GameFi破圈之道:70% Game + 20% Fi + 10% Meme的多层次需求组合

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GameFi的未来:破圈的关键在于满足多层次需求

近期市场上各个板块轮番上涨,从铭文、Solana到Depin,都在释放积极信号,预示着牛市可能正在临近。在这种情况下,老玩家们自然会思考下一个爆发的赛道会是什么,应该重点布局哪个领域。

虽然L2和铭文等板块已经有不少分析,但本文想重点讨论GameFi赛道。虽然目前GameFi尚未起色,但它仍然具有很大的出圈潜力,值得提前布局。

一、GameFi破局的关键:满足多层次需求

过去的GameFi项目往往过于强调金融属性,忽视了人性的多层次需求。事实上,人不仅有对财富的追求,还有社交、归属、尊重和自我实现等更高层次的需求。

真正能破圈的GameFi项目,应该能满足人的多层次需求,而不仅仅是金融需求。Fi应该是Game的"动力",而非"主力"。

衡量一个项目是否满足需求的关键指标是用户的时间投入。无论Web2还是Web3,谁能占据用户更多的时间,谁就能在竞争中胜出。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

二、理想的GameFi配比:70% Game + 20% Fi + 10% Meme

GameFi要破圈,需要合理配置Game、Fi和Meme元素:

  • 70% Game:把重心放在游戏本身的刺激点和节奏设计上,提高用户沉浸时间
  • 20% Fi:作为吸引新用户的动力
  • 10% Meme:让用户从参与者变为创作者,找到同类

这种配比更有利于吸引和留住用户。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

三、组合式创新或成新趋势

与其追求从0到1的颠覆性创新,不如尝试1+1+1的组合式创新。将已验证的多种需求进行组合,可以更好地满足用户多元化需求,同时降低风险。

Cards Ahoy就是一个很好的例子。它结合了卡牌和自走棋玩法,既简单易上手又保留了策略性,同时还融入了Web3经济模型。这种组合式创新既能满足多层次需求,又能降低开发和体验的风险。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

结语

未来GameFi的破圈关键在于回归人性本质,满足用户的多层次需求。通过合理配比Game、Fi和Meme元素,采用组合式创新,GameFi项目将更有可能实现长期成功。

在布局GameFi赛道时,可以关注那些轻投入、重运营、微创新、更具生命力的多元素Web3游戏。毕竟,只有活下来的项目,才有更多可能性。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

GAFI4.06%
MEME3.84%
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评论
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LiquiditySurfervip
· 07-26 14:37
重点还是游戏性
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probably_nothing_anonvip
· 07-25 17:47
点这么多为了啥
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DAOplomacyvip
· 07-24 02:25
游戏至上 收益其次
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雏菊独角兽vip
· 07-24 02:25
游戏体验最重要
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