# Web3のソーシャルの多様な展開の探求——一過性の現象か、それとも次の大規模アプリケーションになるのか?## 一、はじめに:Web3ソーシャルとは何か?最近、friend.techの大ヒットが再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を呼び起こしました。意見リーダーの影響力に価格を持たせる仕組みが多くのユーザーの注目と支持を集め、その後登場したBodhiも内容に価格を持たせ、データの価値を回復させることで注目を浴びています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新たな変革と探求を行っているようです。ブロックチェーン技術の発展とともに、それは私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)など、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。ソーシャルプロダクトの発展の歴史を振り返ると、Web2ソーシャルプロダクトであるFacebook、X(元Twitter)、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない共有、相互作用、コミュニケーションの便利さを提供しました。しかし、この便利さの背後にはいくつかの困難が隠れています。Web2ソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護が欠如しており、プラットフォームのガバナンスと意思決定はしばしば少数の中央集権的なエンティティによって制御されています。また、クリエイターへのインセンティブもWeb2ソーシャルプロダクトで非常に議論されている点です。一方で、Web3のソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3のソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しました。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを統合し、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そしてDesocは、Web2のソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。長い間、ソーシャル分野には次の大規模アプリケーションとしての期待が寄せられてきましたが、誕生以来、大規模アプリケーションは未だ生まれていません。Web3ソーシャルの未来は果たしてどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は一過性の現象なのか、それとも次の大規模アプリケーションなのでしょうか?本研究では、Web3ソーシャルの核心概念とソリューションを深く探求し、その発展状況、利点と課題を剖析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、再定義されたソーシャルネットワークにおける役割を探ります。! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f6630434b9cb7be545acee94e65fc69)## 二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?( 1. 社交の本質は歴史の進展に伴って変わらないトム・スタンデージの『ソーシャルメディアの簡史』で言及されているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念であり、インターネットとデジタル技術の発展とともに誕生したものと考えがちです。しかし、実際には人類は常に異なる形で社会的交流と情報伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっていません。ただ形式や技術的手段が進化しているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常につながりと交流を求める方法の一つです。異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。1. 古代と伝統メディアの時代:古代では、手紙や郵便などの方法が主な社交媒体でした。印刷技術の発明に伴い、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、社交範囲は地域と通信速度によって制限されていました。2. 電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。3. 放送とテレビの時代: 20世紀の放送とテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報をより広く普及させ、文化、政治、社会的概念を形成しました。4. インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達で、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かったです。5. Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなりました。6. Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルの問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。容易発見,人類は古くから社会的なニーズを持っている。しかし、その本質を追求すると、対面での交流、鳩を使った通信、または石版に刻んで他者に伝えることに関わらず、人類の社会的ニーズの本質は時代の進展と共に大きく変わっていない。核心的なニーズは以下の四点にまとめられる:1. つながりと帰属感を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。2. 情報の学習と交換: 社会的な交流を通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。3. 協力と相互支援: 社交は人々が協力し、共に問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。4. ソーシャルアイデンティティと自己表現: ソーシャルは人々が自分を示し、アイデンティティを構築し、認識を得る方法です。! [Web3ソーシャルの開花への道–鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e067d80a03786e6862e615602e6d87c2###( 2. Web2のソーシャルは「速さ、質、コスト」のニーズを解決します2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアは急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。各プラットフォームには独自の特徴と機能があります。例えば、Xはその独特な即時メッセージ配信とソーシャルインタラクションの方法により、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなりました。140文字の制限は、情報の迅速な伝達を可能にし、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワークに特化しており、ユーザーが職業関係を構築し、仕事の経験を共有し、人脈を広げることができる専門的なネットワークを提供します。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性で多くのユーザーを引き付け、写真と動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化し、ユーザーは単純なテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでコンテンツを創造し共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の利便性と頻度が促進されました。そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々に商業活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販売促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇し、その中でリーダー企業のMeta)(旧Facebook###)は、2012年のIPO以来、時価総額が急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルの需要の本質は変わっておらず、コアの変化はより迅速で、便利で、安価なサービスを提供することです。Facebookは人々が友達をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々がホットニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にします(、新聞やテレビ)に比べて、Linkedlnは職場でのソーシャルがオフラインの紹介からオンラインの迅速な職場交流に変わることを可能にしました...本質的にWeb2のソーシャル製品はソーシャルの「速く、良く、安く」の需要を解決しています。( 3. 伝統的なソーシャル業界の困難しかし、Web2のソーシャルメディアは、データの所有権と中央集権の2つの側面に要約できるいくつかの問題も引き起こしています。1)データ所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題が発生します。* プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることにより、個人のプライバシー漏洩のリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシー漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。* 価値がユーザーに還元されていない: ユーザーのデータは、ソーシャルプラットフォームが精度の高いマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にしますが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームによってただ取りされてしまう。* クロスプラットフォーム不可: ユーザーのデータがプラットフォームに属し、自分自身にはないため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームが孤島となる。Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、全く相応の報酬を得られないか、非常に小さな一部しか得られないと報告しています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作ることはできますが、創造したコンテンツのデータや価値には所有権やコントロール権がありません。一度XやYoutubeが個人プロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。2###中央集権化:Web2のソーシャル製品では、プラットフォームがコンテンツに対する無限の使用権を持っています。* 検閲耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの要因に影響され、言論の自由が多くの国のアプリで実現できず、ある程度自由な表現の権利が奪われてしまいます。Xルールの頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームでは、あまりにも多くの中央集権的な制限や束縛があり、ユーザーは足かせの中で踊るしかありません。長毛象のようなアプリケーションが分散化の努力をしているにもかかわらず、避けられない多くの問題が残っています。全体としては分散化されていますが、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバーの提供者による専制、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。! [Web3ソーシャルの開花への道-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a3df01d00cad296ac2114c3ca92123c8)## 3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析Web2のソーシャルに存在するさまざまな問題に直面して、Web3の製品は複数の側面から探求を始め、プロトコル層からアプリケーション層に至るまで、Web3のソーシャルプロジェクトは百花繚乱で、Web2のソーシャルにおける異なる痛点を解決しようとしています。Web3ソーシャル全体の大業界から見ると、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができる。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層である。その中で、ソーシャル専用チェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えることができる。なぜなら、ソーシャル
Web3のソーシャルウェブ探求の道:データ価値のジレンマを解決し、ソーシャルウェブの未来を再構築する
Web3のソーシャルの多様な展開の探求——一過性の現象か、それとも次の大規模アプリケーションになるのか?
一、はじめに:Web3ソーシャルとは何か?
最近、friend.techの大ヒットが再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を呼び起こしました。意見リーダーの影響力に価格を持たせる仕組みが多くのユーザーの注目と支持を集め、その後登場したBodhiも内容に価格を持たせ、データの価値を回復させることで注目を浴びています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新たな変革と探求を行っているようです。ブロックチェーン技術の発展とともに、それは私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)など、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。
ソーシャルプロダクトの発展の歴史を振り返ると、Web2ソーシャルプロダクトであるFacebook、X(元Twitter)、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない共有、相互作用、コミュニケーションの便利さを提供しました。しかし、この便利さの背後にはいくつかの困難が隠れています。Web2ソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護が欠如しており、プラットフォームのガバナンスと意思決定はしばしば少数の中央集権的なエンティティによって制御されています。また、クリエイターへのインセンティブもWeb2ソーシャルプロダクトで非常に議論されている点です。
一方で、Web3のソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3のソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しました。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを統合し、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そしてDesocは、Web2のソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。
長い間、ソーシャル分野には次の大規模アプリケーションとしての期待が寄せられてきましたが、誕生以来、大規模アプリケーションは未だ生まれていません。Web3ソーシャルの未来は果たしてどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は一過性の現象なのか、それとも次の大規模アプリケーションなのでしょうか?本研究では、Web3ソーシャルの核心概念とソリューションを深く探求し、その発展状況、利点と課題を剖析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、再定義されたソーシャルネットワークにおける役割を探ります。
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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?
