Отчет: Фактический доход от продаж китайского игрового рынка в феврале 2026 года составил 33,231 млн юаней, прирост в годовом исчислении 18,96%

16 марта агентство人民财讯 сообщает, что данные компании Gamma Data опубликованы в отчёте «Месячный отчёт о китайской игровой индустрии за февраль 2026 года». В феврале 2026 года фактический объём продаж на внутреннем рынке игр Китая составил 33,231 миллиарда юаней, что на 2,35% больше по сравнению с предыдущим месяцем и на 18,96% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В частности, фактический объём продаж мобильных игр в Китае достиг 22,729 миллиарда юаней, увеличившись на 0,48% по сравнению с предыдущим месяцем и на 9,05% в годовом выражении; рынок клиентских игр (на ПК и консоли) принёс 8,87 миллиарда юаней, что на 7,70% больше по сравнению с предыдущим месяцем и на 56,75% больше в годовом выражении. Экспорт китайских самостоятельных разработок игр на зарубежные рынки составил 2,114 миллиарда долларов США, увеличившись на 1,77% по сравнению с предыдущим месяцем и на 40,46% в годовом выражении.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить