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元宇宙的$46 十亿赌博:为什么扎克伯格的虚拟梦想破灭以及接下来会发生什么
当马克·扎克伯格在2021年10月宣布Meta公司转向元宇宙时,这一愿景似乎势在必行。虚拟现实、增强现实、沉浸式数字空间,让数十亿人可以工作、娱乐、连接——这是互联网的下一个前沿。Meta在这一未来上投入了460亿美元,彻底以此为核心进行了品牌重塑。四年过去了,元宇宙发生了什么?答案复杂,但 headlines 却直截了当:行业最雄心勃勃的转型大多沦为科技界最明显的失败之一。
数字讲述了故事。据DappRadar数据显示,2024年元宇宙NFT交易额同比暴跌80%,创下自2020年以来的最低水平。同一时期,销售额下降了71%。与此同时,Meta的Reality Labs部门——公司在虚拟世界上的内部赌注——在2024年仅运营亏损就高达177亿美元。在六年时间里,Meta在该部门累计亏损接近700亿美元。
然而,故事并非完全崩溃。在废墟中,某些项目依然繁荣,行业专家认为元宇宙并未死去——它正在被彻底重塑,从企业控制的逃避现实转向具有真正实用性的社区驱动平台。
AI大转向:ChatGPT如何超越虚拟世界
元宇宙的衰退无法与生成式AI的爆炸性崛起分割。当OpenAI推出ChatGPT,谷歌部署Gemini时,科技行业的注意力几乎瞬间转移。与元宇宙不同,AI工具提供了即时的商业影响、快速部署和明确的投资回报。
“生成式AI实现了即时且可扩展的商业影响,”联合国元宇宙焦点小组专家成员、BQ9生态系统增长机构联合创始人Irina Karagyaur解释道。“像ChatGPT、MidJourney和DALL-E这样的AI工具展现了即时可用性。企业用户和消费者纷纷转向AI领域,以实现自动化流程优化和内容生成效率。”
战略上的后果十分明显。曾经流入元宇宙创业公司的资金被全部转向AI项目。Improbable的CEO Herman Narula——帮助打造Yuga Labs的Otherside元宇宙平台的风险孵化器——承认了这一转变:“人工智能作为下一代颠覆性技术,吸引了行业的注意力,导致大量关注从元宇宙开发中转移。”
用户可及性的差异进一步放大了分歧。ChatGPT的高级订阅每月20美元,无需硬件投资;Meta Quest 3头显起价500美元,而苹果Vision Pro售价则高达3500美元。资金紧张的企业面临的选择变得简单:投资AI以获得更快的回报,还是投入虚拟基础设施,风险未明。
元宇宙项目与投机性加密货币炒作的联系加深了声誉损害。公司筹集了巨额资金,做出了宏伟承诺,却交付了封闭、受限的环境,未能激发想象力。尽管吸引了数百万投资,Decentraland在巅峰时期也难以维持每日5000名活跃用户。
硬件阻力:为何3500美元的VR设备无法推动大众普及
如果AI转移了注意力,硬件成本则筑起了一道即使是关注也难以逾越的墙。当战略推出时,商业模式就已根本破裂。主要品牌推出NFT并出售虚拟土地,但几乎没有用户从这些投资中获得可持续的价值。
“VR头显市场停滞不前,因为苹果Vision Pro和Meta Quest 3等设备只能吸引小众用户群,难以打开大众市场,”Karagyaur指出。“在元宇宙中高投入和高风险变得越来越难以合理化,因为未能探索出可持续的盈利模式。”
价格差异讲述了故事:苹果Vision Pro的3500美元门槛与ChatGPT每月20美元的订阅形成了根本的可及性差距。早期元宇宙采用者还面临“复杂的登录流程”,额外的摩擦阻碍了休闲用户尝试虚拟世界。
Decentraland基金会的市场总监Kim Currier坦率承认硬件问题:“消费者会面对一个事实:对于绝大多数用户来说,整天戴头显是不现实的。”但她反对完全失败的说法,认为元宇宙不必仅限于VR/AR设备。
市场清洗还是灭绝?行业重组加速
如果2021-2023年代表了对元宇宙概念的非理性狂热,2024年带来了Currier所说的“行业重组”——一场由市场驱动的清洗,淘汰投机行为者,保留致力于真正实用性的建设者。
