За последние три года мы стали свидетелями того, что многие эксперты отрасли теперь называют "великим крахом" Web3 игр. Согласно рыночным данным 2025 года, количество уникальных активных кошельков в Web3 играх упало на 17% только во втором квартале, а финансирование резко упало на ошеломляющие 93% по сравнению с прошлым годом. То, что когда-то считалось будущим игр, в значительной степени превратилось в цифровое кладбище заброшенных проектов.
Реальность за Падением
Обещание Web3 игр было революционным: активы, принадлежащие игрокам, децентрализованные экономики и новые модели доходов, которые приносят пользу игрокам, а не только издателям. Тем не менее, реальность значительно отстает от этих высоких амбиций.
Несколько ключевых факторов способствовали этому краху в отрасли:
Технические ограничения: Инфраструктуры блокчейна просто не были готовы к массовому принятию в игровой индустрии. Проблемы с масштабируемостью и перегрузка сети создавали разочаровывающий пользовательский опыт, в то время как высокие расходы на газ делали даже базовые транзакции непомерно дорогими для казуальных игроков.
Несоответствующие стимулы: Большинство игр Web3 ставили токеномику выше игрового процесса. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании увлекательных впечатлений, разработчики зациклились на токеномике, которая часто напоминала схемы Понци, а не устойчивые экосистемы.
Плохой пользовательский опыт: Процесс регистрации для большинства Web3 игр оставался мучительно сложным. Создание кошельков, понимание газовых сборов и навигация по децентрализованным биржам создавали трение, которое обычные игроки не хотели терпеть.
Изучение неудачных экспериментов
Не все уроки, извлеченные из краха Web3-игр, были негативными. Из этого перезагрузки отрасли возникло несколько важных выводов:
Ложное представление "Играй, чтобы зарабатывать"
Модель play-to-earn, которая доминировала в ранних играх Web3, оказалась фундаментально ошибочной. Когда экономические стимулы становятся основной мотивацией для игры, экосистема быстро становится неустойчивой. Когда замедляется привлечение новых игроков, ценности токенов обрушиваются, унося с собой целые игровые экономики.
Как отметил один из ведущих игровых экономистов в начале 2025 года: "Любая игровая экономика, в которой игроки ожидают стабильной финансовой отдачи без соответствующего создания ценности, в конечном итоге обрушится."
Успешные истории: Исключения, подтверждающие правило
Несмотря на общее падение, некоторые проекты добились успеха, сосредоточив внимание на фундаментальных аспектах:
Мир Дипианов выделяется как редкий успех, признанный в феврале 2025 года за свое лидерство в вовлечении пользователей. Их подход? Сбалансировать функции Web3 с по-настоящему захватывающим игровым процессом, одновременно внедряя программы стимулов для сообщества, которые вознаграждают долгосрочное участие, а не краткосрочную спекуляцию.
Традиционные игровые студии с элементами Web3 проявили большую устойчивость, чем чисто Web3 проекты. Интегрируя функции блокчейна как улучшения уже привлекательных игр, а не как основное ценностное предложение, они создали более устойчивые модели.
Путь вперед: строить из пепла
Чтобы Web3-игры поднялись с текущего уровня, отрасли необходимо принять несколько основных изменений:
Сначала игровой процесс, затем токеномика: Успешные игры в любом медиуме должны быть интересными для игры. Функции Web3 должны улучшать уже привлекательные впечатления, а не заменять их.
Устойчивые токеновые экономики: Самые многообещающие проекты сейчас внедряют динамическое эмитирование токенов, эффективные токеновые поглотители и стимулы, соответствующие созданию реальной ценности, а не спекулятивному росту.
Бесшовный пользовательский опыт: Скрытие сложности блокчейна за интуитивно понятными интерфейсами имеет важное значение. Игрокам не нужно понимать основную технологию, чтобы наслаждаться предоставляемыми ею преимуществами.
Регуляторное предвидение: По мере того как регулирующие рамки вокруг цифровых активов развиваются, игры, созданные с учетом соблюдения нормативных требований, избежат юридических проблем, которые отвлекли многие проекты.
Появляющиеся технические решения
Технология, лежащая в основе Web3 игр, быстро развивается, чтобы устранить предыдущие ограничения:
Решения второго уровня значительно снижают транзакционные издержки и улучшают скорость
Абстракция аккаунта упрощает процесс регистрации.
Протоколы интероперабельности позволяют активам перемещаться между играми и платформами
Эти достижения создают техническую основу для следующего поколения игр Web3 – игр, которые могут выполнить первоначальное обещание без фундаментальных недостатков своих предшественников.
Эволюционирующая рыночная реальность
Рыночная коррекция, хоть и болезненная, была необходима. Она заставила разработчиков сосредоточиться на создании истинной ценности, а не спекулятивных токеномик. Проекты, входящие на рынок сейчас, как правило, более продуманы, лучше спроектированы и созданы для долгосрочной устойчивости.
Для игроков, инвесторов и разработчиков, работающих в этой области в конце 2025 года, ключевым моментом является понимание того, что Web3-игры не мертвы – они развиваются. Проекты, которые определят следующую главу, – это те, которые учатся на прошлых неудачах, одновременно используя уникальные преимущества, которые технология блокчейн может принести в игровые впечатления.
