📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Web3音樂崛起 爲藝術家開闢新收入模式
Web3音樂:不再僅爲愛發電的新嘗試
Web3音樂賽道近期受到資本和社區關注,2021年至今相關項目融資超2億美元,生態日益壯大。傳統音樂產業存在藝術家報酬低、產業鏈冗雜不透明等問題,Web3音樂試圖通過NFT等方式爲藝術家提供新的收入來源和粉絲互動方式。
Web3音樂產業鏈包括:
主要賽道分析
流媒體平台
Audius是代表性項目,保留傳統播放器功能,同時引入代幣激勵。用戶體驗友好,已積累250萬活躍用戶。但代幣經濟模型仍需完善。
交易平台
Sound.xyz強調社交屬性,用戶可在特定時刻評論獲得彩蛋NFT。
Catalog主打1/1音樂NFT,藝人可獲得大部分收益。
Pianity採用交易挖礦激勵模式。
OneOf背靠傳統音樂資源,與華納音樂等合作。
生成音樂
EulerBeats主打算法生成音樂,引入版稅分成機制。
Async.Art將音樂分爲可組合的音軌,買家可購買單一音軌並選擇狀態。
版稅/粉絲經濟
Royal將藝人流媒體版稅通過NFT售賣給粉絲。
粉絲可獲得版稅分成、專屬社區、見面會等權益,形成與藝人的價值閉環。
音樂社區
Songcamp組織Web3音樂創作活動,80名參與者8周內創作45首歌曲。
Good Karma Records探索Web3唱片DAO模式,通過代幣投票籤約藝人。
發展前景思考
可加強粉絲與藝人互動,但目前商業鏈條較短
有助產業鏈透明化,但實操復雜度高
應用場景有待挖掘,如遊戲BGM等
傳統音樂資源仍很重要,需吸引知名IP
宣發創新模式值得探索,如promote to earn
代幣經濟模型有待完善,需防範薅羊毛等問題
Web3音樂仍處於早期階段,未來發展仍需在商業模式、應用場景、代幣設計等方面不斷探索和完善。