在紐約市的納斯達克交易所,周三敲響了市場關閉的鍾聲,慶祝其新公司Sharplink Gaming (SBET)以及以太坊成立十周年。Sharplink被認爲是最近幾個月在企業對數字資產興趣日益增加的背景下成立的衆多公司之一。公司的ETH策略由幾名Consensys員工管理。由於ETH自2014年首次代幣發行以來已經上漲了約1,200,000點,因此很難理解爲什麼該公司不關注ETH。這些資產現在成爲了幣,並支持最常用的區塊鏈(,被稱爲“全球計算機”),經過10年後,開始實現其最初的承諾。EY區塊鏈部門的負責人保羅·布羅迪表示:“以太坊今天遠遠超出了我的預期,我們還僅僅觸及了我曾考慮的所有用例的表面。” “以太坊的未來是一個不斷擴展的未來,因爲它不僅將成爲金融基礎設施,最終還將成爲所有商業的基礎設施。”世界第二大區塊鏈於2013年啓動,當時年輕的加密思想家維塔利克·布特林提出了一個類似比特幣的平台,可以在其上運行應用程序。如果比特幣試圖讓貨幣本身去中心化並抵抗審查,那麼爲什麼網路上的任何東西不能做到這一點呢?Fileverse的創始人安德烈亞斯表示:“十年前,以太坊是一個革命性的想法。今天,它是許多在線革命的交匯點。”不久之後,布特林在2013年發布了一份白皮書,總結了他的願景。然後在2014年,進行了眾籌活動,當時是Kickstarter上第二大活動,爲早期開發提供資金。在任何人意識到之前,以太坊便開始了。自2015年7月30日正式推出以來,一些以太坊的最大支持者對十年後的發生感到驚訝。Consensys全球監管事務高級顧問和總監比爾·休斯表示:“我認爲今天無法推出以太坊。” “這需要一個特定的時間框架,適合的志願者,以及探索計算機科學、經濟學和心理學之間完全未知的共同點的承諾。我們已經擁有一個短暫的窗口,可以爲去中心化軟件和基礎處理架構提供機會,而它在某些方面是一個奇跡。”一些問題只是以太坊的實驗和許多困難,而之後許多批評者——甚至支持者——反復聲明網路已經死亡。當然,還有DAO的黑客事件,這是恢復被盜的數百萬ETH的有爭議的回滾過程的基礎。但與此同時,還存在監管障礙、日益激烈的競爭、非常困難的升級,有時被比作在飛行中更換飛機的引擎。

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