Análisis del desarrollo en tres fases de GameFi y estrategia de inversión.

Análisis de las etapas de desarrollo de GameFi y disposición de inversión

El mercado actual de GameFi se encuentra en un estado de sobrecalentamiento, apoyado principalmente por fondos irracionales y nuevos usuarios que sostienen el valor de los proyectos y el precio de los tokens. Una vez que el mercado entre en un período de ajuste, el precio de los tokens y el valor de los activos dentro del juego caerán, y la economía general del juego enfrentará enormes desafíos. Es muy probable que los usuarios y los fondos se desplacen hacia otros campos, y la actual situación de prosperidad podría enfrentar una gran corrección.

Como inversor en el mercado primario, incluso en medio de la ola de entusiasmo por GameFi, es necesario juzgar fríamente las tendencias de desarrollo futuro y preparar una estrategia de inversión para la próxima ola.

Las tres etapas de desarrollo de GameFi

Primera etapa: GameFi 1.0 - centrado en "ganar dinero"

El modelo actual de Play-to-Earn enfatiza principalmente ganar dinero, mientras que la jugabilidad y el nivel de detalle son más como elementos complementarios para la narrativa del proyecto. Un proyecto completo que cumpla con la etapa actual debe satisfacer las siguientes condiciones:

  • ¿Es posible obtener ganancias en un período de tiempo determinado?
  • ¿Puede el diseño del mecanismo permitir que los usuarios tempranos ganen dinero?
  • ¿Puede atraer a nuevos usuarios para que se unan y inviertan fondos de manera continua?
  • ¿Hay un modelo económico que sostenga la operación del juego durante al menos unos meses?

Incluso si la calidad gráfica del juego es deficiente o la jugabilidad difiere mucho de los juegos tradicionales, esto no afecta la narrativa central de GameFi en esta etapa.

Para los inversores de primer nivel, es más importante si el equipo tiene una mentalidad de gestión a largo plazo. La mejor estrategia es buscar proyectos que estén subvalorados, dispuestos a invertir a largo plazo y que tengan la capacidad de generar suficientes ingresos en un mercado alcista, para asegurar que el proyecto pueda continuar operando y seguir iterando en productos y mecanismos durante un mercado bajista, aumentando así la posibilidad de recuperar a los usuarios perdidos.

Si el diseño del mecanismo del proyecto y la calidad del producto son buenos, y la capacidad de marketing es fuerte, en la etapa inicial atraerá a una gran cantidad de usuarios con el objetivo de ganar dinero. El proyecto podría obtener millones de dólares en ganancias en unos pocos meses a través de la venta de NFT de personajes o cajas sorpresa, incluso si el juego aún no se ha lanzado. Los inversores de primera y segunda clase también pueden obtener beneficios considerables en este proceso.

En esta etapa, nos centramos más en si el proyecto puede:

  1. Atraer nuevos usuarios a invertir fondos incrementales desde el mundo real
  2. Atraer a los usuarios actuales de criptomonedas a transferir fondos existentes de otros proyectos

Para los proyectos de GameFi en el sudeste asiático, nos centramos más en su capacidad de promoción local y recursos de marketing, incluyendo gremios y líderes de opinión. Este tipo de proyectos requieren menos financiación de capital de riesgo y tienden a asignar los fondos de inversión a líderes de opinión y comunidades en diferentes regiones. La capacidad de proporcionar recomendaciones efectivas para la mecánica del juego y recursos de marketing efectivos se convierte en clave para la participación del fondo.

Los proyectos de GameFi en el sudeste asiático varían en calidad, y existen muchos proyectos con problemas en el diseño de tokens y la asignación de cuotas de inversión en rondas privadas. Estos proyectos pueden lanzarse rápidamente y obtener ganancias rápidas tras la financiación, gestionando el valor de mercado para aumentar el precio de los tokens y atraer inversiones de minoristas en el segundo mercado, y cosechar y salir en un corto periodo.

