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香港WEB3嘉年華啓示:鏈遊未來關鍵在創新與用戶體驗
在香港 WEB3 盛會的思考:鏈遊未來與經濟模型設計
近日參加了2024年香港WEB3嘉年華,行程緊湊,各種會議和面對面交流讓人應接不暇。雖然有些人能一天參加七八場活動,但我三四場後就已經有些頭暈目眩了。現在坐在飛機上,正是梳理思路的好時機。
我們舉辦了一場鏈遊專題活動,原本想在自己的場合多說一些,但剛開始就被提醒時間到了。好在我還可以通過文字輸出來分享一些未能在臺上完整表達的想法。
WEB3遊戲賽道是否已被證僞?
盡管目前的牛市中還沒有出現像上一輪的Axie和StepN那樣的現象級鏈遊,但我的觀點依然堅定:如果看好WEB3,就應該堅定看好WEB3遊戲。歷史已經證明,遊戲是新興產業進入應用層的重要基石。
無論是計算機產業發展還是英偉達的崛起,遊戲都扮演了關鍵角色。遊戲是普通大衆尋求娛樂和刺激的重要途徑,誰能掌握遊戲市場,誰就能贏得用戶。
爲什麼WEB3遊戲目前還未大規模發展?
原因很簡單:時機尚早,且發展方向有所偏離。
真正的鏈遊集羣效應從2021年初的Axie開始,發展時間還很短。回顧電子遊戲的前兩次轉型,從硬件到軟件,再到移動端的免費遊戲付費遊玩模式,每次轉型都需要相當長的時間。
WEB3遊戲可能是下一次轉型的方向之一。與WEB2遊戲相比,WEB3遊戲的最大特點應該是支付和交易的便捷性。然而,目前許多項目過於關注Play to Earn模式,忽視了更重要的流通和支付方面的創新。
如何在WEB3遊戲中嵌入流通和支付?
設計WEB3遊戲的經濟模型是一項復雜的任務,需要考慮多方面因素。以下是一些個人觀點:
初期需要適度管控:項目剛起步時,不應過度追求去中心化,而是需要一定程度的調控,以保護遊戲經濟體系的穩定發展。
靈活選擇發展模式:隨着項目成熟,可以選擇深度介入經濟循環的模式,或採用小政府大市場的機制。理想情況下,可以先採用前者快速發展,再逐步過渡到後者以實現長期健康發展。
注重創新和用戶體驗:本輪牛市的爆款鏈遊至少應該在某個方面實現前所未有的創新,以吸引用戶的興趣。
提高支付和流通便捷性:如果能夠比WEB2更進一步降低用戶消費行爲的門檻,WEB3遊戲就有望獲得突破性發展。
構建完整生態系統:成功的WEB3遊戲應該實現有限度的自由市場經濟、建立共識的社會運轉體系,並持續跟進科技發展,如AI和VR技術的應用。
總的來說,新的爆款WEB3遊戲終將出現,關鍵在於持續創新和優化用戶體驗。我們需要耐心等待,同時積極探索和實踐。