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Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 开发大型MMOFPS新作
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,推出大型开放世界射击游戏
Web3游戏行业正经历寒冬,许多中小型工作室停摆,头部公司市值下跌,投融资市场冷清。然而,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(DPS)近期却完成了3050万美元的融资,在当前行业环境下十分罕见。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参投。
据悉,所筹资金将用于研发DPS首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,实现游戏资产上链交易。
DPS团队背景强大
DPS能够逆势募得巨额融资,与其核心团队的强大背景密不可分。创始人John Smedley是美国游戏界代表人物,曾长期担任Daybreak Game Company首席执行官,领导开发了《EverQuest》、《PlanetSide 2》等经典网络游戏。
DPS其他关键岗位也由行业资深人士担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域深耕多年,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是《Fallout》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》游戏特色
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,融合了战术射击与MMO进度系统。游戏背景设定在虚构岛屿Marova,玩家扮演佣兵战士与其他玩家和AI势力对抗。核心玩法包括:
开放世界与派系对抗:支持大地图自由探索和战斗,玩家可加入不同阵营进行PVP和PVE任务。
基地建设与资源管理:玩家可建立、升级基地,影响可用部队和装备种类。
玩家驱动的经济:设有玩家主导的经济体系,可生产、交易武器装备。
动态任务系统:支持PVP和PVE混合玩法,任务目标会随势力行动产生冲突。
值得注意的是,DPS并未完全押注Web3,而是采取可选方案。游戏上线时将提供基于Etherlink的可选Web3资产市场,让有需求的玩家可以交易游戏内资产。
选择Etherlink的原因
Etherlink是基于Tezos的EVM兼容二层网络,具有以下优势:
DPS选择Etherlink的主要考虑包括其高交易吞吐量、节能协议和安全智能合约。此外,Tezos基金会作为战略投资方,也在推动项目落地Etherlink。
项目前景与挑战
尽管DPS拥有豪华开发团队和可观融资,但《Reaper Actual》仍处于早期阶段,面临诸多挑战:
未来几年,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成败的关键指标。值得一提的是,将Web3功能作为可选模块的设计,也为项目提供了一定的风险对冲。