AI+文化“数智化”の融合がゲームのパフォーマンスを向上させ、ゲームETF(516010)が取引中に約2%上昇

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興業証券は、「第十四次五カ年計画」において文化コンテンツ産業への重視が高まり、AI+文化の「デジタル知能化」融合、文化産業の新たな形態、コンテンツの海外展開の三大方向に焦点を当てていると指摘しています。政策は文化のデジタル化から知能化への転換を促進し、デジタルアニメやミニ短編劇などの新業態を重点的に支援し、ゲームやネット小説などの優良コンテンツの海外展開を奨励しています。ゲーム産業のロジックも最適化されており、アップルやグーグルはチャネル手数料率を引き下げており、これによりモバイルゲームやミニプログラムのメーカーは毎年かなりの利益を生み出すことが可能となっています。従来のチャネルの発言権は低下し、高品質な製品に取って代わられ、強力な製品力を持つリーディング企業に有利に働いています。同時に、AI動画生成モデルの発展も加速しており、PixVerse R1は「リアルタイム+無限画面」生成を実現、多モーダル大規模モデルも進化を続けており、ゲーム、アニメ、ミニ短編劇、広告マーケティングなどの応用シーンにおいて、実用化を促進しています。

ゲームETF(516010)は、アニメ・ゲーム指数(930901)を追跡しており、この指数はアニメおよびゲーム産業に関連する企業に焦点を当てています。アニメ制作、ゲーム開発・運営、関連サービスを行う上場企業の証券を指数サンプルとして選定し、国内のアニメ・ゲーム関連上場企業の証券の全体的なパフォーマンスと発展動向を反映しています。

リスク警告:個別銘柄の言及は業界イベントの分析目的のみであり、いかなる銘柄の推奨や投資勧誘を意図するものではありません。指数などの短期的な値動きは参考情報であり、将来のパフォーマンスを保証するものではありません。市場環境の変化により見解は調整されることがあり、投資勧誘や保証を意図するものではありません。基金のリスク・リターン特性は異なるため、投資者は法律文書をよく読み、商品要素、リスクレベル、収益分配原則を十分に理解し、自身のリスク許容度に合った商品を選択し、慎重に投資してください。

每日経済新聞

(編集:賀翀)

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