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Zentry創始人描繪跨遊戲元宇宙願景 打造沉浸式Play Economy
Zentry創始人Jarindr談遊戲元宇宙願景
Zentry的創始人Jarindr近日接受採訪,分享了他對遊戲元宇宙的獨特見解和Zentry的發展願景。作爲一名擁有10年加密領域經驗的工程師,Jarindr曾參與過Layer和Plasma等前沿技術的開發。兩年前,他開始專注於自己最熱衷的web3遊戲領域。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲區塊鏈帶來的最大變革是透明性的提升。這種透明性和可驗證性將極大改善用戶體驗,而不僅僅局限於資產轉移等技術層面的應用。他強調,吸引web2用戶的關鍵在於關注遊戲本身的樂趣,而非空洞的區塊鏈概念。
Zentry的產品設計理念是在web2和web3之間尋求平衡。Jarindr坦言,這種嘗試往往會帶來一些奇怪的設計,因爲很難同時滿足兩類用戶羣體的需求。因此,Zentry採取了多元化的產品策略,如面向web2用戶的Radiant和針對web3用戶的Nexus。
對於Zentry的未來願景,Jarindr描繪了一個"遊戲中的遊戲"概念。Zentry希望打造一個覆蓋多個遊戲的Play Economy層,將日常生活中的各種活動都遊戲化。這個概念不同於傳統的Play2Earn模式,更注重沉浸式體驗和IP本身。
Zentry計劃通過構建額外的層來增強現有遊戲的體驗。例如,在玩某款遊戲時,用戶可能會收到Zentry提供的額外獎勵或任務,這些獎勵可以在其他遊戲或場景中使用。這種跨遊戲的互動將爲用戶創造更豐富的遊戲體驗。
在技術架構方面,Zentry目前部署在以太坊上,但Jarindr表示未來將考慮擴展到多鏈環境。他強調,對於一個遊戲生態系統來說,實現跨鏈資產轉移和互操作性至關重要。
Zentry的產品矩陣包括Radiant、Nexus、Zigma和Azul等。Radiant作爲元遊戲產品,允許用戶在玩web2或web3遊戲時獲得額外獎勵。Nexus是面向web3用戶的社交門戶,將社交互動遊戲化。Zigma針對NFT收藏家,而Azul則具有AI屬性。
關於ZENT代幣的角色,Jarindr表示,Zentry計劃通過多種方式將部分盈利回饋給代幣持有者。用戶對Zentry的貢獻和參與度越高,獲得的回報也會越多。此外,ZENT將作爲Zentry生態系統中的通用代幣,未來還將賦予更多功能。
Jarindr強調,Zentry的獨特之處在於其各個組件之間的緊密聯繫。例如,用戶在Nexus上獲得的獎勵可以在Radiant中使用。這種互聯性將爲用戶創造一個沉浸式的Play Economy世界,每個人都可以在其中扮演不同的角色,享受豐富多樣的遊戲體驗。