實時遊戲、競技匹配和高通量需求。盡管Layer解決方案和專門的遊戲公鏈不斷湧現,但傳統遊戲性能與區塊鏈能力之間的差距仍影響着開發策略。
遊戲公鏈發展情況
11月活躍遊戲數量達1,696款,較10月增長4.6%。BNB鏈、Polygon和以太坊仍是市場領導者,份額分別爲20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB增長勢頭強勁,日活躍用戶較10月增長46.1%。Ronin展現顯著復蘇,日活躍用戶從60萬翻倍至120萬,得益於新合作夥伴關係和新遊戲上線。
TON遊戲生態系統面臨挑戰,日活躍用戶下降41.9%至11.64萬。Sui表現較好,11月平均日活躍用戶爲23.33萬,較上月增長23.1%。
行業參與者持續投入區塊鏈遊戲基礎設施建設。Yield Guild Games推出Studio Chain,B3推出開放遊戲層和Prime Chain,爲未來發展奠定基礎。
遊戲項目分析
截至11月底,行業共有3,602款區塊鏈遊戲,其中1,361款保持活躍。298款遊戲月活躍用戶超過1,000,佔活躍遊戲的21.9%。
Telegram遊戲平台用戶與區塊鏈參與度存在顯著差距。如Hamster Kombat在Telegram月活排名第二,擁有2,616萬月活用戶,但鏈上用戶僅736個。即使是轉化率最高的MemeFi,其用戶鏈上參與率也僅爲7.96%。
盡管面臨轉化挑戰,Telegram遊戲生態系統的成功正推動其他社交媒體平台效仿。Line計劃在2025年第一季度末前推出150個迷你dApps,主要集中在遊戲應用。
基於Solana的Sonic X通過TikTok整合突破100萬KYC驗證用戶,展示了社交平台作爲Web3遊戲入口的潛力。
投融資情況
11月Web3遊戲獲得18筆融資,總額7,360萬美元。雖然事件數量較10月增加,但總額下降22.3%。
Monkey Tilt以3,000萬美元A輪融資領跑,由Pantera Capital領投。該平台結合遊戲、娛樂和博彩功能,自3月推出以來實現2億美元月度投注量。盡管面臨監管挑戰,博彩領域仍受到投資者關注。
Animoca Brands向Mocaverse追加投資1,000萬美元,支持其開發可互操作的基礎設施,促進主流加密貨幣採用。
總體而言,Web3遊戲行業在牛市推動下呈現增長態勢,但在技術整合、用戶轉化和監管適應等方面仍面臨挑戰。行業參與者需要在保持加密原生特性和實現大規模採用之間尋找平衡,同時推動技術基礎設施的升級,以匹配行業的發展野心。