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Runes协议深度解析:底层设计与局限性剖析
深入解读Runes协议:底层设计机制与局限性分析
1. Runes(符文)简介
过去一年,web3领域最引人注目的发展莫过于铭文生态的爆发。其起源可追溯至Ordinals协议,该技术为比特币上每个聪赋予唯一序号。Ordinals的核心创始人casey早在去年9月就提交了Runes协议的基础版代码,但一直未正式发布主网。
在此期间,一些项目如RunesAlpha提前fork了该代码并发行了自己的协议。尽管存在争议,但这些项目在短短数月内实现了数亿美元的总市值增长,凸显了Runes协议的巨大潜力。
官方版本的Runes协议预计将于2024年4月20日左右正式在比特币主网上线。这意味着想要发行Runes资产的项目方,以及打算支持Runes的钱包和交易平台,都将面临直接在主网上进行开发的巨大挑战。
本文将系统梳理Runes项目的底层字段变迁,帮助读者从根本上理解Runes与其他FT协议(如Brc20、Arc20)的差异,以便理性评估和参与。
2. 比特币链上附加信息的记录方式
比特币上主要有两种将链下数据附着在链上的方案:铭刻和蚀刻。
2.1 蚀刻基础原理
Runes采用蚀刻技术,这是一种直观的链上信息记录方式。具体做法是将信息写入比特币UTXO的op-return字段。op-return创建了一种可验证但不可消费的输出,使数据能够存储在区块链上。
在比特币区块浏览器中,可以轻松查看附带op-return信息的交易。这些信息通常以十六进制编码形式存储,解码后可得到JSON格式的字符串,包含Runes资产的部署、铸造、发行等相关信息。
2.2 铭刻基础原理
Ordinals/brc20等协议则采用铭刻技术,将元数据嵌入交易的见证数据中。这一过程通过隔离见证和"向Taproot支付"的方式实现,包含提交和揭露两个阶段。
铭刻过程利用比特币的P2TR交易输出类型,使不同交易条件能更隐私地存储在区块链中。具体来说,首先生成一个支付到特定脚本生成的P2TR地址的UTXO(提交交易),然后在花费这个UTXO时,在见证脚本中提供真正的脚本,从而将铭文数据上传到链上(揭露交易)。
2.3 两种方案的对比
蚀刻优点:
蚀刻缺点:
铭刻优点:
铭刻缺点:
3. Runes底层设计解析
3.1 Runes 0.11版本
初始版本的Runes协议主要包含三个部分:edicts(资产转移信息)、etching(资产部署信息)和burn(销毁)。
edicts字段定义了资产转移的方向和目标。etching字段包含了资产部署的主要信息,如limit和term参数限制了铸造数量和可铸造的时间区间。这种设计与以太坊智能合约发行资产的方式有本质区别,缺乏实时验证能力,但也保证了资产发行的公平性和开放性。
3.2 Runes 0.18版本
最新版本的Runes协议在0.18中引入了多项重要更新:
edicts字段新增pointer参数,用于修改资产默认转移方向,有助于降低编码量和交易成本。
新增Mint字段,限制每笔交易只能铸造一个资产,平衡了技术和普通用户的起跑线。
etching字段进行了大幅改动:
新增turbo字段,为未来协议升级预留空间
4. Runes新版协议评估
优点:
缺点:
指定回复语言:中文
又来新玩法了 溜了溜了