Para el diseño del mecanismo Earn, nos enfocamos en los siguientes puntos:

  • ¿Puede la entrada de nuevos usuarios acumular el valor de los tokens del proyecto y aumentar el valor de los activos dentro del juego?
  • Período de recuperación de la inversión
  • Posibles causas de la falla del mecanismo
  • ¿Hay una narrativa adicional atractiva (como una calidad gráfica ultra detallada/un potente respaldo de inversión o apoyo del ecosistema)
  • Distribución de tokens, ¿habrá una presión de venta excesiva en la etapa inicial?

riesgo

En esta etapa, los juegos son muy susceptibles a problemas como la desaceleración en la llegada de nuevos usuarios, vulnerabilidades en el diseño del mecanismo, cambios repentinos en el mecanismo por parte del proyecto o correcciones en el mercado, lo que provoca ajustes drásticos en situaciones de sobreprecio evidente. La mayoría de los juegos tienen un volumen de circulación en el mercado muy pequeño para gestionar su capitalización de mercado, lo que puede llevar a grandes fluctuaciones en el precio de la moneda en un corto período de tiempo, e incluso a perder todo su valor de la noche a la mañana.

Los juegos que inician un mercado alcista pueden experimentar fallos temporales en su sistema económico y parámetros clave cuando el precio de la moneda baja. Esto puede extender el ciclo de recuperación de los usuarios y hacer que el valor de los activos caiga rápidamente, lo que causa un gran golpe a la credibilidad del proyecto, resultando en una gran pérdida de usuarios que es difícil de recuperar. Esta también es la razón por la que muchos juegos intentan hacer que los usuarios acumulen continuamente activos en el proyecto, aumentando el costo de salir para los usuarios.

La buena noticia es que, en el mercado bajista, GameFi todavía tiene un lugar. Después de todo, en un mercado bajista, el financiamiento se reduce y las condiciones del mercado son malas; ganar dinero jugando es una buena manera de pasar el tiempo y obtener ingresos. Los proyectos de GameFi lanzados durante el mercado bajista aún tienen un gran potencial, solo que los fondos de primer y segundo nivel comenzarán a dirigirse hacia proyectos iterativos y nuevas narrativas que puedan resolver el problema de Play-to-Earn, y toda la industria se desarrollará hacia el siguiente tema.

Segunda fase: GameFi 2.0 - Solucionar el problema de la economía de un solo juego

Esta etapa tiene mayores requisitos para la calidad básica del juego y la economía del token. Los GameFi de baja calidad pueden convertirse en herramientas de especulación a corto plazo para unos pocos entusiastas de alto riesgo. Nos enfocaremos más en aquellos proyectos de Pay to Play que puedan resolver problemas de mecanismos económicos dentro de un solo juego y que posean atributos sociales.

Evitar que el valor de los tokens circule únicamente dentro de un solo juego se convertirá en un objetivo de inversión de alta calidad en esta etapa.

La primera idea de la solución es establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos. Por ejemplo, una plataforma emite rápidamente varios juegos en su propia plataforma a través de un potente equipo de desarrollo, utilizando el tráfico y los fondos de la plataforma para atraer a los desarrolladores a utilizar las herramientas de la plataforma. El sistema económico de los tokens recorre todos los juegos en la plataforma, y no se limita a un solo juego. Una plataforma de juegos en sandbox espera que los usuarios generen contenido al comprar terrenos y proporcionar herramientas de desarrollo, con el fin de que estos contenidos y aplicaciones generen continuamente contenido valioso para la plataforma y respalden el precio del token.

Otra idea es invertir en plataformas de incubación de juegos. Una de las narrativas potenciales de la próxima etapa es la interoperabilidad de los juegos, donde la misma incubadora no solo puede garantizar la calidad y los mecanismos, sino que en el futuro puede tener costos de colaboración más bajos.

La razón por la que existe el problema de la economía de un solo juego es que la mayoría de los GameFi dependen de atraer constantemente nuevos usuarios para inyectar fondos externos en el ecosistema del juego para proporcionar beneficios a todos; el juego en sí mismo es solo un envoltorio y un medio, y no el verdadero propósito, ya que no ofrece un verdadero valor de juego.

