Бывший руководитель студии выражает солидарность с командой разработки игр Gate.

robot
Генерация тезисов в процессе

В свете недавнего решения Gate приостановить разработку проекта с живым обслуживанием, Джефф Андерсон, бывший ведущий дизайнер "Крипто Крестовый поход", выразил свою поддержку пострадавшим разработчикам. Несмотря на расставание со студией в 2023 году из-за творческих разногласий по поводу потенциального сиквела "Крипто Крестового похода", Андерсон остается сопереживающим своим бывшим коллегам в Gate.

Недавнее заявление игрового подразделения криптовалютной биржи о cancelation двух предстоящих игр с живым обслуживанием, включая проекты из их внутренней студии и команды разработчиков-партнеров, особенно разочаровало многих энтузиастов Gate, которые с нетерпением ждали проект внутренней студии.

Андерсон предположил, что команда разработчиков имела ограниченное влияние на решение о отмене. В ответ на сообщение одного из членов сообщества он прокомментировал:

"Действительно... это не уменьшает удар для разработчиков, которые оказались без вариантов в этой ситуации."

Это заявление подразумевает веру Андерсона в то, что руководство Gate приняло окончательное решение о прекращении разработки игры с живым сервисом, а не то, что это было решение самой команды разработчиков. Существуют предположения, что студия может вернуться к созданию однопользовательских игр, возможно, включая продолжение "Крипто Крусейд".

Эмпатия среди смешанных реакций

Студия запустила "Крипто Крестовый поход" в 2022 году. После его выхода появились сообщения о внутренних разногласиях среди руководства относительно потенциального продолжения. В конечном итоге это привело к уходу Андерсона и его со-лидера, Сары Чен. Впоследствии команда начала работу над новой интеллектуальной собственностью.

Детали отмененного проекта были скудными, но было понятно, что он должен был включать в себя механики открытого мира "Crypto Crusade" с добавленными многопользовательскими функциями. Утечка концепции пользовательского интерфейса из ноября 2024 года предполагала, что игра могла бы быть симулятором торговли криптовалютой в режиме живого сервиса.

В свете отмены проекта Андерсон выразил сочувствие сотрудникам студии, пострадавшим от этих решений. Он заявил: "Теперь время для сострадания", независимо от различных мнений о играх с живым обслуживанием, и передал свои наилучшие пожелания команде разработки Gate.

Стоит отметить, что хотя игровая индустрия сталкивается с проблемами, рынок крипто продолжает развиваться. Трейдеров и энтузиастов призывают оставаться в курсе рыночных тенденций и всегда учитывать потенциальные риски, связанные с торговлей крипто.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить