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GameFi演进史:下一个爆款区块链游戏何时到来
全面探究GameFi进化史:距离下个爆款游戏还有多远?
DeFi、NFT培育GameFi发展土壤
DeFi、NFT打下GameFi基础
自2015年以太坊主网推出以来,Web3时代正式开启。以太坊主网的智能合约功能支持了去中心化应用的设计和运行。在此基础上,涌现了一大批热门DeFi项目,如Uniswap和MakerDAO。这些DeFi项目以高回报、透明度高等特点吸引了大量资金。DeFi总市值从2015年的0.5亿美元增长至2023年的1000亿美元。
同时,NFT市场也迎来大爆发。2017年,加密猫项目引起广泛关注,被视为NFT爆发的起点。NFT市场总市值从2018年的几百万美元上涨至2023年的80亿美元。
DeFi为加密市场带来了源源不断的资金,NFT则将区块链的视线引向娱乐和游戏,两者共同为区块链游戏的发展提供了沃土,GameFi概念由此诞生。
GameFi之梦的起点
2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma首次提出了GameFi的概念。这一概念结合了游戏和金融的元素,旨在通过区块链技术为游戏产业引入新的商业模式和经济体系。
2020年9月,Yearn.finance创始人Andre Cronje详细阐述了他对GameFi的理解和展望,使GameFi概念真正进入大众视野。他认为GameFi将成为DeFi的未来发展方向,用户可以在虚拟游戏世界中获取丰厚的代币回报。
GameFi重塑游戏赛道
GameFi结合了DeFi、NFT和区块链游戏技术,将游戏资产与部分逻辑运行在区块链的智能合约中,并由去中心化自治组织管理游戏生态发展。GameFi注重构建完整金融系统,支持使用游戏原生代币进行道具交易等活动。用户可以通过游戏赚取代币收益,共享游戏发展的利益。
彻底解决传统游戏弊病
传统游戏中,道具和皮肤等物品具有一定价值,但交易往往受到限制或垄断。GameFi通过区块链技术可以完美解决这一问题,实现透明、自由的交易。同时,通过去中心化自治组织管理游戏发展,让玩家共享游戏的治理权力。
完美符合游戏发展历程
GameFi是区块链和金融学科的交叉融合,拥有新颖的"play-to-earn"游戏理念,符合游戏发展历程中的技术创新和游戏理念创新要素。
GameFi的发展经历了早期探索、概念提出、初步兴起、爆发式增长和流量下滑等阶段。尽管目前面临一些挑战,但由于传统科技公司的大力介入和技术的逐步成熟,未来依然有无限可能。
集百家之长的叙事
GameFi结合了DeFi、NFT和区块链游戏技术,同时与元宇宙、AR和VR等概念相关。它是一个将区块链技术深度应用并接轨虚拟技术的重要领域。
DeFi+NFT通证经济,构建独立金融生态
GameFi注重将完整金融体系引入游戏中,打造包含金融属性的区块链游戏。通过NFT技术创造道具的稀缺性价值,通过去中心化自治组织实现游戏治理的民主化,并通过"play-to-earn"模式让玩家获得经济收益。
跨链资产互通+多平台操作,打造大金融圈层
通过跨链技术、跨平台兼容、数据同步和去中心化账户管理等技术,GameFi有望构建一个统一有效的金融大循环,为经济学研究提供新的范例。
集成AR、VR技术,实现沉浸式体验
随着AR、VR技术的发展,GameFi结合这些技术打造新一代3A大作已成为共识。多个项目正在致力于区块链与AR、VR技术的融合,为未来GameFi的发展奠定基础。
GameFi 1.0时代,跑得快的庞氏游戏
CryptoKitties,疯狂猫咪开启GameFi 1.0时代
2017年11月,CryptoKitties登陆以太坊区块链,成为第一个现象级去中心化应用。它提供了创新的游戏玩法,允许用户购买、繁殖和交易数字猫咪。然而,尽管取得了初期成功,加密猫项目最终造成了严重的经济泡沫。
Fomo3D------纯粹的赌博游戏
Fomo3D是一个机制简单的博傻游戏,主要包含夺宝、战队分红、推荐奖励和幸运糖果等玩法。它是典型的资金盘游戏,几乎都是拆东墙补西墙的庞氏骗局。
GameFi 1.0时期的区块链游戏大多是这种资金盘模式,缺乏完整的金融系统和游戏性,无法与传统游戏媲美。
GameFi 2.0时代,来自"play-to-earn"的启发
Axie Infinity开启"play-to-earn"模式热潮
Axie Infinity是首个将"play-to-earn"概念与复杂金融机制相结合的游戏。玩家可以收集、繁殖、战斗和交易名为Axie的精灵。游戏采用双币治理模式,AXS作为治理代币,SLP为游戏代币。
Axie Infinity在2021年达到顶峰,月收入一度超过《王者荣耀》。虽然后来经历了用户数量和交易额的下滑,但至今仍保持GameFi中的龙头地位。
The Sandbox沙盒塑造虚拟世界
The Sandbox是一个大型虚拟世界游戏,继承了沙盒游戏的用户生产内容模式,并提供全面的设计工具。游戏采用三种代币(SAND、LAND和ASSETS)确保经济循环。
The Sandbox受到资本的极力追捧,多次获得大额融资。其虚拟土地LAND的价格持续上涨,部分核心位置的LAND被以天价售出。
GameFi 3.0时代,如何发掘未来的GameFi市场
重新审视GameFi
总结