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DPS獲3050萬美元巨額融資 布局Web3開放世界射擊遊戲
Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資,推出開放世界射擊遊戲
在Web3遊戲行業整體低迷的背景下,獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(DPS)近期完成了3050萬美元的融資,這一金額在當前Web3遊戲領域十分罕見。此輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名機構參投。
據悉,所籌資金將用於研發DPS的首款項目——名爲《Reaper Actual》的大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成以太坊層2鏈Etherlink,允許玩家將遊戲資產上鏈交易。
DPS能夠逆勢募得巨額融資,主要得益於其核心團隊在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域的豐富經驗。工作室創始人John Smedley是美國遊戲界的代表人物之一,曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,領導過多款經典遊戲的開發運營,如《EverQuest》和《PlanetSide 2》。
DPS的其他關鍵崗位同樣由行業資深人士擔任。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是《Fallout》系列的重要美術成員,擁有豐富的遊戲視覺呈現經驗。
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,背景設定在虛構的島嶼Marova上。玩家將扮演"Reaper"傭兵,與其他玩家和AI控制的派系勢力展開衝突。遊戲核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模戰鬥,玩家的決策和行動將直接影響遊戲世界的演變。
該遊戲具有以下特色玩法:
值得注意的是,DPS並未完全將《Reaper Actual》定位爲Web3遊戲,而是提供可選的區塊鏈資產市場功能。玩家可以在Etherlink區塊鏈上交易遊戲內的皮膚、基地等物品,既保留了傳統遊戲的體驗,又爲有需求的玩家提供了區塊鏈資產交易的選擇。
DPS選擇Etherlink作爲區塊鏈基礎設施,主要看中其高效、低成本和安全可靠的特性。Etherlink是一個基於Tezos的EVM兼容二層網路,能夠支持大量交易需求,採用節能協議,並提供安全的智能合約功能。此外,Tezos基金會作爲戰略投資方參與此輪融資,也是DPS選擇Etherlink的重要因素之一。
盡管《Reaper Actual》擁有豪華的開發團隊和可觀的融資規模,但項目仍處於早期階段。當前Web3遊戲行業面臨諸多挑戰,包括玩家對鏈上資產的接受度、監管風險以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題。未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。
DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計策略,也顯示出團隊對風險的審慎態度。即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受完整的遊戲體驗,這種方式爲遊戲開發者提供了有效的風險對沖手段。