Informe de investigación de la red Render (RNDR)

6/27/2024, 2:59:46 AM
Render Network es una plataforma de renderizado descentralizada que proporciona soluciones de renderizado 3D a través de una red GPU descentralizada.

Nombre del proyecto: Render Network
Etiqueta: $RNDR
Tipo: Depin

Introducción

Render Network es una plataforma de renderización descentralizada que proporciona soluciones de renderización 3D a través de una red GPU descentralizada. El proyecto conecta a aquellos que necesitan potencia de cómputo de GPU con proveedores que tienen capacidad de cómputo excesiva, monetizando las GPU de los proveedores y extendiendo el trabajo y las aplicaciones intensivas de renderización 3D a la nube. Se utiliza principalmente para inteligencia artificial, realidad virtual, y creación de contenido y medios.

Principios Técnicos

La tecnología de renderizado de la red está impulsada por OctaneRender, un software de renderizado de alto rendimiento desarrollado por la empresa matriz de Render Network, OTOY. El diseño de la red permite la utilización eficiente de las GPUs inactivas a nivel mundial, democratizando el acceso a las capacidades de renderizado. La red de renderizado utiliza contratos inteligentes para automatizar el proceso de renderizado. Los usuarios envían solicitudes de renderizado, que luego son procesadas por otros usuarios con recursos de GPU. Los renders completados se devuelven a la red, y los usuarios que procesan las solicitudes son recompensados con tokens $RNDR. Utilizando esta red, Render Network tiene dos aplicaciones principales emergentes:

Realidad Aumentada y Juegos

La GPU de Render Network y la transmisión en tiempo real permiten a los usuarios compartir experiencias interactivas en tiempo real para contenido inmersivo transmitido en la nube y realidad aumentada (AR). Los usuarios utilizan la tecnología de Render Network para transmitir en vivo experiencias 3D interactivas en tiempo real o desplegar gráficos híbridos pre-renderizados y en tiempo real para crear juegos de calidad cinematográfica y AR.

Inteligencia Artificial

Los desarrolladores pueden utilizar la Red Render para crear aplicaciones de IA, que van desde contenido en 3D asistido por IA basado en indicaciones y renderizado holográfico acelerado por IA hasta nuevas formas de inferencia y entrenamiento de IA que aprovechan los datos de la gráfica de escena 3D de la Red Render con características completas de Gestión de Derechos Digitales (DRM) como atribución y rastreabilidad.

Arquitectura de red

Render Network consta de dos capas estructurales principales:

Red de Renderizado Fuera de la Cadena

Esta capa comprende Creadores, Operadores de Nodo, la Red de Renderizado y proveedores de aplicaciones de renderizado. Los Operadores de Nodo son nodos GPU que proporcionan potencia de cálculo a la red.

Capa de Blockchain

Esta capa se encarga del procesamiento de pagos a través de RNDR y contratos de depósito en garantía. Al aprovechar el libro mayor público de la cadena de bloques, todas las interacciones entre los Creadores y los Operadores de Nodos son públicamente verificables, lo que permite a los Creadores, Operadores de Nodos y al Equipo de la Fundación asegurarse de que todas las transacciones se procesen correctamente, sean fácilmente rastreables y corregibles en caso de problemas.

Token RNDR

Pago por Servicios de Renderizado de GPU: RNDR es un token de utilidad utilizado para pagar el trabajo de renderizado. Los usuarios pagan por tareas de renderizado con RNDR y pueden acceder a varios proveedores de GPU con diferentes velocidades, niveles de seguridad y precios. La tarificación se divide en tres niveles: Nivel 1 (socios de confianza), Nivel 2 (prioridad) y Nivel 3 (economía).
Recompensas para proveedores de GPU: los operadores de nodos pueden utilizar la capacidad de GPU inactiva para renderizar trabajos en la red de Render y ganar tokens RNDR como recompensa. La cantidad depende del nivel, duración y complejidad del trabajo. Los operadores de nodos también pueden apostar sus tokens RNDR para aumentar la participación en proyectos y usuarios, obteniendo más trabajo de renderizado.
Token de gobernanza: RNDR también sirve como token de gobernanza, permitiendo a los titulares de tokens participar en la gobernanza de la red.
RNP-001 propuso cambiar el modelo de token al modelo BME (Burn-Mint Equilibrium). El flujo de trabajo de BME es el siguiente:

  1. Quemar: Bajo el modelo BME de la Red Render, las tareas se valorarán en USD, y los creadores deberán quemar una cantidad equivalente de tokens RNDR para enviar sus tareas.
  2. Minting: En cada época, se acuñarán nuevos tokens RNDR.