Цифровое кладбище неудачных игр Web3 — это не просто предостерегающая история, но и необходимая основа для того, что нас ждет дальше. Поняв, что пошло не так, индустрия имеет шанс наконец осуществить свой революционный потенциал.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Великий перезапуск Web3 игр: навигация за пределами цифрового кладбища
За последние три года мы стали свидетелями того, что многие эксперты отрасли теперь называют "великим крахом" Web3 игр. Согласно рыночным данным 2025 года, количество уникальных активных кошельков в Web3 играх упало на 17% только во втором квартале, а финансирование резко упало на ошеломляющие 93% по сравнению с прошлым годом. То, что когда-то считалось будущим игр, в значительной степени превратилось в цифровое кладбище заброшенных проектов.
Реальность за Падением
Обещание Web3 игр было революционным: активы, принадлежащие игрокам, децентрализованные экономики и новые модели доходов, которые приносят пользу игрокам, а не только издателям. Тем не менее, реальность значительно отстает от этих высоких амбиций.
Несколько ключевых факторов способствовали этому краху в отрасли:
Технические ограничения: Инфраструктуры блокчейна просто не были готовы к массовому принятию в игровой индустрии. Проблемы с масштабируемостью и перегрузка сети создавали разочаровывающий пользовательский опыт, в то время как высокие расходы на газ делали даже базовые транзакции непомерно дорогими для казуальных игроков.
Несоответствующие стимулы: Большинство игр Web3 ставили токеномику выше игрового процесса. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании увлекательных впечатлений, разработчики зациклились на токеномике, которая часто напоминала схемы Понци, а не устойчивые экосистемы.
Плохой пользовательский опыт: Процесс регистрации для большинства Web3 игр оставался мучительно сложным. Создание кошельков, понимание газовых сборов и навигация по децентрализованным биржам создавали трение, которое обычные игроки не хотели терпеть.
Изучение неудачных экспериментов
Не все уроки, извлеченные из краха Web3-игр, были негативными. Из этого перезагрузки отрасли возникло несколько важных выводов:
Ложное представление "Играй, чтобы зарабатывать"
Модель play-to-earn, которая доминировала в ранних играх Web3, оказалась фундаментально ошибочной. Когда экономические стимулы становятся основной мотивацией для игры, экосистема быстро становится неустойчивой. Когда замедляется привлечение новых игроков, ценности токенов обрушиваются, унося с собой целые игровые экономики.
Как отметил один из ведущих игровых экономистов в начале 2025 года: "Любая игровая экономика, в которой игроки ожидают стабильной финансовой отдачи без соответствующего создания ценности, в конечном итоге обрушится."
Успешные истории: Исключения, подтверждающие правило
Несмотря на общее падение, некоторые проекты добились успеха, сосредоточив внимание на фундаментальных аспектах:
Мир Дипианов выделяется как редкий успех, признанный в феврале 2025 года за свое лидерство в вовлечении пользователей. Их подход? Сбалансировать функции Web3 с по-настоящему захватывающим игровым процессом, одновременно внедряя программы стимулов для сообщества, которые вознаграждают долгосрочное участие, а не краткосрочную спекуляцию.
Традиционные игровые студии с элементами Web3 проявили большую устойчивость, чем чисто Web3 проекты. Интегрируя функции блокчейна как улучшения уже привлекательных игр, а не как основное ценностное предложение, они создали более устойчивые модели.
Путь вперед: строить из пепла
Чтобы Web3-игры поднялись с текущего уровня, отрасли необходимо принять несколько основных изменений:
Сначала игровой процесс, затем токеномика: Успешные игры в любом медиуме должны быть интересными для игры. Функции Web3 должны улучшать уже привлекательные впечатления, а не заменять их.
Устойчивые токеновые экономики: Самые многообещающие проекты сейчас внедряют динамическое эмитирование токенов, эффективные токеновые поглотители и стимулы, соответствующие созданию реальной ценности, а не спекулятивному росту.
Бесшовный пользовательский опыт: Скрытие сложности блокчейна за интуитивно понятными интерфейсами имеет важное значение. Игрокам не нужно понимать основную технологию, чтобы наслаждаться предоставляемыми ею преимуществами.
Регуляторное предвидение: По мере того как регулирующие рамки вокруг цифровых активов развиваются, игры, созданные с учетом соблюдения нормативных требований, избежат юридических проблем, которые отвлекли многие проекты.
Появляющиеся технические решения
Технология, лежащая в основе Web3 игр, быстро развивается, чтобы устранить предыдущие ограничения:
Эти достижения создают техническую основу для следующего поколения игр Web3 – игр, которые могут выполнить первоначальное обещание без фундаментальных недостатков своих предшественников.
Эволюционирующая рыночная реальность
Рыночная коррекция, хоть и болезненная, была необходима. Она заставила разработчиков сосредоточиться на создании истинной ценности, а не спекулятивных токеномик. Проекты, входящие на рынок сейчас, как правило, более продуманы, лучше спроектированы и созданы для долгосрочной устойчивости.
Для игроков, инвесторов и разработчиков, работающих в этой области в конце 2025 года, ключевым моментом является понимание того, что Web3-игры не мертвы – они развиваются. Проекты, которые определят следующую главу, – это те, которые учатся на прошлых неудачах, одновременно используя уникальные преимущества, которые технология блокчейн может принести в игровые впечатления.
Цифровое кладбище неудачных игр Web3 — это не просто предостерегающая история, но и необходимая основа для того, что нас ждет дальше. Поняв, что пошло не так, индустрия имеет шанс наконец осуществить свой революционный потенциал.