Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun potansiyel motoru.

Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru olma potansiyeline sahip

Her boğa koşusu farklı bir başlama motoruna sahiptir ve her boğa motorunun arkasında uzun bir ayı piyasası süreci yaşanmıştır. Çılgın MEME'lerden DeFi yazına kadar, Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alanda da yeni fırsatlar ortaya çıkmıştır.

Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?

Geliştiricilerin yaratıcılığını tam olarak ortaya koyması gereken bir uygulama katmanı olarak, sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi alanlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Şu anda sosyal medya alanı hala erken aşamalardadır, ancak bazı projelerin hayata geçmesi ve yeniliklerle birlikte, piyasa ilgisi giderek artmaktadır.

BASE zincirindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı, 20 günden kısa bir süre içinde 120.000'den fazla kayıtlı adres çekti, günlük aktif adres sayısı ise 20.000'in üzerinde.

CyberConnect, Lens Protocol gibi altyapı projeleri de çok sayıda kullanıcı ve piyasa ilgisini çekti.

Bu makale, Web3 sosyal medyanın gelişim durumunu, ürün özelliklerini inceleyecek ve birkaç önde gelen projeyi analiz edecektir. Ayrıca, bu alanın karşılaştığı riskler ve zorluklar da tartışılacaktır. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceği umut verici olup, iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim perspektifine sahiptir.

Sosyal Medyaya Neden Dikkat Etmeliyiz

Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmektedir. Ancak gelişim süresinin kısa olması, altyapının yetersizliği, düzenleyici standartların tutarsızlığı ve öğrenme eşiğinin yüksekliği gibi faktörler nedeniyle, şu anda küresel ölçekte geniş çapta yaygınlaşma ve kullanım sağlanamamıştır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme blok zinciri giderek gelişirken, 2020 yılından itibaren zincir üzerindeki uygulamalar patlama yaşamıştır. Aşağıdaki grafikte görüldüğü gibi, toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak yönlendirmiştir; gerçek ve pratik uygulama senaryoları zincir üzerindeki ekonominin gelişimini teşvik etmiş ve bir grup zincir üzerindeki kullanıcıyı çekip yetiştirmiştir. Ardından, 2021 yılından itibaren oyun ve NFT yeni bir kullanıcı dalgasını yönlendirmiştir; yeni zincir üzerindeki oyun biçimleri, Ponzi ekonomi tasarımı ve çok yönlü değer sistemleri Web3'ün büyük miktarda yeni kullanıcı çekmesine yardımcı olmuştur. Zincir oyunları, para kazanma etkisi nedeniyle büyük miktarda Web2 oyun oyuncusu ve düşük gelirli kesimi çekmiştir; NFT ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğu için koleksiyon meraklıları, sanatseverler ve çeşitli marka işletmelerinin ilgisini çekmiştir.

Toplam DeFi kullanıcı adresi sayısı

Küçük lotus zaten sivri uçlarını gösterdi, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

2022'den itibaren piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceki sıcak oyunlar, NFT'ler gibi ilgi azaldı, Ponzi ekonomi modeli artış yetersiz olduğunda hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaştı. Şu anda, Web3 yenilikleri devam ediyor, geliştiriciler sürekli olarak altyapı, sıfır bilgi kanıtları, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi alanlarda yeni olasılıkları araştırıyor, ancak kullanıcı sayısının yetersizliği hala Web3 gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri. Ayı piyasası ortamında, birçok ekosistem ve projeleri "ürün hazır ama gerçek kullanıcı eksikliği" durumu ile karşı karşıya. Airdrop stüdyoları ve çoklu cüzdan kullanıcıları hariç, gerçek on-chain kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.

Tedarik tarafında, Web3 gelişimi daha fazla uygulama senaryosu genişletmeyi ve yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla oyun yaratmayı gerektiriyor. Şu anda, sosyal alanın Web3 kullanıcılarını patlatacak bir sonraki alan olma ihtimali yüksek görünüyor. Talep tarafında, sosyal alan geleneksel internette büyük bir potansiyele sahip olduğu kanıtlandı; bu alandaki büyük kullanıcı tabanı ve ticari değer tam olarak ortaya kondu. Erken dönem MSNi, orta dönem Facebook, Instagramı ve son dönem TikTok gibi, her sosyal teknoloji evrimi internet devlerinin doğumuyla birlikte geldi ve büyük bir sanayi zinciri istihdam fırsatları yarattı. İnsanların veri sahipliğinin gizlilik değeri ve ticari değerinin farkındalığı arttıkça, daha fazla ses Web3 aracılığıyla kullanıcıların kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmelerini, kendi kimlikleri ve davranış verilerinin değerini yaşamalarını talep ediyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerine yönelik araştırmalar, önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olarak öne çıkıyor.

CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alanın ekosistemi giderek daha da güçleniyor. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir aşamada ve son zamanlarda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekti. Örneğin, kripto dünyasının en büyük KOL'ü Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, Dogecoin'i defalarca dile getirmesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemleri, kripto alanına küresel ölçekte trafik sağladı. Twitter'ın asla token çıkarmayacağını belirtmesine rağmen, Twitter etrafında sosyal kimlik, token ödül ödemeleri gibi spekülasyonlar uzun süredir piyasa tartışmalarında yer alıyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir finansman sağladı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT yayımladı ve Cyber token, aynı anda birçok önde gelen borsa ile işlem görmeye başladı, sektör genişleme ve gelişim gösteriyor.

Sosyal Medya Yarışması Özellikleri

Web3 sosyal medya için şu anda tek bir tanım yoktur. İnsanlar arası bilgi paylaşımını, değişimini ve kullanıcı profillemesini içeren tüm ürünleri sosyal alanına sınıflandırabiliriz. Mevcut gelişmeler göz önüne alındığında, başlıca sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi unsurları içermektedir.

Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar büyük kullanıcı kitlesine sahip olup, olgun ve zengin ticaret modelleri geliştirmiştir. Web3 sosyal medyası hakkında konuştuğumuzda, gelişiminin gerekliliğini ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3 sosyal alanda yeterli kullanıcı tabanına sahip değildir ve şu anda teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, bu makale Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörlerini şunlar olarak belirlemektedir:

1. Anonimlik, sansüre dayanıklılık

Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dayanıklılıktır. Bu özellik, günümüzde kullanıcıların taleplerinden biri olarak doğrulanmıştır. Web2 alanında, veriler merkezi kuruluşların elinde tutulmakta, kullanıcılar verileri üzerinde keyfi bir şekilde sansüre tabi tutulmakta, sosyal medya ifadelerini zorla silmekte veya değiştirmekte ve benzeri sorunlarla karşılaşmaktadır. Temelde, Web2 sosyal medyası hala düzenlenen bir sosyal medya modelidir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamamaktadır. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi kuruluşların sansürüne karşı dayanıklılık özelliklerine doğal olarak sahiptir. Bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve kendi güvenliklerini sağlama taleplerini karşılamaktadır.

2.Kullanıcı verilerin mülkiyetini kontrol eder

Web2 sosyal modeli altında, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profillerini oluşturur, kullanıcı davranış eğilimlerini analiz eder ve buna bağlı olarak ilgili reklam ve ürünleri sunarak, trafiği maksimum hale getirip, gelir elde eder. Aynı zamanda verinin kendisi de belirli bir ticari analiz değeri taşımaktadır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmesi sağlanarak, kullanıcıların veri trafiğinin ticari değerini elde etmesi mümkün hale gelir. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, kullanıcıların veri değerini kolayca gerçekleştirebileceği projelerin tasarlanması, kullanıcılar için çekici bir özellik taşımaktadır. Aslında, bu model Web2 ticaret modelinde zaten denenmiş ve belirli başarılar elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo, video izleyerek nakit ödül kazanma imkanı sunmakta, arkadaşları "bir kesme" ( etkinliğine davet etmesi, esasen sosyal ağda yeni kullanıcı kazanımını hedeflemekte ve ) nakit ödül kazanımı, kullanıcıların trafik gelirini elde etme girişimlerinden biridir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmıştır; Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çoklu zincir protokolü CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetinin kullanıcıya geri kazandırılması için çalışmaktadır. Bu yazı, Web3'te, tokenlerin çeşitliliği, tokenin kendi değerinin dalgalanması ve token ekonomik tasarımının zenginliği nedeniyle, veri mülkiyetinin ticari değerinin, Web3'te kullanıcılar için çok sayıda ilginç oyunlaştırmalar üretebileceğini ve hatta önceki zincir oyun boğa koşusunun yarattığı zenginlik etkisi ve yeni kullanıcı kazanım etkisini aşabileceğini düşünmektedir.

3. Basit ve kullanımı kolay

Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içinde bilginin bol ve serbest akışını sağlamaktır ve bol bilgi, çok sayıda kullanıcıya bağlıdır. Çok sayıda kullanıcıyı nasıl çekileceği, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanının gelişimini sınırlayan önemli nedenlerden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi belirli bir öğrenme eşiğine sahiptir, kullanıcıların zincir üzerindeki etkileşimde bulunabilmesi için belirli bilgisayar ve kripto bilgilerini edinmeleri gerekmektedir. İkincisi, mevcut kripto projeleri Web2 kullanıcı araçlarına göre daha karmaşık, yeterince basit ve kullanışlı değildir. EOA cüzdanı örneğinde olduğu gibi, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak oltalama ve özel anahtarın çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncelleme ve uyumluluk sorunları gibi durumlar kullanıcı deneyimini etkilemektedir. Bu faktörler, çok sayıda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışına itmektedir. Buna karşılık, öğrenme maliyeti ve giriş eşiği sorunları çözüldüğünde, kullanıcıların kolayca kullanabileceği, işlem yapmadan kullanıcıların hissetmeyeceği sosyal projelerin doğması, büyük bir kullanıcı akışı sağlayacaktır.

