GAMEトークンの配分は、ステークホルダーの利益のバランスを取りながらコミュニティの関与を優先するように設計された戦略的配分モデルに従っています。この配分構造は、トークンを三つの主要なステークホルダーグループに分配します:
| ステークホルダーグループ | 割り当て割合 | 目的 | |-------------------|----------------------|---------| | チーム | 15% | 開発インセンティブと長期的なコミットメント | | 投資家 | 25% | プロジェクト資金調達と戦略的パートナーシップ | | コミュニティ | 60% | ユーザー報酬、エコシステムの成長、ガバナンス |
この配分は、コミュニティの優先順位が信頼を構築し、長期的なエコシステムの成長を持続させる業界意識の高いアプローチを反映しています。大多数のシェアをコミュニティ参加者に割り当てることで、GAMEは分散型ガバナンスの基盤を確立し、プロジェクト開発と投資の支援のために十分な配分を維持しています。
60%のコミュニティ配分は、創業者や投資家が通常80%の株式を支配する従来の株式モデルを大幅に上回っています。トークンエコノミクスのベンチマークによると、このコミュニティ中心のアプローチは積極的な参加を促進し、中央集権リスクを軽減します。トークンのベスティングスケジュールは、早期売却からさらに保護し、チーム配分は通常、プロジェクトの開発への継続的なコミットメントとコミュニティの利益との整合性を確保するために、長期のロックアップ期間に従う必要があります。
GameBuildは、時間の経過とともに希少性を高めるように設計された戦略的なデフレトークノミクスモデルを採用しています。各トランザクションごとに、転送されたGAMEトークンの0.5%が自動的に焼却され、永久に流通から除外されます。このメカニズムは、トークン供給が継続的に増加し、価値が希薄化する可能性のあるインフレモデルとは根本的に異なります。
デフレ的アプローチは、GameBuildエコシステム内で複数の経済的目的に役立ちます:
値下げ |機能 |インパクト |福利厚生 | |---------|--------|---------| | 0.5% バーンレート | 段階的供給削減 | 強化されたトークンの希少性 | | 自動メカニズム | 手動介入不要 | トラストレスオペレーション | | トランザクションベース | アクティビティがデフレを促進 | 自己調整システム | |固定パーセンテージ |予測可能な削減率 |長期的なサステナビリティ |
類似のデフレモデルからの初期データは、このアプローチが市場のボラティリティに効果的に対抗できることを示唆しています。例えば、最近の市場分析によると、デフレトークンはインフレトークンと比較して、ベアマーケットにおいて27%少ない価格変動を示しています。一貫した0.5%のバーン率は、開発者と投資家が供給のダイナミクスをより正確に予測できる予測可能な希少性曲線を作り出します。
デフレ構造は特に長期保有者に利益をもたらします。流通供給量の継続的な減少は、自然にトークンの希少性を高め、市場全体の下落時でさえ価値の保存をサポートする可能性があります。
分散型ゲームエコシステムでは、ガバナンス権がトークンのステーキング期間に結びつけられることが増えており、プラットフォームへの長期的なコミットメントを報酬するシステムが作られています。プレイヤーがGAMEトークンをステークすると、ステークした金額とコミットメントの期間に比例した投票権を受け取ります。このメカニズムは、ゲームの成功に対して真の長期的な関心を持つ人々が、開発の方向性により大きな影響を持つことを保証します。
ステーキングの期間はガバナンスの重みを大きく左右します。これは、Sovrynのようなプラットフォームによって示されています。ユーザーは最大3年間ステーキングすることで投票権を最大化できます。この期間中、トークンの流動性は停止され、参加するための具体的なコストが生じます。
| ステーキング期間 | ガバナンスの利点 | 経済的影響 | |------------------|---------------------|-----------------| |短期(Days/Weeks) |基本的な議決権 |最小限の報酬倍率 | |中期(Months) |プロポーザル権限の強化 |適度な収量増加 | | 長期 (1-3年) | 完全なガバナンススイート、提案作成 | 最大報酬、プラットフォームの安定性 |
