今天我終於體驗了用 @TryNoahAI 3.0 製作的遊戲。現在在 Vercel 應用中運行順暢。


遊戲連結 :
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整個過程非常有趣。從一個簡單的想法開始,使用提示構建,然後反覆調整幾次以獲得最終輸出。最棒的是,沒有傳統編碼就建立了一個可運行的遊戲。
我在使用 Noah 3.0 時學到的東西
* 如果提示清楚,輸出就非常乾淨
* 小的迭代非常重要
* 部署部分完全無憂
以前需要多個步驟才能讓專案上線,現在從想法→提示→上線應用的流程變得非常快速。
現在這個遊戲已經完全可以使用。如果你願意,可以試試並提供反饋。
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