Por lo tanto, otra idea es hacer que los usuarios sientan que el juego es el objetivo, dispuestos a pagar por jugar. Además de los fondos que traen los nuevos usuarios, el "consumo" de los usuarios existentes dentro del juego también puede resolver la actual crisis económica del juego. Este tipo de juegos también tiene valor al girar hacia organizaciones autónomas descentralizadas; de lo contrario, las organizaciones autónomas descentralizadas seguirían siendo un medio a corto plazo para atraer a los usuarios a apostar tokens de la plataforma y solucionar la presión de venta.

Si se puede atraer a los usuarios a gastar dentro del juego, realizar inversiones significativas en la producción de juegos de alta calidad también es un camino viable. Sin embargo, ya hay muchos juegos AAA de primer nivel fuera del círculo de criptomonedas disponibles en varias plataformas, por lo que los usuarios no tienen necesidad de dedicar tiempo a entender los mecanismos de las criptomonedas. Por lo tanto, si el juego tiene atributos sociales y si es nativo de criptomonedas serán aspectos adicionales en los que nos centraremos.

  • ¿Es posible comunicarse y hacer amigos con otros usuarios de criptomonedas en el juego?
  • ¿Puede reflejar el estatus social y los activos, satisfacer la psicología de la ostentación y conectar los activos NFT?
  • ¿Se puede conectar a la identidad del usuario y extenderse a otras aplicaciones de GameFi o DeFi?
  • ¿Se puede extender a las redes sociales reales de los usuarios?

Los juegos que pueden reflejar el valor en estos aspectos son activos de inversión altamente valiosos.

Sin embargo, en esta etapa, tanto las plataformas que desarrollan mecanismos innovadores como los juegos de alta calidad con elementos sociales, es posible que un solo equipo de desarrollo carezca de los recursos suficientes. Prevemos que los desarrolladores medianos y grandes con recursos comenzarán a intensificarse en esta etapa. Pero para los juegos de ultra alta valoración que requieren años para lanzarse, actualmente adoptamos una actitud cautelosa.

La razón es que el desarrollo y la iteración de GameFi aún no son lo suficientemente claros. Cada seis meses, puede haber cambios significativos en la jugabilidad, mecanismos, modelos de token y escalabilidad, lo que representa un gran riesgo para los juegos de sistemas económicos únicos que se lanzan después de varios años. Además, el precio de la mayoría de los tokens de los proyectos ya ha sido sobreexplotado al momento de su lanzamiento, por lo que no es tarde para invertir en proyectos similares cuando la lógica esté más clara. Después de todo, no es posible que siempre haya un solo gran título AAA de GameFi que tenga éxito en el mercado.

La ventaja de este tipo de proyectos es que contará con un equipo de inversionistas reconocidos en la industria, lo que permitirá percibir más rápidamente los cambios del mercado, y así poder lanzar el juego en el momento más adecuado y ajustar el modelo económico para alinearse con las tendencias del mercado. Al mismo tiempo, el proyecto básicamente garantiza que se entregará y no se irá a la quiebra; en el peor de los casos, optará por una salida suave (caída del precio de la moneda, entregándolo a la fundación).

Otros puntos de interés

Herramientas para juegos y gremios

El desarrollo de GameFi requiere iteración en el tiempo. Si los usuarios y fondos tienen confianza en GameFi, una forma más sólida de actuar es invertir en herramientas para juegos y gremios. Se puede enfocar en resolver los problemas actuales de los participantes, incluidos los jugadores, gremios y desarrolladores de proyectos. Por ejemplo, proporcionar herramientas para mostrar datos y calcular los ingresos de activos del juego en la billetera, ofrecer plataformas para el alquiler de objetos de juego y préstamos entre gremios, y proporcionar soluciones de organización autónoma descentralizada para los desarrolladores de proyectos.

