📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
The Sandbox聯合創始人剖析元宇宙與Web3遊戲發展趨勢
2024年1月26日,ICC Camp與DeThings聯合舉辦了一場行業分享會,邀請到The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li,探討元宇宙與Web3遊戲技術的融合與發展。以下爲分享會精選內容:
Simon Li介紹了ICC Camp的背景和目標。他表示,ICC Camp旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。經過兩年的準備,ICC Camp現已準備好爲初創項目提供具體指導。這是一個爲期6個月的加速項目,邀請了衆多行業專業人士擔任導師,爲參與項目提供支持。
關於吸引資本青睞的Web3遊戲產品特點,Simon認爲包括:創新的遊戲玩法和高質量體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系以及明確的盈利能力。對於吸引Web2玩家進入Web3遊戲,他強調應關注遊戲體驗,簡化入門過程,並突出玩家所有權和收益等優勢。
Sebastien作爲The Sandbox的CEO和聯合創始人,介紹了該平台的發展情況。The Sandbox是一個去中心化虛擬世界,允許創作者無需編程技能即可制作三維內容並進行貨幣化。目前已擁有超過500萬用戶和400多個品牌合作夥伴。
談及創業歷程,Sebastien分享了他們在融資和說服投資者方面遇到的挑戰。他強調了專注於正確優先事項、展示進展、構建產品和發展商業模式的重要性。
關於元宇宙所需的技術支持,Sebastien認爲區塊鏈技術在確保用戶數字身份和資產所有權方面至關重要。它還支持品牌和創作者以新方式吸引受衆,並通過DAO等方式實現去中心化治理。
對於元宇宙遊戲的成功要素,Sebastien提出了三個關鍵方面:技術和產品、內容生產以及整個生態系統的發展。他認爲這些方面的結合將爲元宇宙的成功創造必要動力。
在經濟模型方面,Sebastien表示行業已經經歷了一些創新和起伏,期待未來會出現更多創新模式。他提到了一些即將推出的遊戲項目,如Shrapnel、Star Atlas等,認爲這些結合區塊鏈技術的遊戲將吸引更多關注並推動行業增長。
對於VR、AR等沉浸式技術在元宇宙中的應用,Sebastien認爲當前技術離《頭號玩家》描繪的場景還有距離。他強調元宇宙的發展是漸進的,不僅關乎圖形或VR,更重要的是跨平台訪問和數據所有權。
最後,Sebastien就開發者如何考慮使用區塊鏈技術給出建議,強調要有明確動機,首先關注產品本身,同時考慮用戶體驗。他還介紹了Sandbox與其他Web3遊戲合作的商業模式,包括NFT互通、創意平台合作等。