【токен界】Honeycomb Protocol был приобретен GameShift от Solana Labs, объединяя две взаимодополняющие технологические стеки, чтобы продвинуть Web3 игры на массовый потребительский рынок. Условия сделки пока не раскрыты. GameShift изначально был разработан внутри Solana Labs с целью упростить процесс добавления элементов Web3 в игры, позволяя игровым студиям не зависеть от профессиональных инженеров блокчейна. Объединенная платформа будет сочетать инструменты для разработчиков с пользовательским опытом Web3, стремясь решить проблемы распространения, монетизации и доступности, которые мешают популяризации Web3 игр. Их план заключается в том, чтобы сделать GameShift "потребительским входом", снизив барьеры для входа непрофессиональных игроков через кошельки без Gas, бесшовные транзакции и другие функции, одновременно используя SDK Honeycomb для предоставления основной игровой логики и высокопроизводительных технологий сжатия, значительно снижая затраты в блокчейне.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Honeycomb приобретение GameShift способствует выходу Web3 игр на мейнстрим рынок
【токен界】Honeycomb Protocol был приобретен GameShift от Solana Labs, объединяя две взаимодополняющие технологические стеки, чтобы продвинуть Web3 игры на массовый потребительский рынок. Условия сделки пока не раскрыты. GameShift изначально был разработан внутри Solana Labs с целью упростить процесс добавления элементов Web3 в игры, позволяя игровым студиям не зависеть от профессиональных инженеров блокчейна. Объединенная платформа будет сочетать инструменты для разработчиков с пользовательским опытом Web3, стремясь решить проблемы распространения, монетизации и доступности, которые мешают популяризации Web3 игр. Их план заключается в том, чтобы сделать GameShift "потребительским входом", снизив барьеры для входа непрофессиональных игроков через кошельки без Gas, бесшовные транзакции и другие функции, одновременно используя SDK Honeycomb для предоставления основной игровой логики и высокопроизводительных технологий сжатия, значительно снижая затраты в блокчейне.