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DPS获3050万美元巨额融资 布局Web3开放世界射击游戏
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,推出开放世界射击游戏
在Web3游戏行业整体低迷的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(DPS)近期完成了3050万美元的融资,这一金额在当前Web3游戏领域十分罕见。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参投。
据悉,所筹资金将用于研发DPS的首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,允许玩家将游戏资产上链交易。
DPS能够逆势募得巨额融资,主要得益于其核心团队在传统MMO和大规模射击游戏领域的丰富经验。工作室创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的开发运营,如《EverQuest》和《PlanetSide 2》。
DPS的其他关键岗位同样由行业资深人士担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域深耕多年,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac则是《Fallout》系列的重要美术成员,拥有丰富的游戏视觉呈现经验。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,背景设定在虚构的岛屿Marova上。玩家将扮演"Reaper"佣兵,与其他玩家和AI控制的派系势力展开冲突。游戏核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模战斗,玩家的决策和行动将直接影响游戏世界的演变。
该游戏具有以下特色玩法:
值得注意的是,DPS并未完全将《Reaper Actual》定位为Web3游戏,而是提供可选的区块链资产市场功能。玩家可以在Etherlink区块链上交易游戏内的皮肤、基地等物品,既保留了传统游戏的体验,又为有需求的玩家提供了区块链资产交易的选择。
DPS选择Etherlink作为区块链基础设施,主要看中其高效、低成本和安全可靠的特性。Etherlink是一个基于Tezos的EVM兼容二层网络,能够支持大量交易需求,采用节能协议,并提供安全的智能合约功能。此外,Tezos基金会作为战略投资方参与此轮融资,也是DPS选择Etherlink的重要因素之一。
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段。当前Web3游戏行业面临诸多挑战,包括玩家对链上资产的接受度、监管风险以及链上与链下玩法的融合等问题。未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。
DPS将Web3功能作为可选模块的设计策略,也显示出团队对风险的审慎态度。即便链上版本未达预期,玩家仍能享受完整的游戏体验,这种方式为游戏开发者提供了有效的风险对冲手段。