( 1. 社交の本質は歴史の進展に伴って変わらない
トム・スタンデージの『ソーシャルメディアの簡史』で言及されているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念であり、インターネットとデジタル技術の発展とともに誕生したものと考えがちです。しかし、実際には人類は常に異なる形で社会的交流と情報伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっていません。ただ形式や技術的手段が進化しているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常につながりと交流を求める方法の一つです。
異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。
古代と伝統メディアの時代:古代では、手紙や郵便などの方法が主な社交媒体でした。印刷技術の発明に伴い、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、社交範囲は地域と通信速度によって制限されていました。
電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。
放送とテレビの時代: 20世紀の放送とテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報をより広く普及させ、文化、政治、社会的概念を形成しました。
インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達で、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かったです。
Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなりました。
Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルの問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。
容易発見,人類は古くから社会的なニーズを持っている。しかし、その本質を追求すると、対面での交流、鳩を使った通信、または石版に刻んで他者に伝えることに関わらず、人類の社会的ニーズの本質は時代の進展と共に大きく変わっていない。核心的なニーズは以下の四点にまとめられる:
つながりと帰属感を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。
情報の学習と交換: 社会的な交流を通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。
協力と相互支援: 社交は人々が協力し、共に問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。
ソーシャルアイデンティティと自己表現: ソーシャルは人々が自分を示し、アイデンティティを構築し、認識を得る方法です。
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( 2. Web2のソーシャルは「速さ、質、コスト」のニーズを解決します
2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアは急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。
各プラットフォームには独自の特徴と機能があります。例えば、Xはその独特な即時メッセージ配信とソーシャルインタラクションの方法により、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなりました。140文字の制限は、情報の迅速な伝達を可能にし、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワークに特化しており、ユーザーが職業関係を構築し、仕事の経験を共有し、人脈を広げることができる専門的なネットワークを提供します。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性で多くのユーザーを引き付け、写真と動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。
Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化し、ユーザーは単純なテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでコンテンツを創造し共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の利便性と頻度が促進されました。
そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々に商業活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販売促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇し、その中でリーダー企業のMeta)(旧Facebook###)は、2012年のIPO以来、時価総額が急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。
Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルの需要の本質は変わっておらず、コアの変化はより迅速で、便利で、安価なサービスを提供することです。Facebookは人々が友達をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々がホットニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にします(、新聞やテレビ)に比べて、Linkedlnは職場でのソーシャルがオフラインの紹介からオンラインの迅速な職場交流に変わることを可能にしました...本質的にWeb2のソーシャル製品はソーシャルの「速く、良く、安く」の需要を解決しています。
( 3. 伝統的なソーシャル業界の困難
しかし、Web2のソーシャルメディアは、データの所有権と中央集権の2つの側面に要約できるいくつかの問題も引き起こしています。
1)データ所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題が発生します。
プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることにより、個人のプライバシー漏洩のリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシー漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。
価値がユーザーに還元されていない: ユーザーのデータは、ソーシャルプラットフォームが精度の高いマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にしますが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームによってただ取りされてしまう。
クロスプラットフォーム不可: ユーザーのデータがプラットフォームに属し、自分自身にはないため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームが孤島となる。
Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、全く相応の報酬を得られないか、非常に小さな一部しか得られないと報告しています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作ることはできますが、創造したコンテンツのデータや価値には所有権やコントロール権がありません。一度XやYoutubeが個人プロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。
2###中央集権化:Web2のソーシャル製品では、プラットフォームがコンテンツに対する無限の使用権を持っています。
長毛象のようなアプリケーションが分散化の努力をしているにもかかわらず、避けられない多くの問題が残っています。全体としては分散化されていますが、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバーの提供者による専制、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。
! [Web3ソーシャルの開花への道-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a3df01d00cad296ac2114c3ca92123c8.webp)
3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析
Web2のソーシャルに存在するさまざまな問題に直面して、Web3の製品は複数の側面から探求を始め、プロトコル層からアプリケーション層に至るまで、Web3のソーシャルプロジェクトは百花繚乱で、Web2のソーシャルにおける異なる痛点を解決しようとしています。
Web3ソーシャル全体の大業界から見ると、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができる。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層である。その中で、ソーシャル専用チェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えることができる。なぜなら、ソーシャル