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比特幣近10萬美元 GameFi市值飆升79% 區塊鏈遊戲發展分析
2024年11月區塊鏈遊戲市場分析:牛市助推下的GameFi發展態勢
2024年11月,Web3遊戲行業迎來顯著增長,但在大規模採用策略方面仍面臨挑戰。隨着比特幣價格接近10萬美元大關,遊戲板塊市值飆升79.1%至351億美元。盡管日活躍用戶達到550萬,但該行業在區塊鏈整合和廣泛應用方面仍存在一些問題。
市場概況
11月加密貨幣市場表現亮眼,比特幣從69,386美元漲至96,427美元,漲幅39.0%。以太坊緊隨其後,漲47.8%至3,711美元。比特幣市值超越白銀和沙特阿美,一度接近10萬美元關口,穩居全球資產第七位。
美國大選結果成爲加密市場增長的催化劑,可能影響未來的加密貨幣立法和監管。市場反應積極,尤其體現在memecoins、去中心化人工智能和去中心化科學等熱門板塊上。
區塊鏈遊戲市場表現
11月區塊鏈遊戲代幣市值從196億美元激增至351億美元。日均交易量增長79.4%至1,190萬美元。日活躍用戶創新高,達550萬,較10月增長15.7%,主要得益於opBNB和Ronin生態系統的表現。
日均交易量達1,530萬筆,增長3.3%,但日均每用戶交易筆數從3.131降至2.810。月度總交易量保持在4.604億筆,顯示新用戶對區塊鏈功能的使用強度有所下降。
一些遊戲如Off The Grid採取"讓區塊鏈功能可選且不可見"的策略,試圖降低用戶對加密貨幣的初始抵觸,但也引發了關於區塊鏈在遊戲中定位的討論。
全鏈遊戲仍面臨技術挑戰,現有基礎設施難以滿足實時遊戲、競技匹配和高通量需求。盡管Layer解決方案和專門的遊戲公鏈不斷湧現,但性能差距依然存在。
公鏈生態系統分析
11月活躍遊戲數量達1,696款,增長4.6%。BNB鏈、Polygon和以太坊仍是市場領導者,份額分別爲20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB增長勢頭強勁,日活用戶較10月增長46.1%。Ronin展現顯著復蘇,日活用戶翻倍至120萬。TON遊戲生態系統面臨挑戰,日活下降41.9%。Sui的日活用戶增長23.1%,主要由Telegram遊戲BIRDS貢獻。
行業參與者持續投入區塊鏈遊戲基建。Yield Guild Games推出Studio Chain,B3推出開放遊戲層和Prime Chain,爲雄心勃勃的遊戲項目提供基礎設施支持。
遊戲項目分析
截至11月底,行業共有3,602款區塊鏈遊戲,其中1,361款保持活躍。298款遊戲月活躍用戶超過1,000,佔活躍遊戲的21.9%。
Telegram遊戲用戶與區塊鏈參與度之間存在顯著差距。如Hamster Kombat在Telegram排名第二,月活2,616萬,但鏈上用戶僅736個。即使是轉化率最高的MemeFi,鏈上參與率也僅爲7.96%。
盡管面臨轉化挑戰,Telegram遊戲的成功正引發其他社交媒體平台效仿。Line計劃在2025年第一季度前推出150個迷你dApps,主要爲遊戲應用。Solana項目Sonic X通過TikTok整合突破100萬KYC驗證用戶,展示了社交平台作爲Web3遊戲入口的潛力。
投融資概況
11月Web3遊戲獲得18筆融資,總額7,360萬美元,較10月下降22.3%。Monkey Tilt以3,000萬美元A輪融資領跑,由Pantera Capital領投。該平台結合遊戲、娛樂和博彩功能,月度投注量達2億美元。
Animoca Brands向Mocaverse追加投資1,000萬美元,支持其開發可互操作的基礎設施。盡管面臨監管挑戰,博彩板塊繼續受到投資者關注。
總體而言,2024年11月區塊鏈遊戲市場在牛市推動下取得顯著增長,但在技術整合和用戶轉化方面仍面臨挑戰。行業正努力平衡加密原生吸引力和大規模採納,同時推動基礎設施發展以支持更具野心的項目。