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Zentry创始人描绘跨游戏元宇宙愿景 打造沉浸式Play Economy
Zentry创始人Jarindr谈游戏元宇宙愿景
Zentry的创始人Jarindr近日接受采访,分享了他对游戏元宇宙的独特见解和Zentry的发展愿景。作为一名拥有10年加密领域经验的工程师,Jarindr曾参与过Layer 2和Plasma等前沿技术的开发。两年前,他开始专注于自己最热衷的web3游戏领域。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为区块链带来的最大变革是透明性的提升。这种透明性和可验证性将极大改善用户体验,而不仅仅局限于资产转移等技术层面的应用。他强调,吸引web2用户的关键在于关注游戏本身的乐趣,而非空洞的区块链概念。
Zentry的产品设计理念是在web2和web3之间寻求平衡。Jarindr坦言,这种尝试往往会带来一些奇怪的设计,因为很难同时满足两类用户群体的需求。因此,Zentry采取了多元化的产品策略,如面向web2用户的Radiant和针对web3用户的Nexus。
对于Zentry的未来愿景,Jarindr描绘了一个"游戏中的游戏"概念。Zentry希望打造一个覆盖多个游戏的Play Economy层,将日常生活中的各种活动都游戏化。这个概念不同于传统的Play2Earn模式,更注重沉浸式体验和IP本身。
Zentry计划通过构建额外的层来增强现有游戏的体验。例如,在玩某款游戏时,用户可能会收到Zentry提供的额外奖励或任务,这些奖励可以在其他游戏或场景中使用。这种跨游戏的互动将为用户创造更丰富的游戏体验。
在技术架构方面,Zentry目前部署在以太坊上,但Jarindr表示未来将考虑扩展到多链环境。他强调,对于一个游戏生态系统来说,实现跨链资产转移和互操作性至关重要。
Zentry的产品矩阵包括Radiant、Nexus、Zigma和Azul等。Radiant作为元游戏产品,允许用户在玩web2或web3游戏时获得额外奖励。Nexus是面向web3用户的社交门户,将社交互动游戏化。Zigma针对NFT收藏家,而Azul则具有AI属性。
关于ZENT代币的角色,Jarindr表示,Zentry计划通过多种方式将部分盈利回馈给代币持有者。用户对Zentry的贡献和参与度越高,获得的回报也会越多。此外,ZENT将作为Zentry生态系统中的通用代币,未来还将赋予更多功能。
Jarindr强调,Zentry的独特之处在于其各个组件之间的紧密联系。例如,用户在Nexus上获得的奖励可以在Radiant中使用。这种互联性将为用户创造一个沉浸式的Play Economy世界,每个人都可以在其中扮演不同的角色,享受丰富多样的游戏体验。