Prevemos que los NFT y GameFi tendrán una fusión más profunda, lo que requerirá más proyectos enfocados en escenarios de extensión financiera, para que los activos y fondos de juego actualmente fragmentados tengan una mayor liquidez. Por ejemplo, ofrecer préstamos colateralizados con NFT, soluciones de cadena cruzada para NFT, etc.

Estándares de datos del juego/Engine físico

Pay-to-Earn y múltiples plataformas de juegos pueden aliviar las dificultades económicas de un solo juego, pero la mejor solución es tratar cada juego como una parte de un enorme sistema económico, es decir, el llamado sistema económico del metaverso.

Por ejemplo, los usuarios pueden obtener fondos en el juego A a través de la creación, el diseño o la escritura, y luego gastar esos fondos en el juego B, que tiene una alta calidad y un alto nivel de juego. Al igual que en el mundo real, si los activos y el valor entre los juegos pueden fluir en este momento, se podrá resolver el problema de la cadena económica actual de Play-to-Earn, que es demasiado corta y única.

Por lo tanto, los estándares de datos de NFT y juegos, así como el motor físico correspondiente, permitirán que los juegos adoptados tengan la misma respuesta física, lo que será el proyecto subyacente que podrá acoger todo el valor de GameFi en la próxima etapa. Después de que se complete esta infraestructura, la tercera etapa del metaverso será posible.

Fase tres: Intentos en el metaverso

Esta etapa comienza como un intento de la humanidad de vivir en una economía virtual, y GameFi, como la aplicación más fácil de entender del metaverso, se convertirá en su herramienta de atracción. La pregunta es si los usuarios pueden ofrecer productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar acciones financieras en aplicaciones diferentes pero interconectadas, e incluso interactuar con su yo real, que es nuestra visión más extrema de GameFi en este momento.

Por supuesto, el metaverso ya ha sido objeto de demasiadas representaciones e ilusiones, y actualmente nadie puede determinar en qué forma existirá finalmente ni cuánto tiempo llevará construirlo. La infraestructura del metaverso aún tiene un largo camino por recorrer, por lo que las reflexiones sobre las inversiones en esta etapa no se desarrollarán aquí.

Conclusión

En resumen, los juegos centrados en ganar dinero son en realidad una forma de distribuir tokens de proyectos. Para aquellos que no quieren pasar mucho tiempo investigando finanzas descentralizadas o la mayoría de los usuarios nativos no criptográficos, esta es una manera más amigable y familiar de obtener tokens de proyectos. Ya sea en finanzas descentralizadas o en otras áreas, la gamificación puede aumentar la atención y la participación en los proyectos, e incluso estimular comportamientos positivos como la votación de los usuarios. En el futuro, podría incluso haber servicios de minería que gamifiquen los mecanismos de distribución originales.

Siempre que un proyecto tenga la necesidad de distribuir tokens y realizar marketing, es posible que GameFi, que se basa en la generación de ingresos, continúe existiendo. Sin embargo, los tokens distribuidos se utilizan como incentivos a corto plazo y como medio para aumentar el precio de la moneda, o para fomentar comportamientos positivos a largo plazo; esta es una cuestión que los desarrolladores del proyecto y los usuarios deben considerar antes de participar.

Actualmente, GameFi y NFT desempeñan juntos el papel de atraer a usuarios fuera del círculo de criptomonedas. Ahora estamos en el apogeo de GameFi 1.0, pero para los inversores, lo más importante es centrarse en el desarrollo a largo plazo del ecosistema y encontrar innovaciones y equipos realmente valiosos.

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ProveMyZKvip
· 07-29 06:25
tontos finalmente han llegado a la temporada de tomar a la gente por tonta
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MissedAirdropAgainvip
· 07-27 10:55
tontos es mi verdadero tonto el mercado siempre te tiene atado
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FOMOSapienvip
· 07-27 01:39
Jugar es jugar, ganar dinero es lo que realmente importa.
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Layer2Observervip
· 07-27 01:14
Mira los datos on-chain, esta ola de GameFi realmente es muy虚.
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