Oyunların eğlenceli olması, projelerin karlı olması gerekir, ancak Web3 oyunlarından sadece birini mi seçmeliyiz? "Oyunu bıraktığımız için yaşlanmıyoruz, yaşlandığımız için oyunu bırakıyoruz." Elektronik oyunları her zaman sevdim. Bu çağda yaşadığımız için çok mutluyum - elektronik oyunlar artık sadece çocukların eğlence yöntemi değil, aynı zamanda yetişkinlerin de gönül rahatlığıyla keyfini çıkarabileceği meşru bir eğlence haline geldi. Musk iyi bir örnek. Her zaman bahsetmeyi sevdiğim az bilinen bir veri var: Tüm oyun endüstrisinin büyüklüğü, film endüstrisinin iki katıdır ve film endüstrisi de müzik endüstrisinin iki katıdır. Oyun, yalnızca ana akım değil, aynı zamanda süper boyutlu bir ana akımdır. Geçtiğimiz yıllarda, elektronik oyunların içerik kalitesi, farkında olmadan yükseldi. Şimdi, herhangi bir AAA yapımda 60 ila 100 saatlik oyun içeriği var, bunun en az 10 ila 30 saati anlatı içeriğidir. Başka bir deyişle, hikaye neredeyse "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesinin boyutunda. Eğer bir eserin devamı veya bir dizi haline getirilmişse, anlatı süresi muhtemelen "Taht Oyunları"nın tamamına yaklaşmıştır. Hideo Kojima'nın "Death Stranding"ine bakın (ben devam oyununu oynamadım, lütfen yorumlarda spoiler vermeyin) neredeyse bir etkileşimli film; "Yakuza / Yakuza" Kiryu Kazuma'nın hayat hikayesini anlatıyor; "Elder Scrolls" tam bir fantastik dünya yarattı; "Cyberpunk 2077", "Fallout / Çorak Topraklar", "The Last of Us" kendi dizilerini geliştirdi; "Red Dead Redemption", "Final Fantasy", "Zelda: Breath of the Wild", "Witcher", "God of War"... Bana daha fazla alan verin, bitiremem. Bu yüzden benim gibi hem kripto dünyasında hem de oyun sever biri için, Web3 oyunlarının hala zorluklarla karşılaşmasını görmek gerçekten üzücü. Birçok insan, Web3 oyunlarının nerede takıldığını anlamıyor. Onlar, Web3 oyunlarının diğer bölgeler gibi aşamalı olarak soğuduğunu düşünüyorlar, döngü geri geldiğinde, yarış tekrar başladığında, tekrar yükseleceğini düşünüyorlar. Ben bu kadar iyimser değilim, çünkü Web3 oyunları hala en temel çelişkisini çözebilmiş değil. **Web3 oyunları, en nihayetinde yine de oyundur.** Bir oyunu seven bir kişi, eninde sonunda gerçekten oynamak ve keyfini çıkarmak için zaman harcamak zorundadır. Ancak aynı zamanda, Web3 oyunu bir yatırım projesidir. Çoğu projenin kendi Token'ı ve ekonomik modeli vardır. Bu "proje"yi seven insanlar, geri dönüş almak umuduyla para yatıracaklardır. Bu nedenle, diğer alanlardan farklı olarak: Bir Web3 oyun projesini desteklemek istiyorsanız, "çift yatırım" yapmanız gerekir - hem zaman hem de para yatırmalısınız. Ve bu çelişki aslında bununla da sınırlı değildir. Bir oyun olarak, oyuncuların uzun süre oynamasını, kalmasını, iki üç saatte bırakmalarını istemezsiniz. En ideal durum, oyuncuların birkaç ay, hatta birkaç yıl oynamasıdır. Ancak bir proje olarak, ekip ve yatırımcılar, Token'ların mümkün olduğunca hızlı bir şekilde aya doğru uçmasını isterler. En ideal durum, piyasaya sürüldükten sonra birkaç hafta, hatta birkaç gün içinde aya çıkmaktır. Bu nedenle bu iki hedef, zaman çizelgesinde birbirini sürekli çekmektedir ve temel bir çelişkiye sahiptir. Geliştirme ekipleri genellikle uzlaşma yapmak zorunda kalır: ya oyun içeriğini sıkıştırır, daha kısa hale getirir; ya da görev odaklı, düşük verimli bir deneyim oluşturarak kalma süresini uzatır ve "topluluğu zorla besler". Bu gerçekten zor - ve gerçek hayatta daha iyi alternatifler çok fazla. İster oyun ister yatırım olsun. Bana 200 saat "Elden Ring" (neredeyse tüm internetin kabul ettiği bir üst seviye eser) oynamamı isterseniz, o zaman başka oyunlar oynamak için zaman harcamam mümkün değil; eğer bir Web3 oyununun Token'ını satın almak için 200 dolar harcamam ve "oynarken kazan" ile paramı geri kazanmak zorundaysam, o zaman bu 200 doları başka bir coin almak için harcamak daha iyi. Bu sadece problemlerden biri ama en temel ve en zor olanı. Elbette, Web3 Gaming'in karşılaştığı sorunlar tamamen Web3'ün kendi sorunları değil. Geleneksel oyun pazarındaki son yıllardaki değişiklikler de Web3'ü etkilemektedir: COVID sonrasında, çoğu insanın oyun oynama süresi azalmıştır; oyun şirketleri de mevcut markalara daha fazla bağımlı hale gelerek temel tabanı sağlam tutmaktadır (2023 TGA Oyun Ödülleri yılın en iyi oyunları altılısı tamamı devam oyunları veya yeniden yapımlardır); bir zamanlar yurt dışında çeşitlilik, eşitlik ve kapsayıcılık (DEI) içeriği teşvik edilirken, şimdi siyasi rüzgar yön değiştirdi, birçok oyun yeniden paketlenmek zorunda kaldı... Tüm bu iç ve dış sorunlar, Web3 Gaming'in bugünkü görünümünü oluşturmaktadır. Ancak, geri dönüp bakıldığında - çok karamsar olmaya da gerek yok. Gerçekten mükemmel bir Web3 oyunu mutlaka ortaya çıkacaktır, sadece biraz daha zamana, biraz daha sabra ve hatta "sektör takıntısını bırakıp" oyunu iyi yapmak için cesarete ihtiyaç vardır. O oyunun ortaya çıkmasını bekliyorum ve bir gün geleceğine inanıyorum.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)