4. Birleştirilebilirlik

Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında büyük veri adaları oluşmuştur. Bu büyük veri adalarını oluşturan internet devleri, veriye erişim ve fiyatlandırma yetkisine sahiptir. Diğer kategorilerdeki projelerin bu verileri kullanabilmesi veya üzerinde uygulama geliştirebilmesi için veri sahibi tüm kuruluşların iznini alması gerekmektedir. Ayrıca, bu büyük veri adaları arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri de bulunmaktadır; bu da, birçok Web2 uygulaması arasında etkileşim sağlanmadığı anlamına gelir. Kullanıcılar genellikle bir platformu kullanmak için yeni bir hesap kaydı oluşturmak ve yeniden bilgi ile veri biriktirmek zorunda kalmaktadır. Bu makale, ideal Web3 sosyal ürünlerinin veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olduğunu düşünmektedir. POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin tasvir edilmesi, veri adası sorununu çözme çabası olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri sahipliğini kolayca elde etmelerini sağlayacak, çoğu protokole uyum sağlayan daha basit ve erişilebilir standart protokoller ortaya çıkabilir. Bu alan, DID'nin önemli keşif yönlerinden biridir.

Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü

Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafik, sosyal uygulama ve araç projeleri gibi birkaç ana kategori içerir.

sosyal ağ grafiği

Sosyal grafik, Web3 sosyal medyasında altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlamaktadır. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir birleşebilirliğe ve düşük kullanım engeline sahip olmalıdır. Bu açıdan bakıldığında, bağımsız olarak inşa edilen yeni kamu zinciri sosyal projeleri ve nadir kamu zincirleri üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği pek yüksek değildir, bu da diğer olgun ekosistemlerle aralarındaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde inşa edilen sosyal kimliklere yönelik genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki ana akım projelerdir.

CyberConnect

CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp biriktirebilen çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunarken, diğer Dapp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla Dapp üzerinde taşınmasını gerçekleştirir. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve gelecekte Arbitrum gibi ağları da entegre etmesi beklenmektedir. Kullanıcı sayısının daha da artması umut edilmektedir. Aşağıdaki grafikte gösterildiği gibi, 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'ye ulaşmış, toplam kullanıcı işlem sayısı 738k'yi geçerken, toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi aşmıştır.

CyberConnect kullanıcı verileri

Küçük lotus, sivri uçlarını gösterdi, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Mevcut durgun piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük ortalama kullanıcı sayısı (DAU) hala 10k'nın üzerinde kalmakta, genel trafik oldukça büyük.

CyberConnect trafik verileri

Küçük lotus, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Lens Protokolü

Lens Protocol, AAVE ekibinin geliştirdiği tanınmış eski DeFi borç verme projesidir. Polygon üzerinde inşa edilen sosyal bir grafik protokolüdür ve herkesin yönetilmeyen sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal Dapp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kartvizit NFT'lerini oluşturabilir ve bu kartvizitlerle diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunabilirler. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temeli üzerinde uygun Dapp'ler inşa edebilirler. ( Kullanıcılar Lens ile giriş yapabilir, Lens ekosisteminde etkileşimde bulunabilir ve etkileşim kayıtları Lens sosyaline kaydedilecektir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Share
Comment
0/400
Blockwatcher9000vip
· 07-25 14:29
Tüh tüh, sosyal medya her zaman en kolay spekülasyon yapılacak alan olmuştur.
View OriginalReply0
0xOverleveragedvip
· 07-25 10:28
Sosyal medya bir tuzak gibi, pek umut vermiyor.
View OriginalReply0
LiquidityWizardvip
· 07-24 22:10
teorik olarak, web3 sosyal = %76,3 hype + %23,7 ponzi metrikleri
View OriginalReply0
MonkeySeeMonkeyDovip
· 07-22 19:00
Bu boğa koşusu Merkezi Olmayan Finans ve Sosyal'a dayanıyor!
View OriginalReply0
faded_wojak.ethvip
· 07-22 18:58
Kardeşim, sosyal medya bir sonraki tanrı; gözlerini kapatıp dalmak yeter.
View OriginalReply0
StopLossMastervip
· 07-22 18:53
Kişi başına Futu Holdings, kim benimle dipten satın alıyor
View OriginalReply0
DataOnlookervip
· 07-22 18:48
Yine hayal kurmaya başladılar.
View OriginalReply0
screenshot_gainsvip
· 07-22 18:39
Bu 2021'in yeniden canlanması.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)