Honeycomb adquisición GameShift impulsa los juegos Web3 hacia el mercado principal

【moneda】Honeycomb Protocol ha adquirido GameShift de Solana Labs, combinando dos pilas tecnológicas complementarias para llevar los juegos Web3 al mercado de consumo masivo. Los términos de la transacción no han sido revelados. GameShift fue desarrollado inicialmente internamente por Solana Labs, con el objetivo de simplificar el proceso de agregar elementos Web3 a los juegos, permitiendo que los estudios de juegos no dependan de ingenieros de Cadena de bloques especializados. La plataforma fusionada combinará herramientas para desarrolladores con la experiencia del usuario de Web3, con el fin de abordar los problemas de emisión, monetización y usabilidad que obstaculizan la adopción de los juegos Web3. Su plan es convertir GameShift en "entrada para consumidores", bajando la barrera de entrada para los jugadores no encriptados a través de billeteras sin Gas, transacciones sin esfuerzo y otras funciones, al mismo tiempo que utiliza el SDK de Honeycomb para proporcionar lógica de juego de bajo nivel y tecnología de compresión de alto rendimiento, reduciendo significativamente los costos on-chain.

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