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Solana遊戲生態新突破:創業者Chris解析Sonic專有鏈與Web3遊戲未來
Web3創業者探討Solana擴容與遊戲發展
在近期的一次對話中,Web3領域的創業者Chris分享了他從傳統互聯網到Web3的職業轉變,以及在Solana生態系統中創建遊戲專有鏈Sonic的經歷。
Chris的職業生涯始於大型互聯網公司,後來加入了一家專注於AI與Web3交叉領域的創業公司。這些經歷讓他對新興技術和去中心化商業模式產生了濃厚興趣,最終促使他全身心投入Web3領域。
在創立Mirror World後,Chris團隊最初專注於通過NFT爲遊戲項目提供資產發行服務。然而,他們很快發現了Solana生態系統中存在的幾個關鍵問題:遊戲資產多樣性不足、鏈上計算資源緊張,以及缺乏專業的遊戲發行能力。
爲了解決這些問題,Chris與Solana基金會合作,提出了開發遊戲專有鏈Sonic的方案。這個方案旨在通過創建專門的遊戲環境來分擔Solana主網的負載,同時爲遊戲開發者提供更專業的支持。
在討論Solana的擴容策略時,Chris指出,與以太坊不同,Solana的擴容並非主要爲了解決速度和成本問題,而是爲了滿足不同領域的特定需求。Sonic的Hypergrid框架就是這種思路的體現,它通過橫向擴展爲不同領域提供專有鏈。
然而,在Solana上實現Layer2擴展仍面臨着一些挑戰。首要任務是評估哪些領域真正需要獨立的擴容鏈。此外,Solana代碼庫的持續優化和生態系統的快速發展也帶來了技術和適應性方面的挑戰。
盡管如此,Chris對Web3遊戲的未來保持樂觀態度。他認爲,當前遊戲的質量和用戶付費意願已經達到了相當高的水平。隨着技術的進步,將更多遊戲邏輯放到鏈上的全鏈遊戲可能成爲未來的發展方向。
Chris相信,隨着市場的成熟和技術的發展,Web3遊戲將在玩法創新和資產管理方面取得突破性進展,可能會出現真正的全鏈遊戲爆款。