“像所有熊市周期一样,这是一场重大的行业重组——清理市场,为忠实的建设者腾出空间,他们会理解元宇宙的边界,专注于用户真正需要的产品,”Currier解释。
Karagyaur则以不同的角度看待演变:元宇宙正在经历“技术范式转变”,从企业控制的虚拟世界转向“以社区为驱动的生态系统”,满足公众需求。“剩下的,是更深层次的变化:从企业控制的虚拟世界转向以人为本、社区驱动的生态系统。”
这一区别至关重要。工业应用持续推进——比如西门子与Nvidia合作数字孪生——但消费者的关注集中在以游戏为先的平台,用户而非企业塑造体验。2024年,Roblox的日活跃用户超过8000万,峰值同时在线用户达400万。Epic Games的《堡垒之夜》保持着惊人的参与度,重大活动期间常常达到1000万以上的同时在线用户,通过与奢侈品牌Balenciaga和娱乐IP如《星球大战》的合作,日留存用户也达数百万。
这些平台不推崇逃避现实,而是促进创造、连接和经济参与。
幸存者与怀疑者:哪些元宇宙项目逆势而行
在整体崩溃中,个别项目走出了不同的轨迹。元宇宙代币崩盘极为惨烈——Decentraland的MANA从历史高点5.85美元跌至0.14美元(截至2026年1月末),Sandbox的SAND从8.40美元跌至0.13美元,Axie Infinity的AXS从164.90美元跌至2.64美元。这些代币从2021年的高点累计下跌超过95%。
但区块链分析公司Glassnode发现了意外的韧性:尽管价格暴跌,“令人信服的持有者在所有三个项目中的仓位稳步增加。”MANA在0.60美元附近形成了显著的筹码集中,反映出崩盘后买盘压力增加。这表明专业投资者认为这些项目被低估,而非已死。
DappRadar的2024年游戏行业报告指出,有两个项目实现了“用户规模和商业价值的双重突破”。由Animoca Brands打造的Mocaverse推出了MOCA代币和去中心化身份协议Moca ID,吸引了179万注册用户,并与160个Web3应用集成。该项目获得了2000万美元的融资,并推出Realm Network,旨在实现游戏、音乐和教育等领域的互操作性。
基于浏览器的农场多人游戏Pixels在迁移到Ronin网络后,于2025年突破一百万日活跃用户。平台将其FarmLand NFT整合到Mavis Marketplace,创造了真实的经济激励。
与此同时,Decentraland通过创作者经济实现了差异化。平台保留了97.5%的创作者销售收入,并在二级资产交易中提供2.5%的版税——行业最高的创作者收入份额。这一差异化,加上新推出的桌面客户端提升了性能和视觉效果,表明平台正在适应而非停滞。
实用主义者的元宇宙:为何价值创造胜过逃避
元宇宙的未来——如果存在的话——取决于一种根本的重新定位。Karagyaur阐述了这一转变:“下一阶段的数字技术将不再是逃避现实,而是改善现实本身。元宇宙只有在与现有产业互补时,才会持续增长,而不是试图取代它们。”
Yuga Labs的Otherside平台背后工作室的创始人Herman Narula也表达了这种务实:“元宇宙一直是根植于人们基本自我实现需求的概念。虽然炫目的Meta投资者大会式元宇宙已逐渐淡去,但我们正在努力的技术、务实版本仍然强劲。”
真正的实用性胜过投机炒作。青少年已经在Minecraft、Roblox和Fortnite上花费大量时间,参与日益复杂的虚拟经济,甚至拥有虚拟工作岗位。这些平台证明了元宇宙式体验的技术和社交基础已经存在——它们只是不再以那个日益有毒的品牌名进行营销。
Currier将AI视为机遇而非竞争:“AI工具可以加速虚拟世界的构建,帮助人们实时追踪虚拟空间的动态,并使体验更加动态和个性化。AI将帮助虚拟世界以我们刚刚开始探索的方式演变。”
元宇宙并未死去。相反,它正由不同的架构师朝不同的目标重建——不是作为现实的替代,而是作为对现实的补充。这个务实版本是否成功,取决于建设者是否最终兑现承诺。到目前为止,记录显示怀疑者有理由继续观望。