ステーキング期間とガバナンス権の関係は、カジュアルな参加者が基本的な問題に投票できる一方で、主要な決定には長期的なステーキング期間を通じてコミットメントを示したコミュニティメンバーの承認が必要なバランスの取れたエコシステムを作り出します。この時間ベースのアプローチは、ガバナンス攻撃を減少させ、GAMEトークンモデルを採用したゲームプラットフォームにおいて安定したコミュニティ主導の開発を促進することに効果的であることが証明されています。
GAMEトークンは、60日間で27.6%の価格上昇を示し、優れたトークンエコノミクスモデルの効果を示しました。この重要な評価は、GameBuildの経済フレームワークと配分戦略に対する強い市場の信頼を反映しています。トークンのパフォーマンス指標は、その安定性と成長の可能性を明らかにしています:
| メトリック | 値 | 変化 | |--------|-------|--------| |現在の価格 |$0.00392733 |+27.59% (60d) | |時価総額 |71,056,339ドル|一貫した成長 | |総供給量 |21,419,639,000 |固定キャップ | |循環供給量 |18,092,798,280 |制御された配布 |
トークンの分配に対するバランスの取れたアプローチは、過度のボラティリティを防ぎつつ、安定した価値の上昇を促進する持続可能なエコシステムを生み出しました。GameBuildによる固定最大供給(21.4Bトークン)の実装は、確立された暗号通貨と類似の希少性ダイナミクスを生み出し、採用が進むにつれて価値の上昇を促します。EthereumやBNBスマートチェーンを含む複数のブロックチェーンにわたるこのプロジェクトの存在は、さらにそのアクセシビリティと流動性オプションを高めています。このマルチチェーン戦略は、日々の取引量が4億4200万ドルを超えるという印象的な成果に貢献しており、 substantialな市場の深さを提供し、潜在的な価格操作リスクを軽減しています。トークンのパフォーマンスは、暗号通貨市場におけるゲームトークンセグメントのより広範なポジティブなトレンドと一致しています。
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トークンエコノミクスモデルとは何ですか、そしてそれはチーム/コミュニティの分配をどのようにバランスさせますか?
トークン配分: 15% チーム, 25% 投資家, 60% コミュニティ
GAMEトークンの配分は、ステークホルダーの利益のバランスを取りながらコミュニティの関与を優先するように設計された戦略的配分モデルに従っています。この配分構造は、トークンを三つの主要なステークホルダーグループに分配します:
| ステークホルダーグループ | 割り当て割合 | 目的 | |-------------------|----------------------|---------| | チーム | 15% | 開発インセンティブと長期的なコミットメント | | 投資家 | 25% | プロジェクト資金調達と戦略的パートナーシップ | | コミュニティ | 60% | ユーザー報酬、エコシステムの成長、ガバナンス |
この配分は、コミュニティの優先順位が信頼を構築し、長期的なエコシステムの成長を持続させる業界意識の高いアプローチを反映しています。大多数のシェアをコミュニティ参加者に割り当てることで、GAMEは分散型ガバナンスの基盤を確立し、プロジェクト開発と投資の支援のために十分な配分を維持しています。
60%のコミュニティ配分は、創業者や投資家が通常80%の株式を支配する従来の株式モデルを大幅に上回っています。トークンエコノミクスのベンチマークによると、このコミュニティ中心のアプローチは積極的な参加を促進し、中央集権リスクを軽減します。トークンのベスティングスケジュールは、早期売却からさらに保護し、チーム配分は通常、プロジェクトの開発への継続的なコミットメントとコミュニティの利益との整合性を確保するために、長期のロックアップ期間に従う必要があります。
取引ごとに0.5%のトークン焼却を伴うデフレモデル
GameBuildは、時間の経過とともに希少性を高めるように設計された戦略的なデフレトークノミクスモデルを採用しています。各トランザクションごとに、転送されたGAMEトークンの0.5%が自動的に焼却され、永久に流通から除外されます。このメカニズムは、トークン供給が継続的に増加し、価値が希薄化する可能性のあるインフレモデルとは根本的に異なります。
デフレ的アプローチは、GameBuildエコシステム内で複数の経済的目的に役立ちます:
