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3A级链游Big Time季前赛开启 BIGTIME代币价格暴涨引爆打金热潮
3A级链游大作Big Time:打金热潮再现?
10月11日,备受关注的3A级链游Big Time开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与外,新用户也可通过邀请码体验游戏。
这款由前Decentraland CEO Ari Meilich主导开发的游戏,高度强调游戏质量和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。与之前的现象级链游Axie Infinity相似,Big Time也设立了打金机制,玩家可通过刷副本、打怪获得游戏代币BIGTIME。
近期,多家交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内由0.01美元突破0.15美元。这一财富效应不断吸引新玩家入场,或将引发新一轮打金热潮。
项目简介
Big Time于2021年4月成立,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。游戏结合了快速动作战斗、NFT收藏和装饰,以及穿越时空的冒险元素,是早期主打3A概念的链游之一。
游戏部署在以太坊链上,采用"链上资产、链下游戏"的双层架构以保证流畅体验。为解决链上资产交易Gas费昂贵的问题,项目团队使用专利Vault技术打造了官方开放市场。这一技术允许玩家在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。
经过一年多的升级迭代,Big Time于2023年10月11日开启季前赛。新用户需获得邀请码或购买指定的SPACE NFT才能参与。预计季前赛结束后,游戏将对所有用户无门槛开放。
团队背景
Big Time的团队阵容在链游领域堪称豪华。创始人兼CEO Ari Meilich曾是Decentraland的联合创始人兼CEO,在硅谷风险投资和大数据领域有丰富经验。
CTO Matt Tonks在游戏领域有18年经验,曾在Electronic Arts、Epic Games等知名公司任职,并联合创办了游戏公司BitMonster。
首席工程师Martin Sweitzer是BitMonster的联合创始人,在游戏开发方面拥有超过20年经验。
首席动画师兼创意总监Ken Harsha在动画和游戏领域有31年经验,参与过多部知名作品的制作。
此外,团队其他成员多来自Epic Games、暴雪、EA和Riot等顶级游戏公司,参与过《英雄联盟》、《堡垒之夜》等知名游戏的开发。
融资情况
Big Time在2021年5月完成了两轮融资,共筹集2100万美元。主要投资方包括FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group等知名机构。
除一级市场融资外,Big Time还通过NFT市场发售了多种虚拟资产,包括游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等,累计销售额超过7000万美元。
游戏玩法
游戏剧情围绕玩家穿越时空捍卫历史展开。玩家可组成6人小队与怪物和BOSS战斗,清除地牢以获得传奇物品。游戏中玩家会遇到各种历史人物,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。
游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助角色。玩家可使用道具进行职业转换。
游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。其中,SPACE NFT是游戏中的个人元宇宙,玩家可在其中搭建设备产出其他NFT。SPACE持有者还可通过熔炉和军械库NFT制造武器和盔甲。
通过SPACE的引入,Big Time创造了游戏创作者经济,让玩家可以自由生产和交易游戏道具。此外,游戏还设有租赁市场,SPACE持有者可出租获得收益。
经济模型
Big Time采用单代币模型,$BIGTIME是游戏中唯一的代币,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留和融资分发。$BIGTIME主要用于制作装备和支付副本入场费。
在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚$BIGTIME。空投数额基于用户账户内的积分排行榜,积分与用户等级、NFT使用、副本参与和邀请好友等因素相关。
项目亮点
潜在风险
结语
Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性方面有显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望获得持续进步。然而,由于区块链性能限制,当前"链上资产、链下游戏"的模式仍存在去中心化程度不足等问题。
尽管如此,随着技术的不断进步,我们可以期待更成熟、更去中心化的大型链游在未来问世,为GameFi领域带来新的发展机遇。