В периоды спада на рынке часто обвиняют Web3-продукты в том, что они не смогли привлечь пользователей Web2, что привело к тому, что новые инвестиции не поступают на рынок. Эта идея "массового принятия" предполагает, что криптовалюты и продукты Web3 должны соответствовать некоммерческим пользователям Web2. Однако в этой логике есть очевидные недостатки.
Во-первых, нам нужно определить, что такое "大众". Под "大众" не следует понимать просто всех пользователей Web2, а группу людей с определенными потребностями. Основная ценность криптовалют заключается в их безразрешительном характере, что в первую очередь касается тех, кто стремится преодолеть ограничения банков, правительств и крупных компаний. Эта часть пользователей обычно обладает сознанием арбитража и антисистемными наклонностями, их можно назвать "предпринимательскими" качествами.
Стоит отметить, что мы, возможно, близки к реальному размеру рынка криптовалют. Согласно данным о глобальных доходах и оценкам количества пользователей криптовалют, в настоящее время может быть еще примерно 30% пространства для роста. Как только это пространство будет заполнено, темпы роста криптовалютной индустрии могут стать более стабильными, подобно среднегодовому темпу роста игорной индустрии.
На самом деле, проблема не в существующем рынке, а в том, чтобы повысить активность высокочастотных пользователей. Это похоже на игорный бизнес, где успех в значительной степени зависит от частоты участия и объема вложений существующих пользователей, а не от числа новых пользователей.
Поэтому криптовалютная индустрия должна сосредоточиться на "Массовом Приеме", а не на "Массовом Принятии". Нам нужно предоставить возможность тем пользователям, которые готовы учиться и соблюдать правила индустрии, участвовать в финансовых играх через такие способы, как торговля, стейкинг и кредитование. Таким образом, мы можем воспитать пользователей с глубокими знаниями правил и привлечь крупных инвесторов.
С этой точки зрения мы можем лучше понять, почему мемные монеты, инскрипции и некоторые конкретные публичные цепочки популярны, а не некоторые проекты, которые пользуются большим интересом венчурного капитала или токены материальных активов. Это также объясняет, почему ресурсы разработчиков более дефицитны и важны, чем у обычных пользователей.
В заключение, развитие криптовалютной отрасли не должно чрезмерно стремиться угодить широкой аудитории, а должно сосредоточиться на предоставлении уникальной ценности и возможностей для нуждающихся пользователей. Только так можно действительно достичь устойчивого роста и процветания отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Поделиться
комментарий
0/400
NullWhisperer
· 1ч назад
технически говоря, удержание > рост в медвежьи времена
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCry
· 07-20 09:49
мир криптовалют старые неудачники уже знают, будет рост или падение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TestnetFreeloader
· 07-20 09:46
Эх, крутился целый день, а так ничего и не ухватил.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MiningDisasterSurvivor
· 07-20 09:38
Понимающие понимают, что вы снова играете в сокращение потерь.
Ключ к развитию Web3: повышение активности существующих пользователей важнее, чем расширение базы пользователей.
Активность существующих пользователей Web3 важнее
В периоды спада на рынке часто обвиняют Web3-продукты в том, что они не смогли привлечь пользователей Web2, что привело к тому, что новые инвестиции не поступают на рынок. Эта идея "массового принятия" предполагает, что криптовалюты и продукты Web3 должны соответствовать некоммерческим пользователям Web2. Однако в этой логике есть очевидные недостатки.
Во-первых, нам нужно определить, что такое "大众". Под "大众" не следует понимать просто всех пользователей Web2, а группу людей с определенными потребностями. Основная ценность криптовалют заключается в их безразрешительном характере, что в первую очередь касается тех, кто стремится преодолеть ограничения банков, правительств и крупных компаний. Эта часть пользователей обычно обладает сознанием арбитража и антисистемными наклонностями, их можно назвать "предпринимательскими" качествами.
Стоит отметить, что мы, возможно, близки к реальному размеру рынка криптовалют. Согласно данным о глобальных доходах и оценкам количества пользователей криптовалют, в настоящее время может быть еще примерно 30% пространства для роста. Как только это пространство будет заполнено, темпы роста криптовалютной индустрии могут стать более стабильными, подобно среднегодовому темпу роста игорной индустрии.
На самом деле, проблема не в существующем рынке, а в том, чтобы повысить активность высокочастотных пользователей. Это похоже на игорный бизнес, где успех в значительной степени зависит от частоты участия и объема вложений существующих пользователей, а не от числа новых пользователей.
Поэтому криптовалютная индустрия должна сосредоточиться на "Массовом Приеме", а не на "Массовом Принятии". Нам нужно предоставить возможность тем пользователям, которые готовы учиться и соблюдать правила индустрии, участвовать в финансовых играх через такие способы, как торговля, стейкинг и кредитование. Таким образом, мы можем воспитать пользователей с глубокими знаниями правил и привлечь крупных инвесторов.
С этой точки зрения мы можем лучше понять, почему мемные монеты, инскрипции и некоторые конкретные публичные цепочки популярны, а не некоторые проекты, которые пользуются большим интересом венчурного капитала или токены материальных активов. Это также объясняет, почему ресурсы разработчиков более дефицитны и важны, чем у обычных пользователей.
В заключение, развитие криптовалютной отрасли не должно чрезмерно стремиться угодить широкой аудитории, а должно сосредоточиться на предоставлении уникальной ценности и возможностей для нуждающихся пользователей. Только так можно действительно достичь устойчивого роста и процветания отрасли.