値下げ |機能 |インパクト |福利厚生 | |---------|--------|---------| | 0.5% バーンレート | 段階的供給削減 | 強化されたトークンの希少性 | | 自動メカニズム | 手動介入不要 | トラストレスオペレーション | | トランザクションベース | アクティビティがデフレを促進 | 自己調整システム | |固定パーセンテージ |予測可能な削減率 |長期的なサステナビリティ |
類似のデフレモデルからの初期データは、このアプローチが市場のボラティリティに効果的に対抗できることを示唆しています。例えば、最近の市場分析によると、デフレトークンはインフレトークンと比較して、ベアマーケットにおいて27%少ない価格変動を示しています。一貫した0.5%のバーン率は、開発者と投資家が供給のダイナミクスをより正確に予測できる予測可能な希少性曲線を作り出します。
デフレ構造は特に長期保有者に利益をもたらします。流通供給量の継続的な減少は、自然にトークンの希少性を高め、市場全体の下落時でさえ価値の保存をサポートする可能性があります。
トークン staking に関連するガバナンス権の期間
分散型ゲームエコシステムでは、ガバナンス権がトークンのステーキング期間に結びつけられることが増えており、プラットフォームへの長期的なコミットメントを報酬するシステムが作られています。プレイヤーがGAMEトークンをステークすると、ステークした金額とコミットメントの期間に比例した投票権を受け取ります。このメカニズムは、ゲームの成功に対して真の長期的な関心を持つ人々が、開発の方向性により大きな影響を持つことを保証します。
ステーキングの期間はガバナンスの重みを大きく左右します。これは、Sovrynのようなプラットフォームによって示されています。ユーザーは最大3年間ステーキングすることで投票権を最大化できます。この期間中、トークンの流動性は停止され、参加するための具体的なコストが生じます。
| ステーキング期間 | ガバナンスの利点 | 経済的影響 | |------------------|---------------------|-----------------| |短期(Days/Weeks) |基本的な議決権 |最小限の報酬倍率 | |中期(Months) |プロポーザル権限の強化 |適度な収量増加 | | 長期 (1-3年) | 完全なガバナンススイート、提案作成 | 最大報酬、プラットフォームの安定性 |
ステーキング期間とガバナンス権の関係は、カジュアルな参加者が基本的な問題に投票できる一方で、主要な決定には長期的なステーキング期間を通じてコミットメントを示したコミュニティメンバーの承認が必要なバランスの取れたエコシステムを作り出します。この時間ベースのアプローチは、ガバナンス攻撃を減少させ、GAMEトークンモデルを採用したゲームプラットフォームにおいて安定したコミュニティ主導の開発を促進することに効果的であることが証明されています。
バランスの取れたトークンエコノミクスが60日で27.6%の価格上昇を促進
GAMEトークンは、60日間で27.6%の価格上昇を示し、優れたトークンエコノミクスモデルの効果を示しました。この重要な評価は、GameBuildの経済フレームワークと配分戦略に対する強い市場の信頼を反映しています。トークンのパフォーマンス指標は、その安定性と成長の可能性を明らかにしています:
| メトリック | 値 | 変化 | |--------|-------|--------| |現在の価格 |$0.00392733 |+27.59% (60d) | |時価総額 |71,056,339ドル|一貫した成長 | |総供給量 |21,419,639,000 |固定キャップ | |循環供給量 |18,092,798,280 |制御された配布 |
トークンの分配に対するバランスの取れたアプローチは、過度のボラティリティを防ぎつつ、安定した価値の上昇を促進する持続可能なエコシステムを生み出しました。GameBuildによる固定最大供給(21.4Bトークン)の実装は、確立された暗号通貨と類似の希少性ダイナミクスを生み出し、採用が進むにつれて価値の上昇を促します。EthereumやBNBスマートチェーンを含む複数のブロックチェーンにわたるこのプロジェクトの存在は、さらにそのアクセシビリティと流動性オプションを高めています。このマルチチェーン戦略は、日々の取引量が4億4200万ドルを超えるという印象的な成果に貢献しており、 substantialな市場の深さを提供し、潜在的な価格操作リスクを軽減しています。トークンのパフォーマンスは、暗号通貨市場におけるゲームトークンセグメントのより広範なポジティブなトレンドと一致しています。