    Métricas Clave

    Tokenomics

    Suministro total inicial: 536,870,912 tokens.
    Distribución de tokens:
  • Inversores: 25%
  • Equipo y asesores: 10%
  • Tesorería: 65%
    RNP-001 propuso cambiar el modelo de token al modelo BME (Burn-Mint Equilibrium), estableciendo un 20% de inflación para ser distribuido como incentivos de red a Operadores de Nodos, Creadores, Proveedores de Liquidez y Consumidores para facilitar una red de múltiples lados. Con la aprobación de RNP-001, el suministro de RNDR aumentará en 107,374,182 en dos etapas (Años 1-5 o el período de lanzamiento) y (Año 5 a perpetuidad), alcanzando un suministro máximo teórico de 644,245,094 (antes de cualquier quema de RNDR según lo establecido en el modelo BME).

    Comunidad/Antecedentes

    Seguidores de Twitter: 192,200+
    Miembros de Discord: 14,700+
    Miembros de Telegram: 18,900+
    Render Network ha establecido asociaciones con varias empresas importantes. Su tecnología de renderizado, OctaneRender, está integrada en millones de dispositivos de Apple, y la red también ha establecido asociaciones con Google, Amazon y Microsoft. Grandes compañías de cine y streaming como Warner Bros. y Netflix utilizan OctaneRender para la producción de importantes obras.
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.

Compartir

Calendario cripto
DevConnect en Buenos Aires
COTI participará en DevConnect en Buenos Aires del 17 al 22 de noviembre.
COTI
-5.31%
2025-11-21
Desbloqueo de Tokens
Hyperliquid desbloqueará 9,920,000 HYPE tokens el 29 de noviembre, constituyendo aproximadamente el 2.97% de la oferta actualmente en circulación.
HYPE
14.47%
2025-11-28
Encuentro en Abu Dhabi
Helium organizará el evento de networking Helium House el 10 de diciembre en Abu Dhabi, posicionado como un preludio a la conferencia Solana Breakpoint programada para el 11 al 13 de diciembre. La reunión de un día se centrará en el networking profesional, el intercambio de ideas y las discusiones comunitarias dentro del ecosistema Helium.
HNT
-0.85%
2025-12-09
Actualización de Hayabusa
VeChain ha revelado planes para la actualización Hayabusa, programada para diciembre. Esta actualización tiene como objetivo mejorar significativamente tanto el rendimiento del protocolo como la tokenómica, marcando lo que el equipo llama la versión más centrada en la utilidad de VeChain hasta la fecha.
VET
-3.53%
2025-12-27
Atardeceres de Litewallet
La Fundación Litecoin ha anunciado que la aplicación Litewallet se retirará oficialmente el 31 de diciembre. La aplicación ya no se mantiene activamente, con solo correcciones de errores críticas abordadas hasta esa fecha. El chat de soporte también se descontinuará después de este plazo. Se alienta a los usuarios a hacer la transición a Billetera Nexus, con herramientas de migración y una guía paso a paso proporcionadas dentro de Litewallet.
LTC
-1.1%
2025-12-30
sign up guide logosign up guide logo
sign up guide content imgsign up guide content img
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!
Crea tu cuenta

Artículos relacionados

Informe de investigación de Uniswap (UNI)
Intermedio

Informe de investigación de Uniswap (UNI)

Uniswap, pionera en exchanges descentralizados, utiliza AMM como su mecanismo principal para ejecutar automáticamente operaciones a través de pools de liquidez.
6/6/2024, 3:43:21 AM
Informe de investigación de Immutable X (IMX)
Intermedio

Informe de investigación de Immutable X (IMX)

Immutable X es una red de capa 2 no compatible con EVM desplegada en Ethereum, que depende de la tecnología StarEx de Starkware.
7/1/2024, 8:35:37 AM
¿Quién es Satoshi Nakamoto?
Principiante

¿Quién es Satoshi Nakamoto?

En el mundo de las criptomonedas de hoy, el mayor enigma no es cómo opera Bitcoin, sino quién es su creador.
7/19/2024, 3:37:20 AM
Informe de investigación de Kaspa (KAS)
Intermedio

Informe de investigación de Kaspa (KAS)

Kaspa es una red de capa 1 descentralizada y escalable que utiliza la arquitectura BlockDAG para abordar los problemas de escalabilidad asociados con las operaciones tradicionales de blockchain.
6/25/2024, 2:47:39 AM
Informe de investigación de Pendle (PENDLE)
Intermedio

Informe de investigación de Pendle (PENDLE)

Pendle es un protocolo de derivados de tasas de interés propuesto en múltiples cadenas, lo que permite a los usuarios bloquear el rendimiento futuro de sus criptoactivos y recibir rendimientos por adelantado.
6/18/2024, 2:59:31 AM
Informe de investigación de IO.NET (IO)
Intermedio

Informe de investigación de IO.NET (IO)

IO.NET es una red de GPU descentralizada diseñada específicamente para el aprendizaje automático (ML). Agrega la potencia informática de más de un millón de GPU procedentes de mineros de criptomonedas independientes, Filecoin, Render y otros proyectos.
6/13/2024, 3:28:15 AM