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香港WEB3嘉年华启示:链游未来关键在创新与用户体验
在香港 WEB3 盛会的思考:链游未来与经济模型设计
近日参加了2024年香港WEB3嘉年华,行程紧凑,各种会议和面对面交流让人应接不暇。虽然有些人能一天参加七八场活动,但我三四场后就已经有些头晕目眩了。现在坐在飞机上,正是梳理思路的好时机。
我们举办了一场链游专题活动,原本想在自己的场合多说一些,但刚开始就被提醒时间到了。好在我还可以通过文字输出来分享一些未能在台上完整表达的想法。
WEB3游戏赛道是否已被证伪?
尽管目前的牛市中还没有出现像上一轮的Axie和StepN那样的现象级链游,但我的观点依然坚定:如果看好WEB3,就应该坚定看好WEB3游戏。历史已经证明,游戏是新兴产业进入应用层的重要基石。
无论是计算机产业发展还是英伟达的崛起,游戏都扮演了关键角色。游戏是普通大众寻求娱乐和刺激的重要途径,谁能掌握游戏市场,谁就能赢得用户。
为什么WEB3游戏目前还未大规模发展?
原因很简单:时机尚早,且发展方向有所偏离。
真正的链游集群效应从2021年初的Axie开始,发展时间还很短。回顾电子游戏的前两次转型,从硬件到软件,再到移动端的免费游戏付费游玩模式,每次转型都需要相当长的时间。
WEB3游戏可能是下一次转型的方向之一。与WEB2游戏相比,WEB3游戏的最大特点应该是支付和交易的便捷性。然而,目前许多项目过于关注Play to Earn模式,忽视了更重要的流通和支付方面的创新。
如何在WEB3游戏中嵌入流通和支付?
设计WEB3游戏的经济模型是一项复杂的任务,需要考虑多方面因素。以下是一些个人观点:
初期需要适度管控:项目刚起步时,不应过度追求去中心化,而是需要一定程度的调控,以保护游戏经济体系的稳定发展。
灵活选择发展模式:随着项目成熟,可以选择深度介入经济循环的模式,或采用小政府大市场的机制。理想情况下,可以先采用前者快速发展,再逐步过渡到后者以实现长期健康发展。
注重创新和用户体验:本轮牛市的爆款链游至少应该在某个方面实现前所未有的创新,以吸引用户的兴趣。
提高支付和流通便捷性:如果能够比WEB2更进一步降低用户消费行为的门槛,WEB3游戏就有望获得突破性发展。
构建完整生态系统:成功的WEB3游戏应该实现有限度的自由市场经济、建立共识的社会运转体系,并持续跟进科技发展,如AI和VR技术的应用。
总的来说,新的爆款WEB3游戏终将出现,关键在于持续创新和优化用户体验。我们需要耐心等待,同时积极探索和实践。